À une époque plus simple et où je n’étais pas encore au courant des horreurs de notre monde, mes cousins et moi avions l’habitude de nous blottir autour d’un téléviseur CRT encombrant avec des manettes Xbox 360 tachées à la main et de marcher virtuellement dans les lourdes bottes de Dom et Marcus, déchirant des hordes de sauterelles avec nos fusils chargés de tronçonneuses. C’est un bon souvenir, pas seulement à cause de la façon dont nous, les enfants – qui n’aurions probablement pas dû jouer à un tel jeu en premier lieu – étions impressionnés par l’horrible génialité qui se présentait. Équipement de guerremais aussi parce que cela me rappelle une époque où jouer à des jeux avec mes amis et ma famille, en coopération, me paraissait spécial.
Le multijoueur coopératif n’a évidemment pas disparu, mais il semble que la plupart des jeux (et des joueurs) soient différents aujourd’hui de ce qu’ils étaient à l’apogée de l’ère moderne. Engrenages et Halo. Que ce soit à cause d’éditeurs de renom produisant des services en direct criblés de pratiques commerciales prédatrices année après année, ou de streamers de jeux attisant les flammes chez chaque enfant de douze ans pour devenir le prochain Shroud, je n’ai pas encore trouvé de sens. de joie ou de parenté occasionnelle chaque fois que je me plonge dans un jeu multijoueur moderne. Autrement dit, jusqu’à ce qu’un petit jeu du nom de Warhammer 40k : Space Marines 2 est sorti le mois dernier et a complètement revigoré mon amour pour le jeu coopératif.
Space Marines 2 n’était pas un jeu que j’avais sur mon radar. Ce n’était pas un jeu que j’envisageais même de loin de jouer. Cela était principalement dû au fait que je n’avais aucune sorte de familiarité avec le massif Marteau de guerre univers. Franchement, la seule chose que je savais 40k était-ce Sorceleur l’acteur Henry Cavill était un fan inconditionnel. Mais lorsque les critiques ont commencé à affluer et que j’ai vu des critiques du monde entier – y compris notre propre Nairon – faire l’éloge du travail réalisé par Saber Interactive avec la suite d’un original par ailleurs relativement banal, mon intérêt a été piqué. Après avoir regardé quelques vidéos de gameplay, je n’ai pas pu m’empêcher de ressentir un sentiment de nostalgie. « C’est Équipement de guerre« , me suis-je murmuré. Un sentiment qui serait corroboré par d’autres journalistes qui ont examiné le jeu, ajoutant que le jeu s’inspire à la fois de M. Fenix and Co. et des titres Doom modernes ; un mariage qui accentue sans aucun doute un fantasme de pouvoir déjà ridicule qui joue un Ultramarine. Quand j’ai vu un de mes amis en ligne publier un message en ligne expliquant comment il s’était lancé dans SM2 et je m’amusais bien, c’était la dernière preuve dont j’avais besoin pour dépenser les quatre-vingt-dix dollars canadiens pour me battre pour l’Empereur.
Jusqu’à présent, j’ai passé plus de trente heures dans les bottes d’un Space Marine. Pendant ce temps, je me suis associé à des amis nouveaux et anciens, avec certains avec qui je n’avais pas joué depuis des années, et j’ai combattu contre des hordes de tyranides et d’hérétiques au cours de plusieurs parties de la campagne et de toutes les parties du jeu. Opérations PvE ; tout cela au nom de notre glorieux Empire. Qu’il s’agisse d’effectuer d’innombrables « Glory Kills », de parer des Hormagaunts embêtants et de les réduire en miettes contre l’asphalte, d’arracher la tête d’un Carnifex, ou de sauver un frère d’armes abattu d’une mort imminente, tout cela a été une aventure incroyable – une aventure que je n’aime pas. Je n’ai pas l’intention de m’arrêter de si tôt. Je n’ai pas eu autant de plaisir avec un jeu multijoueur depuis des années. Aucun jeu ne m’a poussé à trouver de nouveaux amis en ligne et à réunir d’anciens. La raison pour laquelle Space Marines 2 Le jeu pour faire cela est simple : le jeu, à la base, est un plaisir pur et sans mélange. Pas de travail de butin fastidieux, de mécanismes de jeu superflus ou de pratiques de service en direct dégueulasse. Juste du plaisir percutant, granuleux, ultra-violent et inutilement génial. Space Marines 2 se concentre sur ce qu’il fait bien et le polit pour lui donner un éclat presque parfait.
Combinez cela avec l’histoire vaste et incroyablement profonde de 40kque le jeu ajoute avec sa campagne très solide qui continue l’histoire d’Ultramarine Tidus, et il est facile de voir comment on peut se laisser entraîner dans les profondeurs de l’univers de Marteau de guerre. Un univers dans lequel je suis désormais entièrement investi, après avoir déjà récupéré certains livres et regardé ma première vidéo YouTube de trois heures (Que Dieu me vienne en aide). Tout cela grâce à un seul jeu. Saber Interactive n’a pas seulement créé un jeu qui rappelle magnifiquement une époque révolue avec sa boucle de jeu infiniment amusante, mais a créé quelque chose qui ramène un sentiment de communauté, de parenté et de joie simple – quelque chose qui manquait cruellement dans les jeux. l’espace à l’époque moderne.