Une vidéo du développeur Sloclap détaille les changements spécifiques entre les nouveaux modes de difficulté de Sifu à venir dans sa première mise à jour de contenu.
SifuLa sortie de Sloclap par le développeur plus tôt cette année a rencontré un succès critique et commercial. SifuLes représentations respectueuses et les influences de la culture d’Asie de l’Est ont été saluées, tout comme ses mécanismes de jeu. Un des SifuLa mécanique unique de est la pénalité à la mort, où au lieu de simplement redémarrer le niveau, le personnage du joueur vieillit d’un certain montant à la place. Ce vieillissement augmente la quantité de dégâts qu’ils peuvent infliger, mais diminue également la quantité qu’ils peuvent encaisser, ce qui fait des joueurs de plus en plus un canon de verre lorsqu’ils meurent.
Chaque mort en Sifu sert de moyen pour le joueur d’apprendre et d’améliorer ses prouesses au combat. Ce système de mort et d’amélioration apporte une boucle de jeu stimulante mais efficace, offrant aux fans une expérience enrichissante pour apprendre de chaque échec. Tandis que Sifu initialement lancé sans options de difficulté, l’une des premières mises à jour majeures de contenu du jeu les ajoutera.
Comme détaillé dans Sifu’Dans la feuille de route du contenu 2022, sa prochaine mise à jour Spring Content comprendra trois options de difficulté, un mode d’entraînement avancé et une nouvelle tenue blanche. Ces trois options de difficulté sont connues sous le nom de modes « Étudiant », « Disciple » et « Maître ». « Disciple » est la difficulté actuelle du jeu, les modes « Student » et « Master » étant respectivement les modes facile et difficile. Ces différences ont été détaillées dans une nouvelle vidéo du développeur Sloclap.
La vidéo commence par montrer Sifu‘s « Student » Difficulty, qui note que l’expérience est plus indulgente mais toujours difficile malgré tout. L’un de ces changements note à quel point le mécanisme de vieillissement est plus indulgent, où le joueur reçoit plus de santé et vieillira plus lentement. Cela signifie qu’au lieu de vieillir de deux ans à la mort, ils n’en vieilliront qu’un. Les ennemis seront également modifiés, comme le comportement de l’IA étant désormais moins agressif. Les ennemis seront par conséquent également plus faibles, ayant désormais moins de santé.
D’autre part, les joueurs qui connaissent déjà bien SifuLes combats de peuvent essayer la nouvelle difficulté « Maître », qui vise à offrir aux fans une expérience encore plus stimulante. Cette difficulté donnera aux ennemis normaux une IA plus agressive, affectant la façon dont les joueurs aborderont le combat. Cela prend plus de poids car le personnage du joueur est également plus vulnérable dans ce mode. Non seulement cela, les patrons de Sifu recevront une légère refonte, car ils auront désormais de nouveaux modèles d’attaque que les fans devront apprendre. Tous ces éléments seront disponibles pour que les joueurs puissent les essayer le 3 mai.
Sifu est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.
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