Alors que les Lords of the Fallen originaux ont pris après Dark Souls, ce nouveau redémarrage de 2023 semble marcher de près derrière le manteau bruissant de Bloodborne. La dernière bande-annonce, révélée au PC Gaming Show, montre un jeu Soulsbourne poli à un éclat élevé. Cela a certainement capté mon intérêt.
Les journalistes de jeux reçoivent beaucoup de reproches pour avoir dit qu’un jeu est « le prochain Dark Souls », et appeler encore un autre jeu « le nouveau Bloodborne » devient très vieux chapeau tricorne à ce stade. Pourtant, honnêtement, si vous m’aviez montré cette bande-annonce de manière isolée et que vous m’aviez dit qu’il s’agissait d’une nouvelle suite Bloodborne de Bluepoint Games, les personnes qui ont refait Demon’s Souls, je vous croirais.
Confusément, Lords of the Fallen est une suite de Lords of the Fallen de 2014 (maintenant appelé « Lords of the Fallen 2014 » sur Steam). Le jeu original s’est avéré avoir de bons os Soulsborne, mais son monde et sa narration n’ont pas atteint les sommets des jeux de FromSoftware. Et, moins pardonnable, comme Tyler l’a appelé dans sa critique, certains bugs importants sur PC ont laissé tomber le jeu.
Pour le redémarrage de 2023, prévu pour le 13 octobre, le développeur HexWorks semble répondre à cette critique alors que la nouvelle bande-annonce montre que Lords of the Fallen semble avoir des combats serrés et un monde dégoulinant d’horreur gothique. L’équipe est restée dans le cadre de la sombre fantaisie de Lords of the Fallen, mais elle a fait monter la morosité. Vous pourriez couper l’atmosphère avec un couteau, juste après l’avoir désespérément utilisé pour pirater l’un des monstres chancelants qui vous agitaient ses membres grotesques. Après tout, écoutez simplement ces bruits de pas lourds pendant que le joueur traverse un canyon rempli de cadavres.
Cette nouvelle bande-annonce de gameplay, aux côtés de la bande-annonce super stylisée avec de la musique d’Iron Maiden publiée plus tôt dans l’année, présente des combats de poids et des boss horribles que je ne peux qu’espérer être aussi mécaniquement serrés et complexes que Soulslikes HexWork essaie d’imiter. L’étrange monstre œuf squelette hurlant qui se lance sur le personnage du joueur est un régal particulier.