mardi, novembre 26, 2024

Nous avons parlé à la seule personne qui jouait encore à Babylon’s Fall la semaine dernière

Le RPG d’action troublé de Square Enix et Platinum Games Babylon’s Fall a chuté à un seul joueur PC simultané lorsque l’horloge a sonné à minuit BST mercredi la semaine dernière, malgré son lancement il y a seulement un peu plus de deux mois. C’est une situation désastreuse pour un jeu de service en ligne axé sur le multijoueur, mais à quoi cela ressemble-t-il exactement de jouer seul à un jeu comme celui-ci? Eh bien, nous avons trouvé le guerrier solitaire gardant la chute de Babylone en vie et nous nous sommes assis pour discuter avec lui de l’attrait du jeu et de ce qu’ils faisaient exactement lorsqu’ils se sont retrouvés le seul habitant vivant dans sa tour de Babel.

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Il n’était pas tout à fait surprenant de découvrir que l’individu attiré par des jeux pratiquement abandonnés travaillerait d’une manière ou d’une autre sur le terrain. Dashiell Wood, qui écrit pour le site d’esports Gfinity au Royaume-Uni, a levé la main sur Twitter au cours du week-end pour revendiquer l’honneur d’être le joueur le plus dévoué de Babylon’s Fall lorsque le nombre extrêmement faible de joueurs du jeu a été révélé.

Wood a rapidement pris à cœur le titre de «soldat le plus courageux de Square» que lui avait décerné un commentateur, même changer brièvement son profil Twitter pour lire « Le seul joueur de Babylon’s Fall au monde, 00:00, 04/05/22 ». Top garçon. Il a dû faire une sieste hier à 1h du matin, car personne ne jouait à Babylon’s Fall à ce moment-là, selon Steam Charts. Voici ce que Wood avait à dire sur son nouveau statut :

RPS : Quel est l’attrait de Babylon’s Fall ? Y a-t-il quelque chose dans le jeu que vous appréciez vraiment ?

DW : Je suppose que l’appel est dans son impopularité. Bien qu’il s’agisse d’un MMO, personne n’en parle vraiment et j’imagine que peu de gens y ont même joué. Lorsque vous tenez compte du fait que vous pouvez terminer la grande majorité du contenu du jeu en solo, il y a quelque chose d’attrayant à être l’une des rares personnes à en faire l’expérience. Ce n’est peut-être pas une bonne expérience, mais c’est certainement unique.

RPS : Pouvez-vous vous souvenir de ce que vous faisiez dans le jeu lorsque vous étiez le seul joueur actif la semaine dernière ?

DW : J’étais sur le point d’aller me coucher, mais je voulais juste me connecter et découvrir les nouveaux articles de collaboration Nier dans la boutique en jeu. Malheureusement, le monde du hub n’est pas particulièrement bien conçu, donc la plupart du temps, je suivais simplement un guide en ligne pour trouver l’emplacement du magasin.

RPS : Pensez-vous que ce genre de problèmes contribue au manque de joueurs actifs du jeu ?

DW : Pas vraiment, je pense que les bases d’un jeu en ligne décent sont là. Pour moi, le plus gros problème, ce sont les visuels. Tout a ce filtre brun sale et boueux. Lorsque vous regardez les captures d’écran sur la page du magasin ou que vous voyez le gameplay dans les bandes-annonces, la dernière chose à laquelle vous pensez est « oh wow, cela ressemble à un jeu auquel je veux jouer ». Ils ont essayé d’implémenter quelques correctifs pour l’atténuer, mais les graphismes semblent toujours assez lamentables et j’imagine que c’est un énorme refus pour beaucoup de joueurs potentiels.

RPS : Pensez-vous continuer à jouer à Babylon’s Fall ? Platinum et Square Enix pourraient-ils faire quelque chose avec la saison deux pour ajouter à ces fondations décentes ?

DW : J’ai réussi à terminer à la fois Balan Wonderworld et Left Alive, donc je n’ai pas l’intention d’arrêter Babylon’s Fall de si tôt – du moins pas avant d’avoir terminé le contenu de l’histoire.

En termes de mises à jour, je suppose que la meilleure chose qu’ils puissent faire est enfin de corriger les visuels. La suppression de ce filtre serait un petit changement, et probablement bon marché, qui ferait le jeu un monde de bien.

RPS : Alors tu aimes les jeux underdog ? Y a-t-il un autre jeu de service en direct peu apprécié qui, selon vous, pourrait plaire à l’avenir?

DW : Pas vraiment. C’est peut-être ce qui rend Babylon’s Fall si attrayant pour moi, il n’y a jamais eu de titre de service en direct AAA pour voler sous le radar comme celui-ci. Même les joueurs comme Battleborn ou Lawbreakers ont eu quelques semaines sous les feux de la rampe.

Les réactions à Babylon’s Fall lors de son lancement en mars étaient mitigées, et il a accumulé un nombre similaire de critiques positives et négatives sur Steam. Comme Dashiell, les critiques pensaient que les visuels n’étaient pas à la hauteur – l’un d’eux a même dit qu’il « ressemblait à un jeu PS2 » mais qu’il coûtait autant qu’Elden Ring. Square Enix et Platinum Games ont mené une enquête quelques semaines après la sortie de Babylon’s Fall sur Steam pour demander ce que les joueurs pensaient de ses graphismes, alors au moins ils ont pris la critique au sérieux. Assez pour qu’ils se tournent vers Twitter peu de temps après pour insister sur le fait que le jeu n’était pas « en danger ».

Ed était plus élogieux à propos des graphismes, bien qu’il ait qualifié le dernier de Platinum Games de « mauvais service en direct » dans sa critique Babylon’s Fall. « Le jeu vous frappe avec une superbe toile de fond occasionnelle de peinture à l’huile, vous entraîne dans l’histoire pendant une fraction de seconde », a-t-il déclaré. «Parfois, les patrons sont super cool, ou vous ferez une superbe esquive de dernière minute et vous vous sentirez imparable. Quelque part, au fond, il y a un éclat du fantastique Platine. Mais il est embourbé dans ce qu’il pense fait fonctionner un jeu de service en direct et se perd en conséquence.


Babylon’s Fall est sur Steam pour 60 £/60 $/70 €, mais il y a une démo gratuite si vous voulez essayer de prendre la couronne de Dashiell en tant que seul joueur actif lorsqu’il est occupé par d’autres choses. Quelqu’un doit garder la tour de Babel ouverte.

Source-88

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