Notre obsession pour le multivers est en partie la raison pour laquelle Planescape de D&D revient

Planescape pour D&D est bizarre. En fait, c’est le point. La fantaisie traditionnelle y jette un coup d’œil avant de se retourner sur ses talons et de s’éloigner vers quelque chose de plus sensé.

Avec Planescape : Adventures in the Multiverse qui nous arrive en octobre, nous avons rencontré l’équipe derrière cela lors de la Gen Con 2023 pour voir ce qui se passe avec ce qui est sans doute l’un des paramètres les plus bizarres de D&D.

Dans le vers D&D

(Crédit image : Wizards of the Coast)

Si vous êtes nouveau sur Planescape, oubliez une seconde tout ce que vous savez sur les livres Donjons et Dragons. Créé dans les années 90 et relégué au statut de classique culte après l’abandon du décor (bien qu’un certain jeu vidéo du même nom ait gardé sa légende vivante), ce n’est pas votre monde d’épées et de sorcellerie moyen. Comme le décrit Wes Schneider, concepteur et responsable de Planescape, le décor est taillé dans le même tissu que des histoires comme « Doctor Who, ou Everything Everywhere All at Once, ou Loki… c’est une impossibilité hallucinante, une falsification de ce que nous appelons les lois ». de la réalité et les briser.

Source link-51