Nouveau JRPG Crymachina taquiné pour PS5, PS4 et Nintendo Switch

Nouveau JRPG Crymachina taquiné pour PS5, PS4 et Nintendo Switch

Aujourd’hui, le développeur japonais FuRyu a lancé un site Web teaser pour un nouveau jeu intitulé « Crymachina ».

Pour le moment, on ne sait pas grand-chose sur le jeu, à part le fait qu’il s’agit d’un JRPG d’action et qu’il viendra sur PS5, PS4 et Nintendo Switch.

Selon le site Web du teaser, la révélation complète aura lieu le mercredi 1er mars 2023 à midi, heure du Japon. Cela se traduit par 4h00 CET, 3h00 GMT, 22h00 EST ou 19h00 PST selon l’endroit où vous vivez. Si bien sûr, si vous êtes dans les Amériques, ce sera toujours le mardi 28 février pour vous.

Le site Web comprend également la question « Qu’est-ce que l’humain ? » avec une série de réponses comme suit (parlé par différents acteurs de la voix en japonais).

  • Les humains sont stupides.
  • Les humains devraient vivre d’une manière cool.
  • La famille nous rend humains.
  • Ma grande sœur est humaine.
  • Les humains sont confidentiels.
  • L’humain signifie l’amour.
  • Les humains existaient.
  • Les humains ont créé quelque chose de beau.
  • Les humains sont… eh bien, je suis misérable, de toute façon…
  • Les humains n’arrêtent jamais de lutter.
  • Les humains m’adoraient.
  • Humains? On s’en fout.

Le site Web comprend du texte en anglais à côté de la langue japonaise, il est donc possible que le jeu soit annoncé en même temps pour les marchés nord-américain et européen parallèlement à la sortie japonaise.

Pour le moment, rien d’autre n’est connu, mais vous pouvez vous attendre à lire les nouvelles ici sur TechRaptor dès qu’elles seront partagées.

Si vous n’êtes pas familier avec FuRyu, c’est le développeur et l’éditeur derrière le Effet Caligula série (simplement « Caligula » au Japon), Crystar, L’Alliance Vivante, Dimension perdueet bien d’autres jeux.

Par coïncidence, cela arrive le même jour où Nippon Ichi Software a révélé un autre JRPG, Xicatricepour les mêmes plates-formes, bien que celle-ci soit au tour par tour au lieu d’être basée sur l’action.

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