Xur est de retour sur Destiny ce vendredi avec un nouvel ensemble d’équipements exotiques, d’engrammes et légendaires, tous en vente uniquement en échange de fragments légendaires. Pour ceux qui recherchent les marchandises du marchand excentrique, le nouveau Emplacement de Destiny 2 Xur aujourd’hui 20 septembre 2024 la publication répertorie à la fois son emplacement et son inventaire complet jusqu’à la prochaine réinitialisation hebdomadaire.
Nouvel emplacement de Destiny 2 Xur aujourd’hui 20 septembre 2024 (et ce que Xur vend) :
Xûr, Agent des Neuf
Marchand de curiosités étranges, Xûr n’a pas de motivation personnelle. Il s’incline devant ses lointains maîtres, les Neuf.
Emplacement:
Bazar, Tour, La Dernière Cité
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Armes exotiques
Remarque : les avantages fixes sur les armes ne sont pas affichés
Armure exotique
Nom | Taper | FOULE | RÉS | REC | DIS | INT | STR | Total | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gilet Gwisin | Armure de poitrine de chasseur | 8 | 21 | 6 | 2 | 20 | 9 | 66 | 41 Pièce étrange |
Masque du Silencieux | Casque Titan | 2 | 27 | 6 | 6 | 16 | 12 | 69 | 41 Pièce étrange |
Éperon de prométhium | Armure de jambe de sorcier | 10 | 12 | 10 | 10 | 12 | 9 | 63 | 41 Pièce étrange |
Chiffres exotiques
Nom | Description |
---|---|
Xénologie | Terminez les activités de la playlist Vanguard ou Exotic, ou remportez des matchs dans Crucible ou Gambit. Des progrès supplémentaires sont accordés pour des activités plus difficiles et pour réussir avec les membres du clan. |
Monnaies et engrammes
Autre
Nom | Description |
---|---|
Catalyseur Lance Polaris | Lorsqu’elle est améliorée en tant qu’arme magistrale, cette arme obtiendra des capacités améliorées, telles que des statistiques accrues et/ou des avantages supplémentaires. |
Le Catalyseur Monarque | Améliore cette arme en chef-d’œuvre. Une fois améliorée, l’arme obtiendra des capacités améliorées, telles que des statistiques accrues et/ou des avantages supplémentaires. Éliminez les cibles utilisant cette arme pour débloquer cette amélioration. |
Chiffre exotique | Utilisé pour obtenir des récompenses de Xûr, du Monument aux Lumières Perdues et du décodage d’engrammes exotiques ciblé. Vous ne pouvez détenir que 5 exemplaires de cet objet à la fois. |
Engramme exotique | Un engramme avec un résultat prédéterminé. Contient un nouvel exotique si l’une des récompenses possibles reste à collecter. |
Matériels
- Prisme d’amélioration (3 pour 23 pièces étranges)
- Noyau d’amélioration (5 pour 7 pièces étranges)
- Noyau d’amélioration (13 pour 23 pièces étranges)
- Glimmer (17377 pour 5 pièces étranges)
- Glimmer (50707 pour 7 pièces étranges)
- Engramme Gambit (3 pour 23 pièces étranges)
Armes légendaires
Nom | Taper | Colonne 1 | Colonne 2 | Colonne 3 | Colonne 4 | Chef-d’œuvre |
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Porte-vœu | Fusil à pompe à énergie | Rayures en tire-bouchon // Choke complet | Tactical Mag // Cartouches de précision | Moniteur de pouls | Plan d’ouverture | Niveau 2 : portée |
Septième Séraphin CQC-12 | Fusil à pompe à énergie | Petit calibre // Enveloppe du canon | Mag ajouté // Mag léger | Étui à chargement automatique | Barillet de tranchée | Niveau 2 : Manutention |
L’hameçon de la tentation | Épée lourde | Lame durable // Bord affûté // Bord dentelé | Garde endurante // Garde du maître d’épée | Des grèves incessantes | En Garde | Niveau 2 : Impact |
La mémoire de Bérenger | Lanceur de grenades lourdes | Lancement confiné // Lancement rapide | Grenades à pointes // Grenades collantes | Moniteur de pouls | Bouclier désorientant | Niveau 2 : rayon d’explosion |
Séparateur de couronne | Épée lourde | Bord affamé // Lame durable // Bord dentelé | Compteur de flashs | Lame tourbillonnante | Niveau 2 : Impact | |
Action en justice II | Fusil à impulsion cinétique | Compensateur à chambre // Alésage intégral | Balles précises // Balles stables | Surplus | Accro à l’adrénaline | Niveau 2 : vitesse de rechargement |
Rations de réserve | Canon à main cinétique | Canon allongé // Rayures polygonales | Chargeur étendu // Balles perforantes | Cible mouvante | Tremblements cinétiques | Niveau 2 : portée |
Engramme d’arme étrange | Engramme d’arme |
Remarque : les avantages fixes sur les armes ne sont pas affichés
Armure légendaire
Qu’est-ce qu’un Xûr ?
Xûr, Agent des Neuf, est un étrange vendeur qui apparaît chaque semaine dans la Tour. Xûr vend des équipements exotiques et n’accepte en échange que des pièces étranges.
En résumé : C’est le Père Noël du Destin et chaque week-end c’est Noël. Parfois il t’apporte ce que tu veux, parfois il t’apporte du charbon. La plupart du temps c’est du charbon.
Quand est-ce que Xûr vient nous rendre visite ?
Xûr se rend tous les vendredis à 17h00 UTC et part à la réinitialisation hebdomadaire (mardi 17h00 UTC). Si vous souhaitez voir toutes les conversions en direct des fuseaux horaires, veuillez suivre ce lien ici.