« Nous ne pouvons pas continuer à créer des jeux de cette façon » : le développement de Final Fantasy 7 a été si chaotique que Tetsuya Nomura dit que cela a changé la façon dont l’équipe aborde les jeux

Les développeurs originaux de Final Fantasy 7 ont admis que la production du jeu original était si chaotique qu’ils savaient que les choses devaient changer à l’avenir pour les prochains jeux de la série.

Informateur de jeu a récemment interviewé Yoshinori Kitase et Tetsuya Nomura à propos du développement du Final Fantasy 7 original, et les deux ne dressent pas un joli tableau. Nomura, pour sa part, se souvient d’être entré dans les bureaux de Square et parfois de ne pas savoir à quoi s’attendre.

Source link-51