Avant le lancement de la session de test du serveur XDefiant de demain (que vous pouvez télécharger ici), Ubisoft a révélé les notes de mise à jour du jeu de tir qui répertorient ce qui a été modifié par rapport à la version bêta jouée par les joueurs il y a 10 mois.
Notes de mise à jour XDefiant des modifications par rapport à la dernière version bêta :
Plans
- Le verre pare-balles est désormais moins transparent.
- Les impacts de balles semblent désormais plus froids.
- Optimisations générales des performances.
Modes de jeu
- L’escorte et le contrôle de zone sont désormais des modes à deux tours dans les listes de lecture standard.
- Protection anti-triche améliorée.
- Correction de plusieurs crashs liés aux modes de jeu.
- Amélioration des cinématiques de fin de match d’escorte.
Code réseau
- Améliorations apportées à l’enregistrement et à la désynchronisation des hits. Nous travaillons toujours là-dessus !
- Il est beaucoup plus difficile de sortir du monde/de la carte. Faites-nous savoir si vous y parvenez.
- Infrastructure et cadre de réseau améliorés.
Sociale
- Passé à une nouvelle infrastructure de système social pour les relations amicales, la gestion des fêtes, le chat, etc.
Accessibilité
- Ajout du paramètre Flashbang Effect, permettant aux joueurs de sélectionner un effet flashbang clair ou sombre.
l’audio
- Diverses améliorations et corrections sonores. Vraiment, il y en a trop pour les énumérer. Tant.
- Nettoyage des déclencheurs de voix off pour améliorer la VO en match, ainsi que de nouveaux déclencheurs ajoutés.
Gameplay
Factions
- Correction d’un problème avec le pistolet Echelon Sonar Goggles qui le rendait plus précis que prévu lorsque le joueur était en vol.
- Ajustement de la façon dont les compétences se déploient dans les escaliers.
Armes
- Amélioration des animations liées à plusieurs armes et pièces jointes.
- Ajout de nouvelles animations de sprint pour les pistolets afin d’améliorer la sensation et le timing de notre SFX de pas.
Pièces jointes
- Correction d’un problème où certaines pièces jointes n’appliquaient pas les modifications de vitesse ADS comme prévu.
- Augmentation du bonus de vitesse de rechargement du M249 LMG des chargeurs rapides et rapides.
- Augmentation de la portée visible des reflets de la lunette sur les fusils de sniper avec les lunettes à zoom variable, CQBSS et Sniper équipées de 100 m -> 150 m.
- Correction d’un problème qui faisait que le reflet de la lunette était visible pour la lunette à zoom variable lorsqu’elle était utilisée sur les fusils MK20 SSR et SVD Marksman.
Dispositifs
- Tous les appareils ont amélioré les collisions et sont moins susceptibles de rebondir sur une géométrie invisible.
- Les grenades sont plus belles lorsqu’elles volent dans les airs, ce qui est bien.
- Flashbang interrompt désormais le sprint et confère une légère diminution des mouvements aux personnes affectées.
Mouvement
- Correction d’un problème qui rendait le glissement plus court à des fréquences d’images plus élevées.
- Le glissement et le manteau sont plus fluides.
Divers.
- Correction d’un problème avec l’écran « Joueur du jeu » où si le joueur MVP plantait après la fin du jeu, il devenait invisible.
- Correction d’un problème avec le tableau de bord qui ne se mettait pas à jour pour les joueurs ayant rejoint un match en cours.
- Les ombres des joueurs locaux ont été améliorées pour refléter la direction de visée actuelle du joueur.
- Correction de nombreux problèmes où les mains ou les bras de votre personnage faisaient des choses étranges.
En plus de cela, Ubisoft a également partagé les problèmes connus que nous espérons que l’équipe de développement corrigera avant de parvenir à la version appropriée.
Problèmes connus de XDefiant avant le lancement :
- Lorsque des joueurs rejoignent un lobby pendant le matchmaking, la liste des joueurs présents peut ne pas être mise à jour pour tous les joueurs.
- Si un joueur est tué lors de l’activation de la capacité DedSec Hijack, la capacité devient inutilisable pour le reste du match.
- Les joueurs peuvent apparaître comme étant hors ligne lorsqu’ils ne le sont pas dans la gestion du groupe et sur d’autres écrans sociaux.
- La fonctionnalité de synthèse vocale ne fonctionne pas sur Xbox Series X|S.
- Si un joueur est tué lors du déploiement d’un appareil, le prochain appareil déployé tombera aux pieds du joueur au lieu d’être lancé. Peu pratique s’il s’agit d’une grenade à fragmentation.
- Certains éléments du HUD sont égarés sur PS5.
- Si un joueur est touché par une grenade EMP alors qu’il déploie une capacité, cette capacité sera inutilisable beaucoup plus longtemps que prévu.
- Les utilisateurs Xbox ne voient actuellement pas leur liste d’amis Xbox comme liste principale d’amis.
- La désactivation excessive du jeu dans les paramètres d’Ubisoft Connect désactivera toutes les notifications du jeu, y compris les fonctionnalités liées aux réseaux sociaux.
Le processus de développement de XDefiant a été difficile, mais il semble que nous soyons presque dans la dernière ligne droite. Espérons que tout se passera bien lors de la session de test du serveur ce week-end, afin que nous puissions avoir une date de sortie appropriée cette fois-ci.
Pour le calendrier, les récompenses et d’autres informations sur le test de service, rendez-vous ici.
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Source: Ubisoft