Nous avons attendu si longtemps Assassin’s Creed au Japon – Codename Red peut-il être à la hauteur du battage médiatique ?

Et juste comme ça, Assassin’s Creed se dirige vers le Japon féodal. Après des années de spéculations en ligne, de conjectures de fans, de rumeurs nostalgiques et de «fuites» malheureuses de la part de ceux qui ne sont manifestement pas plus au courant que n’importe lequel d’entre nous, The Animus a décroché le jackpot. Dans la plus brève des taquineries lors de l’événement Assassin’s Creed Forward d’Ubisoft – pour célébrer le 15e anniversaire de la série furtive de longue date – nous avons vu un ninja incurvé enfiler une épée sauter gracieusement sur un bâtiment, les bras en l’air, contre un lever de soleil rouge sang fulgurant. Perché sur une crête sur le toit, le personnage encapuchonné a ensuite effleuré son poignet pour révéler une lame dissimulée dans sa manche, avant que de la fumée n’inonde l’écran et qu’un en-tête indique : Assassin’s Creed Codename Red.

« C’est Codename Red, notre prochain titre phare premium et l’avenir de notre jeu RPG en monde ouvert sur Assassin’s Creed », a déclaré Marc-Alexis Cote d’Ubisoft par la suite. « Développé par Ubisoft Québec, le studio derrière Assassin’s Creed Odyssey, il permettra aux joueurs d’explorer l’un de leurs décors les plus attendus, le Japon féodal, et ils vivront un fantasme shinobi très puissant. »

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