Notes de mise à jour XDefiant des modifications par rapport à la dernière version bêta et des problèmes connus révélés

Notes de mise à jour XDefiant

Avant le lancement de la session de test du serveur XDefiant de demain (que vous pouvez télécharger ici), Ubisoft a révélé les notes de mise à jour du jeu de tir qui répertorient ce qui a été modifié par rapport à la version bêta jouée par les joueurs il y a 10 mois.

Notes de mise à jour XDefiant des modifications par rapport à la dernière version bêta :

Plans

  • Le verre pare-balles est désormais moins transparent.
  • Les impacts de balles semblent désormais plus froids.
  • Optimisations générales des performances.

Modes de jeu

  • L’escorte et le contrôle de zone sont désormais des modes à deux tours dans les listes de lecture standard.
  • Protection anti-triche améliorée.
  • Correction de plusieurs crashs liés aux modes de jeu.
  • Amélioration des cinématiques de fin de match d’escorte.

Code réseau

  • Améliorations apportées à l’enregistrement et à la désynchronisation des hits. Nous travaillons toujours là-dessus !
  • Il est beaucoup plus difficile de sortir du monde/de la carte. Faites-nous savoir si vous y parvenez.
  • Infrastructure et cadre de réseau améliorés.

Sociale

  • Passé à une nouvelle infrastructure de système social pour les relations amicales, la gestion des fêtes, le chat, etc.

Accessibilité

  • Ajout du paramètre Flashbang Effect, permettant aux joueurs de sélectionner un effet flashbang clair ou sombre.

l’audio

  • Diverses améliorations et corrections sonores. Vraiment, il y en a trop pour les énumérer. Tant.
  • Nettoyage des déclencheurs de voix off pour améliorer la VO en match, ainsi que de nouveaux déclencheurs ajoutés.

Gameplay

Factions

  • Correction d’un problème avec le pistolet Echelon Sonar Goggles qui le rendait plus précis que prévu lorsque le joueur était en vol.
  • Ajustement de la façon dont les compétences se déploient dans les escaliers.

Armes

  • Amélioration des animations liées à plusieurs armes et pièces jointes.
  • Ajout de nouvelles animations de sprint pour les pistolets afin d’améliorer la sensation et le timing de notre SFX de pas.

Pièces jointes

  • Correction d’un problème où certaines pièces jointes n’appliquaient pas les modifications de vitesse ADS comme prévu.
  • Augmentation du bonus de vitesse de rechargement du M249 LMG des chargeurs rapides et rapides.
  • Augmentation de la portée visible des reflets de la lunette sur les fusils de sniper avec les lunettes à zoom variable, CQBSS et Sniper équipées de 100 m -> 150 m.
  • Correction d’un problème qui faisait que le reflet de la lunette était visible pour la lunette à zoom variable lorsqu’elle était utilisée sur les fusils MK20 SSR et SVD Marksman.

Dispositifs

  • Tous les appareils ont amélioré les collisions et sont moins susceptibles de rebondir sur une géométrie invisible.
  • Les grenades sont plus belles lorsqu’elles volent dans les airs, ce qui est bien.
  • Flashbang interrompt désormais le sprint et confère une légère diminution des mouvements aux personnes affectées.

Mouvement

  • Correction d’un problème qui rendait le glissement plus court à des fréquences d’images plus élevées.
  • Le glissement et le manteau sont plus fluides.

Divers.

  • Correction d’un problème avec l’écran « Joueur du jeu » où si le joueur MVP plantait après la fin du jeu, il devenait invisible.
  • Correction d’un problème avec le tableau de bord qui ne se mettait pas à jour pour les joueurs ayant rejoint un match en cours.
  • Les ombres des joueurs locaux ont été améliorées pour refléter la direction de visée actuelle du joueur.
  • Correction de nombreux problèmes où les mains ou les bras de votre personnage faisaient des choses étranges.

En plus de cela, Ubisoft a également partagé les problèmes connus que nous espérons que l’équipe de développement corrigera avant de parvenir à la version appropriée.

Problèmes connus de XDefiant avant le lancement :

  • Lorsque des joueurs rejoignent un lobby pendant le matchmaking, la liste des joueurs présents peut ne pas être mise à jour pour tous les joueurs.
  • Si un joueur est tué lors de l’activation de la capacité DedSec Hijack, la capacité devient inutilisable pour le reste du match.
  • Les joueurs peuvent apparaître comme étant hors ligne lorsqu’ils ne le sont pas dans la gestion du groupe et sur d’autres écrans sociaux.
  • La fonctionnalité de synthèse vocale ne fonctionne pas sur Xbox Series X|S.
  • Si un joueur est tué lors du déploiement d’un appareil, le prochain appareil déployé tombera aux pieds du joueur au lieu d’être lancé. Peu pratique s’il s’agit d’une grenade à fragmentation.
  • Certains éléments du HUD sont égarés sur PS5.
  • Si un joueur est touché par une grenade EMP alors qu’il déploie une capacité, cette capacité sera inutilisable beaucoup plus longtemps que prévu.
  • Les utilisateurs Xbox ne voient actuellement pas leur liste d’amis Xbox comme liste principale d’amis.
  • La désactivation excessive du jeu dans les paramètres d’Ubisoft Connect désactivera toutes les notifications du jeu, y compris les fonctionnalités liées aux réseaux sociaux.

Le processus de développement de XDefiant a été difficile, mais il semble que nous soyons presque dans la dernière ligne droite. Espérons que tout se passera bien lors de la session de test du serveur ce week-end, afin que nous puissions avoir une date de sortie appropriée cette fois-ci.

Pour le calendrier, les récompenses et d’autres informations sur le test de service, rendez-vous ici.

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Source: Ubisoft

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