Notes de mise à jour Elex 2 Update 1.02 ; Hors correctif ce 4 mars

Piranha Bytes a publié les notes de mise à jour de la mise à jour 1.02 d’Elex 2 ce 4 mars, et celle-ci est pour un petit correctif ! Consultez les notes de mise à jour complètes sur cette dernière mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour Elex 2 Update 1.02 | Notes de mise à jour de la mise à jour Elex 2 du 4 mars :

  • Correction d’un blocage possible lors de l’enregistrement

Voilà pour le petit patch. Au cas où vous l’auriez manqué, le studio publie un patch Day One beaucoup plus complet, dont vous pouvez consulter les détails ci-dessous :

* Correction de quelques plantages et blocages du GPU sur PC

* Correction de certains GPU bloqués (compte d’envoi pour la post-simulation)
* Correction d’un crash possible de la caméra pendant les dialogues
* Correction de quelques problèmes de performances en cascade

* Correction du retournement de l’arme NPC pendant la visée si le fps est faible
* De nombreuses optimisations et corrections de l’interface utilisateur
* Correction de certains corps célestes
* Correction de problèmes de réglage avec des robots colosses surpuissants
* Correction d’une arme de PNJ mal alignée pendant l’évasion
* Ramasser des objets et piller des cadavres en appuyant sur un seul bouton
* Correction d’un problème de mise au point avec les grenades à main lancées
* Comportement de combat ennemi amélioré
* Amélioration de l’orientation de l’ennemi pendant le combat
* Réglage des statistiques pour plusieurs créatures
* Les monstres volants ne dorment plus
* Les robots n’obtiennent pas l’effet de statut de saignement
* Combat magique amélioré
* Correction d’un problème de mouvement après avoir trébuché en tombant d’une falaise
* L’effet Jetpack s’arrête avant le début de la cinématique

* Remplacement de certains éléments derrière certaines boîtes de collision
* Correction de quelques problèmes avec le commandant Azoks et son équipe autour de la quête Elex Deposit
* De nombreux correctifs et ajustements de placement de monstres
* Changement de la routine quotidienne d’Azok
* Changement de chemin du road trip Fox à travers Tavar
* Tayaac et changeling sont maintenant invincibles avant leur premier dialogue avec Jax.
* Correction des problèmes de téléportation et des situations déroutantes autour de Tayaac
* Correction de nombreux problèmes de destruction et de points de fidélité des compagnons dans certains dialogues
* Correction des problèmes de routine quotidiens de Nyras pendant l’exécution de ses quêtes
* Correction de certains commentaires vocaux des membres du groupe
* Correction de certains commentaires de joueurs pour les interactions
* Correction de quelques problèmes de performances de jeu
* Correction d’un problème de caméra impliquant des dialogues et des trébuchements
* Correction d’un problème d’interface pour le joueur utilisant l’échelle
* Correction d’un bug où le joueur faisait partie d’un dialogue et de la première cinématique avec Bully en même temps
* Correction d’un tueur de complot potentiel avec des compagnons impliqués après le combat de fin de boss
* Suppression des situations de dialogue déroutantes au début du quatrième chapitre
* Suppression d’un marqueur de quête déroutant pour la quête Dex dans Alphara
* Askil échangera désormais avec le joueur s’il devient Clerc
* Il n’est plus possible de choisir la boîte de dialogue Ivikas comme choix pour le joueur
* Correction d’un choix de dialogue si le joueur parle avec Rat avant qu’il ne soit autorisé dans la zone supérieure du fort
* Suppression de l’épée légendaire « Butter Knife » du monde. Il ne peut être obtenu que via Lasses Quest maintenant
* Plus de marchands d’Alb échangent désormais l’armure d’éclaireur d’Alb si le joueur devient un Alb
* Le joueur ne peut plus ramasser Alzeas Elexbait après les avoir placés
* Marwin réagira désormais correctement si le joueur a déjà interagi avec Sid et tente de le menacer
* Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué dans un dialogue avec Veronica après avoir tué Buzz
* Correction d’un problème où une quête n’était pas déclenchée en parlant avec Azok
* Vicky va maintenant échanger de la salade
* Correction du mauvais positionnement de certaines routines quotidiennes des PNJ
* Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué après avoir suivi Alex à travers le château
* Correction d’un problème avec Dixxon en essayant de rassembler de nouvelles recrues pour Heinrich
* Correction des dialogues de refus de certains compagnons de Mararcor
* De nombreuses corrections cosmétiques dans les dialogues avec des personnages
* Correction de nombreux autres problèmes mineurs de quête et de dialogue

* Correction de nombreux bugs mineurs du modèle de personnage : optimisation de plusieurs maillages, textures et matériaux.
* VFX Changeling fixe
* Effets de feu modifiés dans la zone de départ.

* Quelques ajustements musicaux à la conclusio à la fin de la fin de partie
* Correction des problèmes de son de certains sorts magiques
* De nombreux autres correctifs et ajustements musicaux
* De nombreux autres correctifs et ajustements sonores

* Ajout de sous-titres italiens dans l’intro cinématographique
* Mise à jour de quelques voix off en russe, polonais et anglais

Voici quelques-unes des fonctionnalités d’Elex 2 :

  • explorez la planète de Magalan avec une liberté sans précédent, en utilisant votre jetpack de confiance pour parcourir la carte et même voler !
  • interagir avec un monde habité, plein de PNJ uniques, qui…
  • …se souviendra de ce que vous avez fait et réagira en conséquence
  • … rejoindra ou quittera votre groupe en fonction de votre comportement
  • … peuvent être tués, ce qui aura un effet sur l’histoire
  • engagez-vous dans des combats rapprochés et à distance fluides avec un système de contrôle considérablement amélioré
  • vivez une histoire où vos actions ont des conséquences, vous plongeant dans un monde de décisions morales

Vous pouvez découvrir le jeu par vous-même sur PC via Fumer ou sur consoles, où il est désormais disponible à l’achat.

source site-125