Nous sommes officiellement entrés dans l’ère Unreal Engine 5

Nous sommes officiellement entrés dans l'ère Unreal Engine 5

Une version « preview » d’Unreal Engine 5 est disponible depuis un certain temps maintenant, mais aujourd’hui, elle a officiellement pris la place d’Unreal Engine 4 car la version actuelle d’Unreal : Unreal Engine 5 est maintenant disponible. Nous pouvons nous attendre à ce que de nouveaux jeux basés sur Unreal utilisent le dernier moteur, ainsi que de nombreux jeux en cours, tels que Stalker 2, le prochain Tomb Raider (également annoncé aujourd’hui) et des jeux de développeurs tels que Remedy, Obsidian et Ninja. Théorie. La vidéo intégrée ci-dessus est une nouvelle compilation de démos technologiques UE5 du studio Gears of War The Coalition.

L’adoption d’UE5 signifiera différentes choses pour différents studios, mais les grands thèmes sont la rationalisation du flux de travail et la géométrie et l’éclairage haute fidélité. La vidéo de révélation de l’Unreal Engine 5 2020 (s’ouvre dans un nouvel onglet) leader avec son nouveau « système de géométrie de micropolygone », Nanite, et sa « solution d’éclairage global », Lumen. Avec Nanite et Lumen, Epic affirme que les développeurs peuvent importer des ressources 3D de qualité cinématographique avec « des quantités massives de détails géométriques » et configurer des lumières dynamiques sans se soucier de certaines étapes techniques complexes, en particulier celles liées à l’optimisation. Le moteur gère la partie « le faire fonctionner sur nos PC », ou du moins plus.

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