Je n’ai pas encore décidé exactement à quel point Pokemon Legends: Arceus est bon, mais je sais que c’est là-haut avec certains de mes jeux Pokemon préférés de tous les temps, et qu’il est probablement exempt de toute entrée 3D. Vous connaissez maintenant l’exercice, il a le monde semi-ouvert de Monster Hunter-esque, Pokemon errant et attaquant librement, et vous donne généralement l’impression d’être un véritable entraîneur d’une manière que seul Go a fait auparavant.
Pokemon Silver est à peu près l’opposé polaire de Legends: Arceus. C’est 2D, a été créé avec une technologie limitée et les sprites Pokemon ressemblent souvent à des gouttes hideuses lorsqu’ils sautent des hautes herbes avec un cri 16 bits déchirant. Malgré ses problèmes, c’était mon premier jeu Pokemon et, je le maintiens, l’un des meilleurs. Il a également eu le meilleur remake que la série ait jamais reçu dans SoulSilver – le magnifique pixel art combiné à une région nostalgique de Johto place celui-ci au sommet de mon Pokepile.
La rédactrice en chef de TheGamer, Stacey Henley, a présenté un argument solide pour Let’s Go Johto la semaine dernière, et je suis largement d’accord avec ce qu’elle a écrit. J’adorerais retourner à Johto, et malgré le mécanisme de capture de Pokemon Go qui ne fonctionne tout simplement pas avec le Joy-Con, j’ai pensé que Let’s Go Pikachu & Eevee étaient sympas ! Certainement beaucoup mieux que Brilliant Diamond & Shining Pearl, mais loin des sommets de remake de SoulSilver, ou même Omega Ruby & Alpha Sapphire dans mon livre. Autant j’ai aimé la prémisse de Stacey, cependant, je l’ai lue avant de jouer à Pokemon Legends: Arceus. Et c’est là que tout a changé.
J’apprécie beaucoup plus Pokemon Legends: Arceus que Let’s Go, pour commencer. Et cela malgré le fait que je ne me souciais pas de Diamond & Pearl et que je pense que BDSP est le pire jeu que The Pokemon Company ait jamais produit. Explorer Sinnoh d’une manière aussi libre change ce que signifie être un entraîneur de Pokémon, et je ne peux pas m’empêcher de penser que ce serait encore mieux dans une région qui m’intéresse vraiment.
Johto possède des lieux emblématiques : les îles Whirl, le mont Silver et le lac de Rage seraient tous des zones passionnantes à explorer. Imaginez juste les patrons là-bas aussi – L’ancien Johtonian Lapras, Tyranitar et (brillant) Gyarados respectivement pourraient tous recevoir une nouvelle forme et des combats de boss intéressants. Si le jeu se déroule légèrement plus près du présent que Legends: Arceus, également, de petites villes peuvent avoir été établies. Nous pouvions voir Ecruteak avec les deux tours intactes, ou aller explorer les ruines d’Alph avant qu’elles ne soient, eh bien, ruinées.
De toute évidence, Ilex Forest serait au centre de l’action en tant que repaire principal de Celebi, et le petit oignon effronté est déjà un voyageur temporel, de sorte que l’histoire peut avoir autant de sens que celle d’Arceus. Ce que je dis, c’est que la région est mûre pour l’hisuification, tout est en place, Game Freak n’a qu’à appuyer sur la gâchette.
En tant que deuxième jeu Legends, Game Freak pourrait résoudre certains des problèmes d’Arceus. Le doublage et de meilleurs graphismes seraient mes deux premiers ports d’escale, mais rendre les mouvements de style fort et agile plus percutants et les combats de boss plus intéressants serait également cool. Avec quelques améliorations et une meilleure région, le jeu Pokémon parfait pourrait voir le jour. Êtes-vous en train de dire que vous ne voulez pas jouer à un jeu Pokémon parfait ? Ah bon? Pensez-y une minute. Bien sûr, vous le faites.
Game Freak devrait combiner deux des meilleures choses à propos de Pokemon – Johto et le nouveau format Legends. Ajustez la formule, tournez le grand cadran graphique jusqu’à 11, ajoutez Celebi, et vous avez un succès garanti entre vos mains. Qu’est-ce que tu attends?
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