Warhammer 40k: Darktide a été lancé plus tôt cette semaine, et malgré une réponse globalement positive au jeu lui-même, les joueurs ont un gros problème : la monétisation.
Comme de nombreux titres avec des magasins en jeu, Darktide met une couche d’obscurcissement entre vous et vos achats. Vous dépensez votre argent réel dans une monnaie du jeu appelée aquilas, et vous utilisez ensuite cette monnaie pour acheter l’objet que vous voulez. Les joueurs sont fâchés que de nombreux lots d’objets dans le jeu aient un prix légèrement décalé par rapport aux lots d’aquilas également – vous pouvez acheter 2100 aquilas en une seule fois, mais vous verrez des ensembles de skins au prix de 2400, vous obligeant à acheter plusieurs lots de devises afin d’obtenir l’article que vous souhaitez.
Le responsable de la communauté Hedge a déclaré dans un commentaire Discord (via Fusil de chasse en papier de roche (s’ouvre dans un nouvel onglet)) que le développeur Fatshark est « en espérant [emphasis in original] pour ajouter une fonctionnalité « Achetez ce dont vous avez besoin », c’est juste extrêmement complexe, donc cela ne se fera pas du jour au lendemain. »
Comme vous pouvez l’imaginer, cette tournure de phrase particulière n’a pas été bien accueillie par la communauté, et « d’une complexité incommensurable » a devient rapidement un mème (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans le cadre d’une critique plus substantielle de la boutique du jeu.
« Nous avons oublié d’ajouter l’un des bundles », a déclaré le co-fondateur du studio, Martin Wahlund. Joueur sur PC (s’ouvre dans un nouvel onglet). « L’idée était toujours d’être 1: 1. Nous avons réalisé un peu trop tard que l’un des lots n’était pas là. Il faut un peu de temps pour le faire approuver et des trucs comme ça. Mais nous devons certainement améliorer cela , et nous entendons les gens. Nous nous sommes trompés, et nous devons rectifier cela pour nous assurer que les gens n’ont pas du tout cette friction.
On ne sait pas quand le nouveau bundle arrivera. Il convient de noter que le jeu précédent de Fatshark, Vermintide 2, offrait une boutique en jeu qui vous permettait d’acheter directement l’article que vous vouliez avec de la monnaie réelle. Le directeur du jeu Anders de Geer a déclaré dans cette même interview de PC Gamer que le passage au modèle monétaire vise à faciliter la tarification dans plusieurs régions.
Une partie de la raison pour laquelle les critiques contre les microtransactions ont été si sévères est que les joueurs trouvent que Darktide se sent incomplet. Les fonctionnalités du menu principal indiquent qu’elles « arrivent bientôt », mais la caisse est évidemment prête à fonctionner. Il y avait aussi un modification subtile d’une FAQ officielle (s’ouvre dans un nouvel onglet). Auparavant, il était indiqué que vous pouviez gagner de la monnaie dans le jeu simplement en jouant au jeu – cette référence a été supprimée.
Plongez dans notre guide du meilleurs jeux coopératifs là-bas.