« Nous gagnons… et c’est de votre faute ! » — Dwarf Fortress atteint près d’un demi-million de ventes en moins d’un mois

Vomissements de chèvres, combats de chatons, décapitations de fantômes et autres raisons pour lesquelles les critiques de Steam donnent à Dwarf Fortress 10/10 (ou plus)

Le succès retentissant de Dwarf Fortress se poursuit à un rythme soutenu. Le programmeur et co-concepteur de DF, Tarn Adams, a annoncé cette semaine que la version Steam « premium » du jeu s’était vendue à près d’un demi-million d’exemplaires (s’ouvre dans un nouvel onglet) le mois dernier après sa sortie le 6 décembre. Il semble que les gens fassent la queue autour du bloc pour dépenser de l’argent sur un jeu qui est disponible gratuitement depuis 16 ans, et à juste titre : Dwarf Fortress est un jeu incroyable et incroyablement unique (s’ouvre dans un nouvel onglet).

La nouvelle signifie que DF a déchiré ses estimations de ventes avant la sortie en lambeaux. Avant la sortie de la version Steam du jeu, un économiste recruté par son éditeur – Kitfox – avait provisoirement prédit qu’il se vendrait environ 160 000 exemplaires au cours de ses deux premiers mois sur Steam. Il a frappé cela dans les 24 heures suivant la sortie (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il a maintenant atteint plus ou moins le triple de ce nombre de ventes en moins d’un mois.

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