Notre premier aperçu de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 évite ce qui en fait un RPG de vampire, et cela m’inquiète

VTM Bloodlines 2 gameplay reveal

Battre un mannequin en bois n’est pas mon idée d’un fantasme de vampire. En conséquence, à la suite de la prolongation Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 le gameplay révèle, j’ai bon espoir pour des choses encore inédites et je me méfie de ce que nous savons maintenant. C’est une situation assez difficile, non seulement pour moi en tant que fan inconditionnel de World of Darkness, mais aussi pour le développeur The Chinese Room.

La présentation détaillée d’hier du prochain RPG de vampires a été la première opportunité substantielle pour The Chinese Room de montrer sur quoi il travaille. Ayant repris le développement de Hardsuit Labs il y a près de quatre ans, c’était la première chance pour le studio Dear Esther d’éblouir les sceptiques et d’apaiser les inquiétudes bouillonnantes des fans les plus puritains de l’original de Troika Games de 2004. Ce que nous avons vu n’était pas si mauvais – l’éclairage et les détails de l’environnement m’ont vraiment impressionné – mais montrer ce moment particulier du jeu à un moment aussi crucial semble être un geste étrange..

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