Nouveau monde est un RPG qui manque de certaines des fonctionnalités les plus conventionnelles liées au genre. Puisqu’il n’y a pas de cours officiels dans Nouveau monde, cela signifie qu’il n’y a aucune restriction en ce qui concerne les armes et les compétences. Les joueurs doivent créer la classe qu’ils souhaitent à partir de zéro, en utilisant un mélange d’équipements, d’accessoires et de points d’attribut spécifiques dans des compétences spécifiques.
C’est un excellent moyen pour les joueurs ambitieux et créatifs de créer des Paladins avec une variété de capacités et de rôles de parti. UNE Nouveau monde Paladin peut prendre une variété de formes au lieu de l’esthétique des croisés médiévaux à l’emporte-pièce qui marque souvent la classe, quel que soit l’endroit où elles apparaissent. UNE Paladin du Nouveau Monde peut toujours remplir ce moule, mais il existe d’autres possibilités que le joueur est libre d’explorer. La meilleure construction de Paladin est entièrement une question de goût et dépend de l’arrière-plan et des capacités du personnage ainsi que de son rôle dans un groupe. Voici donc quelques directives pour commencer.
3 Les scores de capacité
Les paladins sont un classe combinée de toute façon, les rôles changeant entre la guérison, la défense et les dégâts. Dans Nouveau monde, l’attribution de points à certains scores de capacité détermine la maîtrise des armes d’un personnage, alors qu’il n’y a pas d’exigences ou de restrictions en ce qui concerne l’armure. Bien qu’une armure lourde soit souvent une condition préalable à la classe Paladin, dans ce jeu, elle est préférée, mais pas facultative. Certains Paladins qui se consacrent à la guérison et passent moins de temps au corps à corps pourraient opter pour quelque chose de plus léger.
- Force. Les paladins qui souhaitent opter pour la construction classique d’épée et de bouclier donneront la priorité à la Force, l’attribut qui détermine leur efficacité avec ces armes.
- Dextérité. Un Paladin qui compte sur les dégâts et veut manier une rapière ou une arme à distance se concentrera sur ce score plutôt que sur la Force. L’épée est la seule arme de mêlée qui nécessite des points de force et les paladins qui favorisent une construction d’épée et de bouclier bénéficieraient également de quelques points de dextérité supplémentaires.
- Intelligence. Un Paladin qui souhaite pouvoir lancer des sorts pour des dégâts de Feu, de Givre ou de Vide peut mettre des points dans cet attribut afin de pouvoir utiliser un gantelet ou un bâton DPS (dégâts par seconde).
- Concentrer. Une partie intrinsèque de la construction classique, Focus est le score qui est essentiel pour donner des pouvoirs de guérison à un Paladin et régit également les capacités Void Gauntlet du personnage.
- Constitution. Cela régit les points de vie d’un Paladin, et comme il s’agit probablement d’un combattant au corps à corps, le plus sera le mieux.
2 Options de fabrication
Il y a beaucoup d’armes, d’accessoires et d’autres objets sympas qui sont donnés en récompense ou abandonnés par les boss dans Nouveau monde, mais les joueurs n’ont pas à exécuter des donjons ou des raids plusieurs fois pour obtenir l’équipement qu’ils veulent. Le système de fabrication dans Nouveau monde n’est pas limité à un ou deux choix, donc n’importe quel personnage peut fabriquer n’importe quel objet, à condition qu’il connaisse la recette et que son niveau de fabrication soit suffisamment élevé. Pour les Paladins, cependant, cela aide à se concentrer sur certaines professions.
- Fabrication d’armes. Un Paladin est souvent identifié par son arme, pratiquement toujours de type mêlée. Aucune classe signifie qu’il n’y a pas de restrictions dans Nouveau monde en ce qui concerne les armes non plus, un joueur peut donc s’équiper et manier tout ce qu’il fabrique. Gardez à l’esprit, cependant, que certaines armes bénéficient plus de la statistique principale du personnage que d’autres. Les armes à deux mains comme le marteau de guerre reposent uniquement sur la force, mais une épée utilise à la fois la force et la dextérité.
- Blindage. Un Paladin porte généralement une armure de plaques complètes, alors trouvez un La forge et commencez à niveler cette compétence d’artisanat dès que possible. Les armures moyennes et légères utilisent une autre station d’artisanat, Pourvoirie, mais la même compétence d’artisanat.
