Nous devons cesser d’appeler Palworld « Pokémon armé », car il s’agit en fait d’un mélange bizarre de survie et d’un type très particulier de jeu de gestion.

Palworld

Une grande partie du battage médiatique initial autour de Palworld reposait sur son descripteur comme « Pokémon avec des armes ». C’est un argument de vente évident : le mécanisme de collecte de créatures de Palworld (et l’éthos de conception apparente) établit des comparaisons immédiates avec Nintendo, et la juxtaposition de ses monstres colorés avec ce sujet violent permet un argumentaire facile. Mais cette description tombe à plat en un rien de temps, un slogan marketing réducteur qui obscurcit ce qu’est réellement Palworld : une nouvelle version des jeux de gestion d’usine.

Instruit par le didacticiel, j’ai passé les premières minutes de mon séjour à Palworld à combattre les chats, les moutons et les poulets locaux, les capturant avant de les charger de m’aider dans ma fabrication et ma collecte de ressources. Je leur ai demandé de m’aider à construire une maison et des lits dans lesquels nous pourrions tous dormir, et je me suis assuré que leurs compteurs de faim étaient aussi bien remplis que le mien. J’ai combattu des amis sauvages avec une chauve-souris, mais je dirais que ce n’est pas vraiment pire que de tuer un rat sur un pigeon sauvage, comme le font les fans de Pokémon depuis des années.

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