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À mes yeux, Supergiant ne peut pas faire de mal. Tout ce qu’ils sortent est un banger, ils ont certains des développeurs les plus talentueux travaillant dans toute l’industrie du jeu, et de l’avis de tous, ils ont de très bonnes pratiques de travail. Enfers a continué à recevoir l’amour qu’il mérite à juste titre, et bien que son énorme succès ait introduit une vingtaine de nouveaux joueurs dans le travail du studio, cela signifie également qu’il y a des tonnes de fans qui n’ont pas encore vérifié le reste de leur catalogue, auquel il faut remédier immédiatement. C’est pourquoi je dédie la chronique de cette semaine au RPG d’action 2014 de Supergiant Transistor.
Je l’ai récemment joué avec un ami et j’ai été immédiatement époustouflé. Son histoire suit une femme nommée Red, qui se réveille au début du jeu pour voir les conséquences d’une attaque déclenchée avec une épée géante connue sous le nom de Transistor. Anciennement chanteur, la voix de Red est piégée dans l’arme, avec l’âme d’un homme sans nom qui a été tué dans l’attaque. Je ne veux pas en dire trop, car comprendre l’intrigue du jeu est la moitié du plaisir. Faites-vous une faveur et ne cherchez rien sur le jeu avant de plonger en vous-même.
Ce que je dirai, cependant, c’est que Transistor est facilement l’un des jeux les plus stylés auxquels j’ai jamais joué. Le mot qui me vient à l’esprit quand j’y pense est sexy, mais pas de manière excitante, comme un « wow, cette voiture est sexy », en quelque sorte, vous voyez ce que je veux dire ? Tout est axé sur le codage et se sent très cyberpunk-y, et l’histoire est racontée dans le désordre de manière très petite et subtile.
C’est quelque chose que j’apprécie le plus Transistor – à quel point il est retenu dans sa narration. Je ne suis généralement pas du genre à apprécier un jeu où je dois trop rechercher la tradition, mais Transistor vous donne suffisamment de morceaux pour que le tout réuni vous donne l’impression d’être le détective le plus cool de la ville. C’est une approche unique et rafraîchissante de la narration interactive, et une que je n’avais jamais vue auparavant.
Parce que la majeure partie de son histoire se déroule à la suite de l’incident déclencheur, ses thèmes sont explorés en petits instants, mais lorsque vous les assemblez tous, vous vous retrouvez avec une grande et belle tapisserie qui entrelace le monde et ses personnages.
Honnêtement, j’en ai raté la plupart la première fois parce que je me concentrais si fort sur la maîtrise des mécanismes, car ils sont complexes en eux-mêmes. Transistor est certainement plus difficile à comprendre que quelque chose comme Enfersce qui, je crois, est en partie la raison pour laquelle il n’a pas décollé autant que son successeur, et vous devez jouer plusieurs fois au jeu pour vraiment obtenir le plein effet.
Cela peut sembler intimidant au début, mais Transistor est destiné à être joué plusieurs fois – il est conçu de cette façon. Le temps d’exécution n’est que d’environ six heures, et il a des paramètres de difficulté modulaires (quelque chose que Supergiant a toujours fait de façon spectaculaire), vous pouvez donc vous mettre au défi lors des parties suivantes.
Le système de jeu est également l’un des plus cool que j’ai vu. Le combat est un hybride de temps réel et d’un mode de temps figé appelé Turn (), qui vous permet de planifier vos mouvements et de les déclencher tous en même temps. Vos bonus sont appelés Fonctions, et chacun a ses propres propriétés uniques lorsqu’il est utilisé dans l’un des quatre emplacements de capacité actifs, ainsi que des capacités passives et des emplacements de mise à niveau. J’ai entendu dire qu’il existe plus de 900 permutations différentes de versions que vous pouvez exécuter avec toutes les fonctions dans différents emplacements, ce qui en fait facilement l’un des systèmes de jeu les plus complexes que j’aie jamais vus. C’était écrasant de plonger, mais une fois que vous avez compris, ça se sent tellement bon jouer.
Et les représentations. Oh mon dieu, les performances. Logan Cunningham, qui interprète également Hadès, Poséidon, Achille, Charon, Asterius, et Le Conteur dans Enfers, est particulièrement remarquable. Il vient de remporter un BAFTA pour son travail, et à juste titre. Il est toujours génial, mais la voix qu’il utilise pour Transistor, mec, je pouvais l’écouter lire l’annuaire. À deux reprises.
Si Enfers est une berline élégante mais accessible, Transistor est une voiture de sport. C’est peut-être plus difficile à conduire, mais mec, ça a du punch. Je ne sais pas à qui Supergiant a vendu ses âmes pour être des développeurs aussi talentueux, mais ils ne ratent jamais la cible, et avec tout l’amour qui leur revient Enfers got, je veux juste encourager les gens à accorder une certaine attention à leurs autres projets. Pour faire court : si vous ne l’avez pas déjà fait, allez jouer Transistor. Si vous l’avez déjà, rejouez-y.
Story Beat est une chronique hebdomadaire traitant de tout et de rien en rapport avec la narration dans les jeux vidéo.