« Nous nous sommes trompés »: les développeurs de Darktide promettent de resserrer les microtransactions au milieu du contrecoup des joueurs

Warhammer 40k: Darktide a été lancé plus tôt cette semaine, et malgré une réponse globalement positive au jeu lui-même, les joueurs ont un gros problème : la monétisation.

Comme de nombreux titres avec des magasins en jeu, Darktide met une couche d’obscurcissement entre vous et vos achats. Vous dépensez votre argent réel dans une monnaie du jeu appelée aquilas, et vous utilisez ensuite cette monnaie pour acheter l’objet que vous voulez. Les joueurs sont fâchés que de nombreux lots d’objets dans le jeu aient un prix légèrement décalé par rapport aux lots d’aquilas également – vous pouvez acheter 2100 aquilas en une seule fois, mais vous verrez des ensembles de skins au prix de 2400, vous obligeant à acheter plusieurs lots de devises afin d’obtenir l’article que vous souhaitez.

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