Je me suis récemment replongé dans Overwatch après une pause de près de deux ans, et il n’a jamais été aussi clair qu’il est temps pour Overwatch 2.
Ne vous méprenez pas : les idées fondamentales d’Overwatch sont toujours solides. Il reste un jeu de tir de héros de premier plan avec une bonne variété de héros et de nombreux moments de jeu brillants. Il y a peu de choses comparables à gagner un match Overwatch compétitif serré avec une pop de capacité ultime intelligente ou un moment de travail d’équipe si synchronisé que c’est comme si six joueurs partageaient un cerveau.
Mais j’ai été choqué de voir à quel point peu de choses avaient changé à mon retour après deux ans d’absence d’Overwatch. Blizzard a continué à apporter des modifications et des ajustements au jeu original depuis le début de la production sur Overwatch 2, et les événements saisonniers proposent toujours de nouveaux éléments lorsqu’ils arrivent. Mais il n’y a eu que deux nouvelles cartes, pas de nouveaux héros et aucun changement majeur dans le gameplay au cours des deux dernières années, et il y a une obsolescence difficile à ignorer. Une version bêta de la suite arrive le 26 avril, et elle ne pouvait pas arriver plus tôt – nous sommes prêts pour Overwatch 2 et les grands changements qu’il apportera à la franchise.
L’état d’Overwatch
Démarrer Overwatch sur ma Xbox Series S pour la première fois est incroyablement bizarre. Les couleurs vives sont superbes et mon nouveau casque ne fait qu’améliorer le son, mais j’ai l’impression d’avoir ouvert une capsule temporelle. Sur l’écran d’accueil se trouve Moira dans une peau que j’ai travaillé si dur pour récupérer avant que COVID-19 ne soit même une chose, une représentation étrange d’une époque révolue depuis longtemps. J’ouvre une boîte de butin et deux des quatre objets qu’elle contient sont des choses que j’ai déjà.
En sautant dans des matchs de placement compétitifs, je suis agréablement surpris qu’il existe une option pour jouer soit à la composition ouverte, soit à la file d’attente de rôles, cette dernière obligeant les joueurs à choisir l’un des trois rôles : guérisseur, tank et DPS (dégâts par seconde). Seuls deux de chaque rôle peuvent jouer dans une équipe, et ma malheureuse incapacité à jouer n’importe quel autre guérisseur aussi bon que Moira signifiait que j’avais du mal lorsque la file d’attente des rôles a été établie en septembre 2019. C’était en fait une partie de la raison pour laquelle j’ai arrêté de jouer à Overwatch, donc l’option file d’attente ouverte est une bénédiction.
Mais à part une capacité à creuser mes talons plus profondément dans Moira one-trick, Overwatch semble totalement inchangé. Certaines compositions ont du sens sur certaines cartes, certains héros ont besoin de certains compteurs, certaines combinaisons de DPS et de guérisseurs rendent les matchs incroyablement frustrants – tout est comme avant. Mes équipes sont coincées dans les mêmes points d’étranglement, ont du mal à limiter les mêmes points et se réprimandent avec colère par la voix et le chat en jeu. Les joueurs savent qu’Overwatch n’a pas changé – et Blizzard aussi.
Le studio a récemment admis que se concentrer sur Overwatch 2 a laissé le jeu original en difficulté. Dans un temps très attendu Mise à jour du développeur Overwatch 2le directeur du jeu Aaron Keller admet que l’équipe s’est trompée en abandonnant les mises à jour de contenu d’Overwatch en faveur de travailler sur Overwatch 2. Keller promet que la suite dépassera de loin le « taux de publication de contenu précédent » d’Overwatch, ce qui devrait apaiser les inquiétudes de certains joueurs. sur Overwatch 2. Dans un diffusion en direct des développeurs qui a eu lieu une semaine après la mise à jour du blogKeller explique que les tentatives d’expédier les modes PvP et PvE d’Overwatch 2 ont conduit à une crise des valeurs fondamentales.
« Devrions-nous sortir Overwatch 2 aussi vite que possible afin de pouvoir soutenir davantage le jeu en direct, mais avant de penser qu’il est prêt ? Cela va à l’encontre de tout ce que représente Blizzard », dit-il. Ce dilemme a finalement conduit Blizzard à décider de « dissocier » le PvP et le PvE, ce qui donnera aux joueurs une chance de profiter des modes PvP plus tôt. Et nous allons en avoir besoin, car Overwatch 2 bouscule avec audace une formule qui peut devenir plutôt volatile si elle est mal mélangée.
Overwatch 2 : Boogaloo électrique
Overwatch 2 sera bien loin de là où se trouve actuellement Overwatch, les joueurs doivent donc s’attendre à une différence drastique. Même si Overwatch est relativement stagnant depuis plus de deux ans, Blizzard pense qu’il est actuellement dans son état le plus équilibré à ce jour. « Lorsque nous nous sommes détournés d’Overwatch 1 alors que nous développions Overwatch 2, nous avons cessé de publier des héros dans le jeu. Et il y avait ce consensus sur le fait qu’Overwatch était peut-être dans l’un des meilleurs équilibres qu’il ait jamais été, mais les gens voulaient toujours qu’il y ait des changements dans le jeu », dit Keller. « Nous sommes dans cette position vraiment délicate où ce jeu est dans une très bonne situation, mais les gens veulent des changements. »
Et Overwatch 2 n’apportera pas de petits changements comme des ajustements à un temps de recharge spécifique pour un héros spécifique, car Blizzard est en train de réviser le tout. Le format 6v6 qui est désormais synonyme d’Overwatch et OWL sera remplacé par une structure 5v5, ce qui changera radicalement la composition des équipes. Les équipes d’Overwatch 2 auront deux guérisseurs, deux DPS et un tank, ce qui ne fera que rendre les matchs encore plus rapides et frénétiques, car la perte d’un personnage fort et lent ouvrira les cartes pour plus de chaos. Et la distribution emblématique de héros d’Overwatch subit également des retouches, certaines plus importantes que d’autres, qui vont sérieusement secouer les bancs des joueurs.
La suite introduira également un système de ping étendu qui aidera les joueurs à communiquer avec encore plus de spécificité – ainsi qu’à donner aux joueurs qui n’aiment pas ou ne sont pas capables de parler sur le chat vocal une chance de communiquer également. Ce système de ping changera radicalement la façon dont les matchs Overwatch – en particulier les matchs compétitifs – se déroulent, et il faudra un certain temps pour s’y habituer lorsqu’il sera ajouté à une roue de discussion déjà étendue.
En bref, il y a une tonne de changements à venir avec Overwatch 2 que la plupart des joueurs accueilleront après deux ans de stagnation. Mais ces changements impliquent de bouleverser une formule solide comme le roc, ce qui signifie qu’il y aura probablement une période d’ajustement assez longue au fur et à mesure que les joueurs se lanceront dans le nouveau jeu et fourniront des commentaires. L’équilibre appartiendra au passé, les héros subiront probablement des ajustements fréquents et des métas émergeront qui mettront au défi les joueurs et les développeurs. Les joueurs ont besoin de nouveau contenu frais et d’un gameplay plus vif, mais ils ont également besoin de temps pour s’habituer à une version entièrement différente de leur jeu bien-aimé. Mettre la version bêta d’Overwatch 2 entre les mains de joueurs qui ne sont pas des pros d’OWL ou des employés de Blizzard sera bon pour les joueurs et les développeurs. Le 26 avril ne peut pas arriver assez tôt.
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