De nouveaux détails sont apparus sur Kid Kirby, un jeu qui était autrefois prévu pour le SNES.
DMA Design, le studio qui est devenu Rockstar North et l’un des principaux développeurs de la série Grand Theft Auto, a été chargé du projet. Il aurait comporté le module complémentaire SNES Mouse avec des joueurs utilisant l’appareil pour lancer Kirby à travers les niveaux. Malheureusement, Nintendo a fini par abandonner le projet après que le développement n’ait pas progressé correctement, et la souris SNES était loin d’être un succès commercial.
Kid Kirby Archive a partagé ses dernières découvertes sur Twitter hier. L’écrivain Steve Hammond a eu la gentillesse de fournir des pages de manuel, y compris un aperçu de l’histoire et de nouveaux rendus.
En parlant de rendus, nous en avons un pour Dedede. Hammond dit qu’il était en fait connu sous le nom de Prince Dedede dans Kid Kirby.
La prochaine étape est un croquis de 1995 de Hammond qui passe en revue les premières idées d’un schéma de contrôle ainsi qu’un concept pour Kirby’s Kidspeak. De plus, les pages 4 à 7 du manuel ont été publiées.
Pages 4 à 7 du manuel. La page 7 comprend une satire effrontée des années 90 dans la coupure de journal, et notamment la page 4 a un logo inédit ! Nous avons également un aperçu de Kidspeak de Kirby en action. pic.twitter.com/9uGnr5XE0J
– Archive Kid Kirby (@KidKirbyArchive) 13 juin 2022
Quant à l’histoire, Kid Kirby aurait présenté trois scènes au début. Le personnage se réveille avec une agitation à propos du Dream Spring après son arrêt complet. Kirby se lance finalement pour le remettre en état de marche. Vous pouvez consulter l’introduction complète de l’histoire ici.