Avec FFXIV Sentier de l’aube À l’horizon, nous avons eu un autre grand aperçu de l’avenir de Final Fantasy 14 grâce au FFXIV Fanfest London 2023. Pour ouvrir la série, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida, autrement connu sous le nom de Yoshi-P, et le superviseur de la localisation Michael-Christopher Koji Fox est monté sur scène pour son discours d’ouverture du FFXIV Fanfest, et PCGamesN a eu le plaisir d’assister à l’événement en personne pour vous apporter tous les détails directement depuis le salon.
Même si la date de sortie de FFXIV Dawntrail semble encore loin à l’été 2024, nous attendons déjà avec impatience la suite des événements pour nos Guerriers de la Lumière et les Scions de la Septième Aube dans le MMORPG acclamé par la critique. Alors que nous traversons l’eau vers de nouveaux pâturages, le « nouveau monde » de Tural promet des vacances d’été relaxantes après la conclusion dramatique d’Endwalker au premier arc d’une décennie de l’histoire de FFXIV. Basé sur la superbe première bande-annonce de Dawntrail (que j’ai regardée plus d’une douzaine de fois maintenant), je suis sûr que ce sera du plaisir et des jeux, et que rien de mal ne se produira !
Le FFXIV Fanfest Londres Le spectacle s’ouvre avec une nouvelle version étendue de ladite bande-annonce, qui nous donne un premier aperçu de l’une de nos nouvelles classes – que nous voyons ensuite en vrai, grâce à un cosplay en personne de Yoshida lui-même. Nous nous demandions à quoi ressembleraient les deux nouveaux jobs de FFXIV Dawntrail depuis le Fanfest de Las Vegas plus tôt cette année, où Yoshi-P nous a taquiné avec la mystérieuse révélation d’un t-shirt Teenage Mutant Ninja Turtles. Nous en connaissons désormais un.
Il s’agit du FFXIV Viper, un « original de Final Fantasy XIV » qui manie deux épées courtes, qui peuvent être connectées au niveau du manche pour former une lame jumelle qui rappelle un peu le Rakuyo signature de Bloodborne, brandi par Lady Maria. Il a été « conçu pour répondre aux joueurs qui demandaient un nouveau travail à double usage différent de Ninja. Même si je joue à de nombreux jobs, le Ninja est mon préféré depuis son arrivée au début de A Realm Reborn, j’ai donc hâte de me familiariser avec la Viper pour mon voyage dans Dawntrail.
Vous aurez besoin d’une classe de niveau 80 pour saisir la Vipère, qui « alterne entre faire pression sur les ennemis avec des frappes rapides de leurs lames jumelles et infliger des coups puissants avec leur arme commune ». Tant que vous possédez l’extension FFXIV Dawntrail, vous pouvez décrocher le poste à Ul’dah, ce qui signifie que vous pourrez l’utiliser tout au long de l’histoire de la nouvelle extension si vous le souhaitez – et je le fais absolument !
Nous devrons attendre le Fanfest Tokyo pour l’autre travail, dont nous savons déjà qu’il sera un DPS magique à distance, mais en tant que grand amateur de Mage Rouge et de Mage Noir, j’attends cela avec impatience également. En posant sa lame jumelle (à la demande de Koji Fox pour arrêter de la faire tourner), Yoshi-P prend « sa véritable arme » – le clicker de présentation – et nous guide à travers un bref récapitulatif du voyage que nous entreprendrons à Tural. , où les Scions seront impliqués dans une course à la direction qui les verra dans des camps opposés. Qui seront vos alliés ? Cela mérite d’être vu…
Le concours, qui voit des factions rivales s’affronter pour succéder à Gulool Ja Ja, promet également de conduire le Guerrier de la Lumière vers une légendaire cité d’or – Yoshida promet que, même si nous avons apprécié notre séjour dans l’arc Hydaelyn, le voyage vers l’ouest nous apportera quelque chose « d’encore mieux ». Notre nouvelle ville centrale est Tuliyollal, située dans la région de Yok Tural. Cette fois, nous obtenons un véritable look dans le jeu, et il est magnifique.
Apparemment situé sur le littoral, c’est un mélange de plages ensoleillées, de cabanes en bois et d’architecture en pierre de grande hauteur. Nous recevons un message spécial du compositeur principal Masayoshi Soken, qui dit que la musique que nous entendons – déjà plutôt excellente – n’est « qu’une maquette » et « sonnera bien mieux » dans sa version finale.
