Nouvel emplacement Destiny 2 Xur aujourd’hui, 29 mars 2024 (et ce que Xur vend)

Emplacement de Destiny 2 Xur aujourd'hui, 29 mars

Xur est de retour dans Destiny ce vendredi avec un nouvel ensemble d’équipements exotiques, engrammes et légendaires en vente uniquement en échange d’éclats légendaires. Pour ceux qui le recherchent, le nouveau MP1st Emplacement de Destiny 2 Xur aujourd’hui, 29 mars 2024 la publication détaille à la fois son emplacement et son inventaire complet jusqu’à la prochaine réinitialisation hebdomadaire.

Nouvel emplacement Destiny 2 Xur aujourd’hui, le 29 mars 2024 (et ce que Xur vend) :

Xûr, Agent des Neuf

Colporteur d’étranges bibelots, les motivations de Xûr ne sont pas les siennes. Il s’incline devant ses lointains maîtres, les Neuf.

Emplacement:

La Dernière Ville, Terre > Hangar de la Tour


Armes exotiques

Nom Taper Colonne 1 Colonne 2 Colonne 3 Colonne 4
Serre noire Épée lourde
Fauconlune Canon à main cinétique Passage complet L’œil du cyclone Prise en main douce

Remarque : les avantages fixes sur les armes ne sont pas affichés

Armure exotique

Nom Taper FOULE RES REC DIS INT STR Total Coût
Éon Swift Gantelets de chasseur 15 8 11 6 18 7 65 23 fragments légendaires
Quartiers d’Antée Armure de jambe de Titan 26 2 7 19 2 12 68 23 fragments légendaires
Prise inverse Gantelets de démoniste 20 2 12 14 2 14 64 23 fragments légendaires

Chiffres exotiques

Nom Description
Xénologie Terminez les activités de la playlist Vanguard ou Exotic, ou gagnez des matchs dans Crucible ou Gambit. Des progrès supplémentaires sont accordés pour les activités plus difficiles et pour réussir avec les membres du clan.

Engrammes

Nom Description Coût
Engramme exotique Un engramme avec une issue prédestinée. Contient un nouvel Exotique s’il reste une des récompenses possibles à collecter. Prévisualisez le contenu pour d’éventuelles récompenses. 97 fragments légendaires

Armes légendaires

Nom Taper Colonne 1 Colonne 2 Colonne 3 Colonne 4 Chef-d’œuvre
Fausses promesses Fusil automatique cinétique Frein à pointe de flèche // Passage intégral Cartouches de haut calibre // Light Mag Réduction dynamique du balancement Fier-à-bras Niveau 2 : stabilité
Aiguille filetée Fusil à fusion linéaire lourd Canon étendu // Rayures polygonales Bobines accélérées // Bobines liquides Télémètre Arme vorpale Niveau 2 : vitesse de rechargement
Un futur lointain Fusil de précision à énergie Frein à pointe de flèche // Rayures polygonales Tours précis // Magazine en alliage Dégainer rapidement Frénésie Niveau 2 : stabilité
Vulpécule Canon à main cinétique Rayures polygonales // Petit calibre Tours précis // Mag étendu Tirer pour piller Harmonie Niveau 2 : Manipulation
Sous ta peau Arc de combat énergétique Corde Tactile // Corde Haute Tension Arbre de flèche en fibre de verre // Empennage naturel Vision tunnel Munitions adaptatives Niveau 2 : acquisition de cibles
La foulée de Planck Mitrailleuse lourde Frein à pointe de flèche // Petit calibre Mag étendu // Tours stables Vent meurtrier Un pour tous Niveau 2 : vitesse de rechargement
Rations de rechange Canon à main cinétique Plein calibre // Rayures polygonales Mag annexé // Munitions perforantes Cible mouvante Tremblements cinétiques Niveau 2 : Manipulation

Remarque : les avantages fixes sur les armes ne sont pas affichés

Armure légendaire

Nom Taper FOULE RES REC DIS INT STR Total Coût
Gantelets de simulateur Gantelets des Titans dix 12 dix 12 2 19 65 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Plaque de simulateur Armure de poitrine des Titans 6 20 6 7 2 23 64 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Marque d’enchevêtrement Marque des Titans 0 0 0 0 0 0 0 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Casque de simulateur Casque de Titan dix 12 dix 26 2 6 66 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Grèves de simulateur Armure de jambe de Titan 2 11 18 6 7 18 62 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Gants de simulateur Gantelets de démoniste 20 6 6 20 dix 2 64 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Robes de simulateur Armure de poitrine de démoniste dix 12 dix dix 16 6 64 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Lien d’enchevêtrement Lien de démoniste 0 0 0 0 0 0 0 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Capot de simulateur Casque de démoniste 2 18 11 2 19 12 64 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Jambes du simulateur Armure de jambe de démoniste 16 16 2 11 dix 12 67 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Poignées de simulateur Gantelets de chasseur dix 21 2 dix 6 15 64 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Gilet de simulation Armure de poitrine de chasseur 20 2 dix 2 dix 19 63 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Cape d’enchevêtrement Cape de chasseur 0 0 0 0 0 0 0 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Masque de simulateur Casque de chasseur 2 15 16 dix 6 15 64 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs
Bottes de simulateur Armure de jambe de chasseur 6 20 6 6 2 26 66 50 éclats légendaires et 1 000 lueurs

Qu’est-ce qu’un Xûr ?

Xûr, Agent des Neuf, est un étrange vendeur qui apparaît au hasard dans un secteur public sur l’un des mondes. Xûr vend des équipements exotiques et n’accepte que des fragments légendaires en échange.

TL;DR : Il est le Père Noël du Destin et chaque week-end, c’est Noël. Parfois il t’apporte ce que tu veux, parfois il t’apporte du charbon. C’est surtout du charbon.

Quand Xûr vient-il en visite ?

Xûr visite tous les vendredis à 17h00 UTC et part à la réinitialisation hebdomadaire (mardi à 17h00 UTC). Si vous souhaitez voir toutes les conversions en direct des fuseaux horaires, veuillez suivre ce lien ici.

(Merci comme toujours, /r/DestinLeJeu!)

source site-125