Tombeaux. Raids. Ils vont si bien ensemble. Mais ça fait un moment depuis ce dernier Pilleur de tombe trilogie terminée, et à part une brève allumette il y a quelque temps, nous n’avons pas eu le moindre indice de la prochaine fois que nous pourrions rejoindre à nouveau Lara Croft dans ses aventures. Jusqu’à aujourd’hui. Lors de l’événement State of Unreal 2022 d’aujourd’hui, Crystal Dynamics a annoncé qu’il travaillait sur un nouveau Pilleur de tombe jeu et en utilisant Unreal Engine 5 (UE5) pour le construire. De plus, Unreal Engine 5 est officiellement disponible pour tout le monde maintenant, avec une version de La matrice se réveille et un exemple de jeu de tir pour les développeurs à expérimenter appelé Lyre.
Crystal Dynamics est incroyablement enthousiasmé par l’avenir d’Unreal et comment cela nous aidera à faire passer notre narration au niveau supérieur. C’est pourquoi nous sommes fiers d’annoncer que notre prochain #Pilleur de tombe le jeu est en cours de construction sur Unreal Engine 5 ! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
– Tomb Raider (@tombraider) 5 avril 2022
Les détails sont rares, mais le jeu est décrit comme une « expérience d’action-aventure cinématographique de haute qualité », qui serait conforme à la franchise elle-même et en particulier à la trilogie redémarrée qui s’est terminée en 2018 avec L’Ombre du Tomb Raider. Dans l’annonce, le personnel de Crystal Dynamics a déclaré qu’il venait de commencer le développement du nouveau Pilleur de tombe dans UE5, il va donc falloir beaucoup de temps avant d’en voir quoi que ce soit. Cependant, l’année dernière, le directeur du jeu Crystal Dynamics, Will Kerslake, a déclaré que le jeu commencerait à combler le fossé entre la nouvelle trilogie et la Lara plus expérimentée que nous avons vue dans les jeux originaux.
Après Les Vengeurs de Marvel est sorti de la porte à un haussement d’épaules collectif, le studio veut probablement rassurer tout le monde qu’il a quelque chose de bien à venir. Le studio travaille également sur le nouveau Sombre parfait jeu, mais étant donné que le projet aurait également des difficultés importantes à The Initiative, un nouveau Pilleur de tombe dans Unreal Engine 5 est certainement la nouvelle la plus excitante pour Crystal Dynamics.
Ce développeur, aux côtés de CD Projekt Red, est l’un des plus grands à annoncer qu’il utilise Unreal Engine 5, bien que ce ne soit certainement pas le dernier maintenant que le moteur est disponible pour tout le monde.