En partant de cette ville multiculturelle, dont nous savons qu’elle a établi des routes commerciales avec le vieux Sharlayan, nous nous dirigerons vers les différentes régions de Dawntrail. Nous obtenons des images en jeu de la région forestière de Yak T’el et des vues montagneuses de la plaine ouverte d’Urqopacha, qui ont toutes deux été précédemment révélées lors de l’événement LA Fanfest. Yoshida rappelle que ces derniers bénéficieront tous de la mise à jour graphique de FFXIV.
Nous voyons également de nouveaux paramètres régionaux. Kozama’Uka est une région tropicale au sud de Tuliyollal, divisée en une région supérieure et une région inférieure avec de magnifiques cascades reliant les rivières et les ruisseaux des deux. Nous y rencontrerons plusieurs groupes différents, dont les Moblins. Ressemblant beaucoup aux gobelins d’Éorzéa, avec lesquels ils partagent une ascendance commune, les Moblins sont des collectionneurs experts, capables de se procurer « n’importe quel matériau utile, aussi rare soit-il ».
Notre deuxième zone, en revanche, est une région plutôt aride appelée Shaaloani. Alors que ses terres privées de pluie rendent la végétation clairsemée, la découverte de gisements de Ceruleum a aidé la région à connaître une prospérité naissante. Nous voyons un plan large des plaines de Shaaloani avec un « SECRET » alléchant collé sur une grande partie de l’écran. « Oh… c’est une erreur », rit Yoshida. Il explique qu’il s’agit d’un point crucial de l’histoire que l’équipe ne veut pas encore révéler, afin de ne pas gâcher la surprise.
Bien sûr, Dawntrail offre bien plus que notre simple voyage à Tural. Tout d’abord, comme indiqué précédemment, le niveau maximum passera à 100 pour tous les emplois, y compris l’artisanat et la collecte. « Jusqu’où veux-tu aller ? » » Yoshida demande à la foule, riant d’une forte suggestion de 2000. Koji Fox se demande à quel point l’interface utilisateur devrait être adaptée pour un nombre aussi absurde.
Nous aurons bien sûr toute la gamme habituelle d’activités, y compris de nouveaux FATE, des quêtes secondaires et bien plus encore, y compris « au moins autant de nouveaux donjons que dans les extensions précédentes ». Nous voyons des teasers de certains des « donjons » que nous allons explorer, notamment un radeau naviguant sur une large rivière entre les forêts tropicales. « À la fin de la croisière, c’est ce qui vous attend », explique Yoshida, montrant une caverne rocheuse remplie d’une végétation luxuriante grâce à la lumière du soleil qui pénètre à travers les interstices du toit.
Un autre donjon présenté est un affleurement rocheux au bord d’une falaise. Une structure construite dans la roche, avec de la neige qui coule des rochers, des nuages brumeux en hauteur et de belles fleurs bleues et violettes poussant à travers la montagne. Notre troisième emplacement est une structure en pierre plutôt robuste construite dans une caverne. Voyant cet aspect plus traditionnel des entrées précédentes, Yoshida s’exclame : « C’est un donjon ! »
La prochaine étape est quelque chose de tout à fait différent ; un réseau géant de plates-formes hautement techniques, de tuyaux et de chambres géantes et lumineuses. Il s’agit de quelque chose de beaucoup plus high-tech et sans aucun doute très dangereux. Koji Fox demande : « Les vacances d’été ? » « Oui », rit Yoshida, « Vacances d’été. » C’est certainement imposant, et nous rencontrons une créature géante vêtue d’une armure dorée aux traits violets brillants. « Il semble que Dawntrail sera un peu plus que vos vacances d’été traditionnelles, admet Yoshida.
Le système Duty Support recevra de nombreuses routines d’IA mises à jour pour vous aider à naviguer dans ces donjons avec des compagnons pertinents pour l’histoire, si vous le souhaitez. On voit aussi une sélection de nouveautés plutôt dans l’air du temps, avec beaucoup de mode plus formelle mais toujours décorative. « Au lieu de concevoir tous nos équipements pour qu’ils correspondent au thème de Tural, nous avons décidé d’adopter une approche de conception plus simple », note Yoshida.
