Crystal Dynamics développe une nouvelle Pilleur de tombe titre sur Unreal Engine 5, la société annoncé lors de la présentation State of Unreal 2022.
« Crystal Dynamics est fier de faire partie du lancement d’Unreal Engine 5. Ce nouveau moteur se traduit par une narration de niveau supérieur dans les expériences de jeu », a déclaré Pilleur de tombe directeur général de la franchise Dallas Dickinson lors de la présentation. « Et c’est pourquoi nous sommes ravis d’annoncer aujourd’hui que nous venons de commencer le développement de notre prochain Pilleur de tombe jeu propulsé par Unreal Engine 5.
« Notre objectif est de repousser les limites de la fidélité et d’offrir l’expérience cinématographique d’action / aventure de haute qualité que les fans méritent à la fois de Crystal Dynamics et du Pilleur de tombe la franchise. Nous avons hâte de faire ce voyage ensemble.
Plus de détails n’ont pas été annoncés.
Regardez la présentation ci-dessous.