Comme le redoutable Ur-Shulgi remuant après des siècles de torpeur pour abattre les ennemis des Banu Haqim, Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 est revenu d’entre les morts pour, euh, envoyer un tweet. Et faites un article de presse. Et taquinez d’autres mises à jour en septembre ! Les prophètes nous ont dit que ce jour viendrait.
Plus tôt dans la journée, le compte officiel Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 a tweeté, de manière énigmatique, « Lève-toi, Kindred, et rejoins-nous en septembre pour une grande annonce! » Pas exactement scintillant, même si c’était le premier tweet sur le compte depuis qu’il a été purgé de son contenu au cours de la dernière année.
Levez-vous, Kindred, et rejoignez-nous en septembre pour une grande annonce ! pic.twitter.com/RdmJY7pbgA7 juin 2023
Mais nous avons obtenu un lien vers un article d’actualité et une FAQ sur le site Web de Paradox dans les tweets suivants, où la société a annoncé certaines des annonces qu’elle annoncerait lors de son annonce de septembre, et nous a également fait savoir que tous ceux qui ont pré-commandé un physique l’édition du jeu, y compris son édition collector, recevrait un remboursement, qu’il en veuille un ou non.
Cela fait plus de deux ans que le studio de développement original du jeu, Hardsuit Labs, a été retiré du projet, et il semble que nous saurons enfin quel développeur l’a remplacé lors de l’événement : « L’équipe a travaillé dur pour créer le jeu de vampire auquel vous avez hâte de jouer et nous sommes ravis d’annoncer le studio en septembre », déclare Paradox.
L’éditeur dit qu’il « partagera également plus d’informations sur le lancement » lors de l’annonce, bien qu’il n’a pas on dirait que ce sera quelque chose d’aussi solide qu’une date de sortie.
Quant aux remboursements, Paradox les propose à tout le monde, mais seules les précommandes physiques sont remboursées de manière proactive. Pourquoi? Parce que le contenu bonus accompagnant les différentes éditions de Bloodlines 2 est mis à jour dans le cadre de la nouvelle version, ce qui signifie que « l’édition physique précédente offrait des éléments qui ne sont plus représentatifs du jeu ».
Franchement, avec à quel point le développement ressemble à un cauchemar, je me demande si Paradox veut même sortir une version physique à ce stade. Si vous recherchez un remboursement sur n’importe quelle édition du jeu, vous pouvez découvrir comment l’obtenir sur le site de Paradox.
Et c’est votre lot, à moins que vous ne souhaitiez consulter un ensemble de cinq nouvelles captures d’écran de mauvaise humeur que Paradox a publiées pour accompagner les nouvelles d’aujourd’hui. À ce stade, je n’ai aucune idée de ce que je ressens à propos de ce jeu. La fin soudaine de Brian Mitsoda – de la renommée originale de Bloodlines – et le départ de Cara Ellison, ainsi que le chaos général autour de qui le fait réellement, ne me remplissent pas d’espoir. Pourtant, cela fait deux ans de silence radio relatif, et des miracles se produisent parfois. Peut-être que septembre me guérira de mes doutes.