Un nouveau contenu étendu sur le style de vie est également prévu pour Dawntrail. « Le plan était de vous montrer cela ici », dit Yoshida, « mais l’équipe a estimé qu’il lui fallait un peu plus de temps – ils travaillent dur, alors s’il vous plaît, pardonnez-leur. » Nous en verrons davantage au Tokyo Fanfest. Contrairement à l’approche plus solo de Island Sanctuary, il promet que ce nouveau contenu de style de vie est « quelque chose dont vous pourrez profiter avec beaucoup de monde ».
Bien sûr, il y aura beaucoup d’action pour les joueurs haut de gamme, y compris de nouveaux donjons variantes, un raid à 8 joueurs et une épreuve ultime. Le raid de l’alliance Dawntrail est Echoes of Vana’diel, un croisement avec l’autre grand MMORPG de Square Enix, Final Fantasy XI. « Nous nous tournons vers notre MMO senpai », remarque Yoshida. Il dit qu’il ne peut pas encore révéler ce que nous verrons, mais que les fans passés et présents de FF11 seront certainement heureux.
Le retour de Hildibrand est également promis, ainsi que davantage de contenu Gold Saucer et Deep Dungeon. Nous verrons également le deuxième travail limité, suivant les traces du Blue Mage, qui recevra également une mise à jour. Tout comme le Blue Mage, vous pouvez vous attendre à quelque chose d’un peu original qui évite les règles typiques d’équilibrage des classes, mais qui ne peut pas être utilisé dans tout le contenu standard. Ceci est vaguement prévu pour la version 7.x, ce qui signifie que nous le verrons dans l’une des mises à jour supplémentaires post-lancement ; Yoshida dit de s’y attendre un peu plus tard.
Pour en revenir à la mise à jour graphique de FFXIV, il y a quelques légères améliorations des cornes et des écailles des personnages d’Au Ra – quelque chose dont je vais certainement profiter moi-même en tant que joueur d’Au Ra. « Cela vaut également pour les autres courses », taquine Yoshida, notant que ce que nous avons vu de la mise à jour jusqu’à présent est encore en développement, avec encore du travail à venir. Une partie de cela s’inspire même des valeurs de production élevées du FFXIV 1.0 original abandonné. Comme révélé précédemment, vous pourrez également porter des lunettes indépendamment des autres couvre-chefs, car elles reçoivent à juste titre leur emplacement pour équipement cosmétique.
Il y aura une légère augmentation de la configuration système requise pour FFXIV – « Ce n’est pas beaucoup, mais s’il vous plaît, comprenez. » La version bêta ouverte de Xbox débutera en janvier ou février 2024, attirant encore plus de joueurs dans le monde. Un test de résistance du nouveau centre de données cloud est actuellement prévu du 21 au 27 novembre 2023, où les joueurs auront la possibilité d’essayer la nouvelle option de serveur qui devrait permettre une extension future plus facile du serveur en cas de besoin.
Arrivant beaucoup plus tôt le mardi 31 octobre avec FFXIV 6.51, nous verrons également le crossover Fall Guys de Gold Saucer, qui semble assez spectaculaire, incorporant bon nombre des meilleurs mini-jeux de la bataille royale colorée. Il y a même des équipements spéciaux à gagner, avec des couleurs roses et violettes plutôt audacieuses à arborer. Il est conçu pour 24 joueurs et proposera bien sûr des correspondances aléatoires pour ceux d’entre vous qui n’ont pas d’équipe prête à l’emploi. Il ne sera pas disponible tout le temps, note Yoshida, mais il reviendra à plusieurs reprises.
Dernier point mais non le moindre, le crossover FFXVI arrive également en 7,5x, amenant Clive Rosfield et ses amis au MMO à un moment donné au cours des prochains mois, avec « The Path Infernal ». Il semble qu’une confrontation spéciale avec Ifrit de FF16 s’impose, et vous pourrez mettre la main sur une version de monture de Torgal adulte, le fidèle compagnon de Clive, ainsi qu’un serviteur du chiot dans son adorable petit costume. forme, et Yoshida taquine que des équipements thématiques seront également à gagner.
C’est tout pour le discours d’ouverture du Fanfest London d’aujourd’hui, mais PCGamesN sera présent tout le week-end, nous serons donc sûrs de vous apporter bien d’autres détails juteux dans les jours à venir ! En attendant, nous avons tout ce dont vous avez besoin pour vous assurer que votre sanctuaire insulaire FFXIV est à jour avant Dawntrail. Vous cherchez autre chose pour combler le trou dans votre cœur d’ici là ? Les meilleurs jeux d’histoire devraient contribuer à réduire l’attente.