Nous n’avons pas été séduits par notre première expérience Meta Quest Pro

Même les plus grands boosters de réalité virtuelle peuvent hésiter à l’idée de dépenser près de 1 500 $ pour le Meta Quest Pro sans l’essayer au préalable. Heureusement, un partenariat de vente au détail signifie que les gens peuvent essayer le prochain Quest Pro dans certains magasins Best Buy lors des démonstrations du week-end.

Après avoir vérifié l’une de ces démos, cependant, nous sommes repartis largement impressionnés par notre première expérience. Même si les nouvelles fonctionnalités du Quest Pro finissent par justifier son prix énorme (et plus de temps avec une unité de vente au détail plus tard cette semaine devrait aider à répondre pleinement à cette question), notre démo de vente au détail n’a pas mis en avant le meilleur pied de Meta.

Où est-ce que je vais?

En entrant chez Best Buy à Columbia, dans le Maryland, dimanche, je n’ai trouvé aucune signalisation suggérant qu’il y avait une démonstration spéciale de réalité virtuelle à l’intérieur du magasin. Au lieu de cela, j’ai dû chercher dans les allées jusqu’à ce que je trouve un présentoir Quest solitaire dans un coin arrière mal aimé du magasin, avec un Quest 2 et un Quest Pro sous verre. À proximité, un membre du personnel de démonstration s’est appuyé sur un comptoir jouant avec son téléphone à côté d’une unité de démonstration dans un support de charge. Quand je me suis approché, il a dit que j’étais la première personne de tout le week-end à avoir exprimé son intérêt pour une démo (bien qu’un autre soit venu voir de quoi il s’agissait pendant que j’étais dans le casque).

Le kiosque Meta Quest assis dans un coin mal aimé d'un Best Buy local, avec écran Quest Pro.
Agrandir / Le kiosque Meta Quest assis dans un coin mal aimé d’un Best Buy local, avec écran Quest Pro.

Il n’y avait pas de salle spéciale ou de zone spécifique réservée à la démo Quest dans le magasin. Au lieu de cela, le membre du personnel de démonstration m’a guidé maladroitement vers une petite section de moquette nue où je me tenais sans cérémonie entre une tour d’étagères de vente au détail et une pile de téléviseurs 4K en boîte. Lorsque les acheteurs et les travailleurs ont fini par traverser cette zone lors de mon installation, j’ai été redirigé vers une autre section de tapis encore plus loin vers le coin du magasin. Là, j’ai dû installer mon propre « gardien » virtuel pour marquer l’espace d’opération sûr et mettre en évidence les murs et autres obstacles pour diverses expériences de « réalité augmentée ».

Pour aggraver les choses, environ 15 minutes après le début de ma démo, une séance de méditation paisible dans Voyage VR a été interrompu par un message abrupt de « mise hors tension » lorsque le casque s’est déchargé. L’employé de la démo s’est excusé, disant que l’unité « était à zéro pour cent quand je l’ai eue » et qu’elle n’avait pas été branchée depuis très longtemps avant notre démo. J’ai fait une courte pause shopping et je suis revenu à une unité complètement chargée, mais le Quest Pro a encore largement raté sa seule chance à une première impression.

Comme une pièce de musée sous verre.
Agrandir / Comme une pièce de musée sous verre.

Une quête de confort

Mis à part les problèmes spécifiques à la démo, le Quest Pro est nettement plus confortable que les précédents casques Quest. Les sangles fragiles de ces unités antérieures ont été remplacées par un bandeau épais et de grands coussins semi-circulaires qui reposent sur le front et l’arrière du crâne. Une fois qu’il est enroulé autour de vos yeux, un bouton facile à tourner à l’arrière permet un ajustement sûr sans être trop serré.

Ce nouveau design signifie que la pression des « lunettes de ski » que les anciens casques Quest exercent sur la zone autour de vos yeux a presque complètement disparu ici. Alors que le Quest Pro exerçait un peu de pression sur l’arête de mon nez, ce n’était pas plus distrayant que de porter une paire de lunettes de soleil. Je pouvais même atteindre et me gratter le nez sans enlever le casque, grâce à une nouvelle conception à fond ouvert qui permet également une bien meilleure circulation de l’air (l’unité de démonstration avait des « œillères » magnétiques préinstallées sur les côtés, cependant, pour éliminer les vrais – distractions du monde. J’ai dû demander à les faire sauter).

Alors que je n’ai passé qu’environ une heure au total dans le Quest Pro pendant ma démo, j’avais l’impression que j’aurais pu le garder indéfiniment sans me plaindre.

Le Quest Pro présente également de belles améliorations de la qualité de vie lorsqu’il s’agit de positionner le casque pour une mise au point visuelle parfaite. Les caméras orientées vers l’intérieur du casque ont automatiquement détecté ma distance interpupillaire et m’ont dit d’ajuster les lentilles du système vers l’intérieur pour correspondre (ce que j’ai fait en atteignant simplement le bas du casque et en glissant dans un mouvement fluide mais solide). Le casque m’a également dit qu’il était trop bas devant mes yeux et que je devais l’incliner vers le haut et le resserrer pour une meilleure vue.

Avec tout ce qui est mis au point, cependant, je dois dire que j’étais plus qu’un peu déçu par l’affichage du Quest Pro. Alors que l’image était peut-être un peu plus nette que celle à laquelle j’étais habitué sur les précédents casques Quest, c’était loin de l’amélioration de la clarté que vous attendez d’un casque haut de gamme. Le changement était le plus apparent dans ma vision périphérique, où les images restaient nettes et claires sans distorsion, même en jetant des regards latéraux sur les limites de l’écran.

Ma première expérience avec la caméra passthrough couleur n’a pas été bonne non plus – ma vision du monde extérieur tremblait d’avant en arrière de quelques centimètres apparents alors que j’essayais de configurer mon espace de jeu. Bien que les problèmes se soient corrigés relativement rapidement, l’expérience a tout de même été un début choquant.

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