Xur est de retour sur Destiny ce vendredi avec un nouvel ensemble d’équipements exotiques, d’engrammes et légendaires, tous en vente uniquement en échange de fragments légendaires. Pour ceux qui recherchent les marchandises du marchand excentrique, le nouveau Emplacement de Destiny 2 Xur aujourd’hui 2 août 2024 la publication répertorie à la fois son emplacement et son inventaire complet jusqu’à la prochaine réinitialisation hebdomadaire.
Nouvel emplacement de Destiny 2 Xur aujourd’hui 2 août 2024 (et ce que Xur vend) :
Xûr, Agent des Neuf
Marchand de curiosités étranges, Xûr n’a pas de motivation personnelle. Il s’incline devant ses lointains maîtres, les Neuf.
Emplacement:
Bazar, Tour, La Dernière Cité
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Armes exotiques
Nom | Taper | Colonne 1 | Colonne 2 | Colonne 3 | Colonne 4 |
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Arbalète | Fusil à fusion linéaire cinétique | ||||
Coureur de risque | Pistolet mitrailleur à énergie | ||||
Serre noire | Épée lourde | ||||
Lune de faucon | Canon à main cinétique | Rayures en tire-bouchon | Télémètre | Poignée en polymère |
Remarque : les avantages fixes sur les armes ne sont pas affichés
Armure exotique
Nom | Taper | FOULE | RÉS | REC | DIS | INT | STR | Total | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plate-forme Orphée | Armure de jambe de chasseur | 20 | 6 | 7 | 15 | 14 | 2 | 64 | 41 Pièce étrange |
Cœur de Lumière Intime | Armure de poitrine de Titan | 4 | 19 | 11 | dix | 6 | 15 | 65 | 41 Pièce étrange |
Les Sunbracers | Gantelets de sorcier | 11 | 12 | 11 | 6 | dix | 17 | 67 | 41 Pièce étrange |
Chiffres exotiques
Nom | Description |
---|---|
Xénologie | Terminez les activités de la playlist Vanguard ou Exotic, ou remportez des matchs dans Crucible ou Gambit. Des progrès supplémentaires sont accordés pour des activités plus difficiles et pour réussir avec les membres du clan. |
Monnaies et engrammes
Nom | Description | Coût |
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Armurier Engram | Un engramme avec des marqueurs complexes. Contient une arme légendaire aléatoire. | 31 Pièce étrange |
Autre
Nom | Description |
---|---|
Catalyseur de cœur froid | Lorsqu’elle est améliorée en tant qu’arme magistrale, cette arme obtiendra des capacités améliorées, telles que des statistiques accrues et/ou des avantages supplémentaires. |
Catalyseur de colonie | Lorsqu’elle est améliorée en tant qu’arme magistrale, cette arme obtiendra des capacités améliorées, telles que des statistiques accrues et/ou des avantages supplémentaires. |
Engramme exotique | Un engramme avec un résultat prédéterminé. Contient un nouvel exotique si l’une des récompenses possibles reste à collecter. Prévisualisez le contenu pour les récompenses possibles. |
Matériaux
- Éclat ascendant (1 pour 23 pièces étranges)
- Noyau d’amélioration (7 pour 7 pièces étranges)
- Noyau d’amélioration (13 pour 23 pièces étranges)
- Glimmer (44777 pour 7 pièces étranges)
- Glimmer (70717 pour 11 pièces étranges)
Armes légendaires
Nom | Taper | Colonne 1 | Colonne 2 | Colonne 3 | Colonne 4 | Chef-d’œuvre |
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Une faim qui ronge | Fusil automatique à énergie | Rayures forgées au marteau // Petit calibre | Cartouches de précision // Chargeur étendu | Étui à chargement automatique | Démolitionniste | Niveau 2 : Manutention |
Septième Séraphin VY-7 | Pistolet mitrailleur à énergie | Compensateur à chambre // Rayures en tire-bouchon | Mag ajouté // Puits de chargeur évasé | La quatrième fois est la bonne | Frénésie alimentaire | Niveau 2 : vitesse de rechargement |
Code Duello | Lanceur de roquettes lourdes | Lancement difficile // Lancement rapide | Boîtier en alliage // Boîtier résistant aux chocs | Surplus | Assassin ambitieux | Niveau 2 : rayon d’explosion |
Séparateur de couronne | Épée lourde | Bord affûté // Bord dentelé // Bord trempé | Battre | Arme Vorpale | Niveau 2 : Impact | |
Dessin de Wolftone | Arc de combat énergétique | Corde souple // Corde naturelle | Flèche en fibre de verre // Empennage hélicoïdal | Ensemble | Adagio | Niveau 2 : Acquisition de cibles |
Sailspy Pitchglass | Fusil à fusion linéaire lourd | Compensateur à chambre // Canon cannelé | Batterie améliorée // Répéteur de particules | Coup rapide | Chargeur multikill | Niveau 2 : vitesse de rechargement |
Un courage terni | Fusil de reconnaissance énergétique | Compensateur à chambre // Rayures polygonales | Cartouches de précision // Chargeur étendu | Tirer pour piller | Libellule | Niveau 2 : vitesse de rechargement |
Engramme d’arme étrange | Engramme d’arme |
Remarque : les avantages fixes sur les armes ne sont pas affichés
Armure légendaire
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Qu’est-ce qu’un Xûr ?
Xûr, Agent des Neuf, est un marchand excentrique qui apparaît aléatoirement dans un Secteur Public d’un des Mondes. Xûr propose des équipements exotiques et n’accepte que les Éclats Légendaires comme moyen de paiement.
En résumé : C’est le Père Noël du Destin et chaque week-end c’est Noël. Parfois il t’apporte ce que tu veux, parfois il t’apporte du charbon. La plupart du temps c’est du charbon.
Quand est-ce que Xûr vient nous rendre visite ?
Xûr se rend tous les vendredis à 17h00 UTC et part à la réinitialisation hebdomadaire (mardi 17h00 UTC). Si vous souhaitez voir toutes les conversions en direct des fuseaux horaires, veuillez suivre ce lien ici.
(Merci comme toujours, /r/DestinyLeJeu!)