Notes de mise à jour Elex 2 Update 1.05 ; Sortie pour le mode Performance et plus ce 12 mai

Piranha Bytes a publié aujourd’hui le correctif de la mise à jour 1.05 (PS5 version 1.005) d’Elex 2, et celui-ci est destiné au mode de performance et à un tas d’autres correctifs et modifications sur toutes les plateformes ! Consultez les notes de mise à jour complètes d’Elex 2 du 12 mai ci-dessous.

Notes de mise à jour Elex 2 Update 1.05 | Notes de mise à jour Elex 2 Update 1.005 | Notes de mise à jour de la mise à jour Elex 2 du 12 mai :

  • – Mode performance (résolution interne 1080p fixe) pour PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series S, Xbox Series X
  • – Correction de la quête ‘Glory to the Rabble’ qui n’était pas fermée si le joueur rejoignait les Albs
  • – Changé: L’option stepper ne se répète pas lorsque vous cliquez sur les boutons à l’aide de la souris
  • – Crane ne sera plus mentionné dans « Recrutement pour Heinrich »
  • – si le Joueur n’a pas encore commencé « Une prime pour Crane ».
  • – Le correctif ne fonctionne que si « Food for Crane » est toujours disponible.
  • – Ajouté: superposition si l’option de paramètres nécessite un redémarrage de l’application
  • – Correction d’un bug où la « Voix de Khan » ne répondait pas après un duel avec Ruben
  • – Correction de quelques problèmes d’apprentissage des avantages
  • – Modification de la dénomination incohérente de certaines épées
  • – Modification de la taille de la texture du feu
  • – Erreurs de texte corrigées
  • – Correction de certains bogues de paramètres graphiques
  • – Correction des textures VFX trop grandes
  • – Correction d’un bug dans le menu commercial lors de l’annulation d’une vente lorsque le joueur n’a pas d’argent
  • – Jax est désormais capable de parer avec des armes à deux mains dans certaines situations
  • – Correction de certains problèmes de fragmentation de la mémoire GPU
  • – Correction de problèmes graphiques
  • – Erreurs de texte corrigées
  • – Correction des problèmes de navigation de certains PNJ
  • – Correction de la visibilité lointaine indésirable d’Azok
  • – Correction d’Hector n’enseignant pas de trucs de vol
  • – Correction de Tilas ne parlant pas avec Marwin ou Sid si le joueur ne lui avait pas parlé auparavant
  • – Les racines des trolls sont maintenant des plantes – Icône fixe pour l’arbalète endommagée
  • – Jax est capable d’utiliser le jetpack en tombant après avoir trébuché d’une falaise maintenant
  • – Correction des effets de coup pour les robots colosses rouillés
  • – Correction des problèmes graphiques de certains maillages

Voilà pour le patch. Restez à l’écoute pour en savoir plus ici sur MP1st !

La source: Discorde

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