Si vous avez apprécié la dernière trilogie Tomb Raider, alors vous avez de la chance. Crystal Dynamics, la société derrière Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider, travaille actuellement dur sur une autre aventure de Lara Croft.
De plus, la société crée le jeu dans Unreal Engine 5 : le dernier outil de développement d’Epic Games. En tant que tel, il existe de nombreuses possibilités pour où Crystal Dynamics pourrait prendre la série ensuite.
Les informations proviennent du Compte Twitter officiel de Tomb Raideroù Dallas Dickinson, producteur exécutif chez Crystal Dynamics, a exposé les bases :
« Nous sommes ravis d’annoncer aujourd’hui que nous venons de commencer le développement de notre prochain jeu Tomb Raider, propulsé par Unreal Engine 5 », a déclaré Dickinson. « Notre objectif est de repousser les limites de la fidélité et d’offrir l’expérience d’action/aventure cinématographique de haute qualité que les fans méritent à la fois de Crystal Dynamics et de la franchise Tomb Raider. »
Crystal Dynamics est incroyablement enthousiasmé par l’avenir d’Unreal et comment cela nous aidera à faire passer notre narration au niveau supérieur. C’est pourquoi nous sommes fiers d’annoncer que notre prochain jeu #tombraider est construit sur Unreal Engine 5 ! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc5 avril 2022
Certes, ce n’est pas grand-chose, mais il y a deux informations importantes dans l’annonce de Dickinson. La première est que la célèbre franchise Tomb Raider est toujours entre les mains de Crystal Dynamics ; la seconde est que la société exploitera le puissant moteur Unreal Engine 5 pour son nouveau jeu. En revanche, Crystal Dynamics a développé Shadow of the Tomb Raider avec Foundation : un moteur développé en interne, spécifiquement pour la série Tomb Raider.
Bien sûr, cela laisse encore énormément de choses que nous ne savons pas sur la série Tomb Raider. D’une part, nous ne savons pas s’il continuera l’histoire de Lara Croft redémarrée en 2013, s’il réinitialisera à nouveau la continuité de la série ou s’il explorera une version antérieure du personnage. La tradition de Tomb Raider est compliquée et incohérente dans le meilleur des cas, mais la récente trilogie de Crystal Dynamics a été un peu plus propre et plus terre-à-terre que les entrées précédentes.
Il est également difficile de dire ce qu’Unreal Engine 5 permettra aux développeurs de faire que le Foundation Engine ne pourrait pas faire. Epic promet qu’Unreal Engine 5 fournira de meilleurs graphismes, des performances plus fluides et des outils de développement plus simples, mais un moteur seul ne détermine pas grand-chose sur la performance finale d’un jeu. Il appartiendra toujours à Crystal Dynamics de tirer parti des atouts du moteur, ainsi que de fournir un gameplay passionnant et une histoire intéressante.
L’utilisation d’un moteur Epic Games pose également une question intéressante pour les joueurs PC, car il n’est pas clair si ce nouveau jeu Tomb Raider sera exclusif à Epic Games Store, ou sortira également sur d’autres plateformes. Nul doute que Crystal Dynamics répondra à toutes ces questions au cours des prochains mois, voire des prochaines années.