Nouveau mécanicien photo presque abandonné de Pokemon Snap

New Pokemon Snap était un titre que beaucoup de gens attendaient en 2021 (ce que nous pouvons maintenant dire que c’était l’année dernière, joyeux 2022!), Et une partie de la raison en était à cause du plaisir que le titre original était sur le N64. Et cela a amené beaucoup de gens à se demander pourquoi il a fallu si longtemps pour que la suite soit faite. La réponse était qu’apparemment, ils ne pensaient plus pouvoir faire un jeu autour du concept de prendre des photos de Pokémon.

Cela est venu dans une interview révélatrice dans Famitsu qui mettait en vedette le président de Pokemon Tsunekazu Ishihara et le réalisateur Haruki Suzaki. Les premiers ont noté les difficultés qu’ils ont dû entreprendre :

« Avec la sortie de chaque nouvelle génération de consoles, que ce soit la GameCube ou la Wii, nous avons discuté de la création d’une suite. Prendre des photos est devenu quelque chose que nous faisons tous les jours et sa nouveauté n’est plus ce qu’elle était autrefois, donc c’était un concept difficile pour concevoir un jeu autour. Il y a eu beaucoup de débats sur le fonctionnement du gimmick, ce qui a rendu difficile le démarrage du développement.

Ils ont noté que travailler avec Bandai Namco sur le titre était la bonne décision car ils ont été époustouflés par les détails mis dans le jeu en termes de Pokémon et d’arrière-plan. Mais tout revenait au concept central de prendre des photos de Pokémon, et Suzaki avait beaucoup à dire à ce sujet :

« Cela fait plus de 20 ans depuis la sortie de Pokemon Snap sur Nintendo 64 et le problème auquel nous avons été confrontés était de savoir si nous devions ou non changer le concept de base du jeu. C’était une grande opportunité pour nous; la réflexion sur le jeu s’est avérée avoir une grande influence sur le développement. Plus j’entendais parler de ce qui s’était passé pendant le développement du dernier jeu, plus cela réaffirmait notre décision de nous en tenir au concept du jeu original. À partir de là, il s’agissait de trouver des éléments dans le concept de base que nous pouvions développer pour mieux répondre au marché d’aujourd’hui.

Vous pouvez consulter notre critique de New Pokemon Snap ici.

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