- Arcanes. Une compétence essentielle pour créer une variété de potions utiles, le Dépôt des arcanes est la station où les armes magiques sont fabriquées, et c’est un détail important lors de la construction d’un Paladin. Par exemple, un paladin guérisseur aurait besoin d’un bâton de vie et un paladin DPS pourrait équiper un gantelet du vide ou une caserne de pompiers.
- Bijouterie. Il s’agit d’une compétence distincte du blindage, mais elle utilise également la station de pourvoirie. Tout Paladin aura d’abord besoin de bijoux sous forme d’anneaux, puis éventuellement de colliers et de boucles d’oreilles pour améliorer la défense, les dégâts et la génération de menaces.
- Ingénierie. Cette compétence d’artisanat est plus importante pour les personnages qui utilisent des mousquets ou des arcs, mais elle est utile pour les joueurs qui souhaitent profiter d’autres objets pratiques fabriqués dans le Atelier. Cela inclut des outils de récolte, des potions qui améliorent le gain d’expérience et des meubles pour les maisons privées.
- Cuisson. Il existe de nombreux repas que les joueurs peuvent préparer ou consommer pour aider à la fois à l’artisanat et au combat. C’est aussi la station où les teintures sont fabriquées, donc si un Paladin pense que le style et la personnalisation sont importants, il pourrait vouloir visiter le Cuisine de temps à autre.
1 Les meilleures constructions de Paladin
Le croisé classique
Alors, tu veux être un héros ? C’est une construction pour ceux qui aiment l’image du métal brillant et une construction d’épée et de bouclier. Cependant, il n’y a pas de montures sur Aeternum, donc le destrier blanc en charge doit être laissé de côté.
Les clés de cette construction sont un ensemble complet d’armures en métal, une épée et un bouclier et des pouvoirs de guérison. Ce Paladin aura des points de Force et de Dextérité pour ses armes, et de Concentration pour ses pouvoirs de guérison. Les personnages peuvent équiper deux ensembles d’armes à la fois, donc la plupart du temps, ce Paladin se promènera avec une épée et un bouclier dans sa main principale et le bâton de guérison facilement disponible comme arme secondaire.
Briser le serment
Il s’agit de la construction de dégâts purs, la comparaison la plus proche étant la construction de Retribution Paladin dans World of Warcraft. Maintenant que Dégâts nuls a été ajouté, les joueurs peuvent créer des Paladins dotés d’un pouvoir obscur qui est à l’opposé des pouvoirs de guérison souvent associés à la classe, ce qui lui confère un potentiel de jeu de rôle intéressant.
Un avantage de cette version est qu’il y a moins de statistiques d’attributs qui nécessitent une attention particulière. Ce Paladin ne guérira pas, ce qui signifie que la Dextérité est facultative et qu’il peut ignorer complètement la Concentration. Une construction basée sur les dégâts, ce Paladin sera manier des armes à deux mains qui dépendent de la force, et bien que le gantelet du Vide soit une touche agréable, ce Paladin peut utiliser le pouvoir basé sur le Givre ou le Feu tout aussi facilement.
Le Healadin
Un Paladin qui met la plupart de ses points d’attribut dans Concentrer, avec leurs statistiques secondaires Constitution et Dextérité. Cela donne à un personnage une meilleure chance d’esquive et de mobilité ainsi que plus de points de vie, tous des aspects importants d’une construction de guérison. Ce Paladin peut utiliser une armure plus légère s’il le souhaite, mais cela n’affecte pas les capacités de guérison du personnage, ce qui en fait un choix esthétique.
C’est la seule version qui a un rôle plus dédié que les autres, avec peu de place pour les dégâts ou les capacités de tank, à moins qu’un joueur ne veuille étendre ses points d’attribut et ne craigne pas d’attendre quelques niveaux supplémentaires pour être efficace. Cependant, il a plus à offrir en matière de choix d’armes. Les joueurs peuvent renforcer leur concentration et rester avec le personnel de la vie pour la guérison et utiliser un gantelet du vide pour les dégâts, ou mettre quelques points supplémentaires en dextérité pour les armes à distance ou les armes de finesse comme les rapières.
Nouveau monde est actuellement disponible sur PC.
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