« Nous n’allons pas utiliser une putain d’IA pour le faire, je trouverai l’argent pour payer les humains », déclare le développeur du charmant roguelike de style Star Fox qui cherche à ajouter du doublage.

L’un des développeurs à l’origine d’un fabuleux roguelike récent envisage d’ajouter du doublage après le lancement, et il a fermement l’intention de le faire à l’ancienne : avec de vraies voix humaines.

Aaron San Filippo, le directeur de Whisker Squadron: Survivor, un soi-disant « jeu de tir roguelite cosmique sur rails » que beaucoup ont affectueusement comparé à la série emblématique Star Fox de Nintendo, dit qu’il comprend l’attrait technique du doublage généré par l’IA, mais soutient que les inconvénients créatifs et éthiques l’emportent sur les avantages.

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