Notes de mise à jour de Valorant – La mise à jour 6.05 vise les bogues de Gekko et du tireur

Notes de mise à jour de Valorant – La mise à jour 6.05 vise les bogues de Gekko et du tireur

Les notes de mise à jour de Valorant pour 6.05 sont là, car le jeu Riot FPS vise de nombreux problèmes avec le nouvel agent Gekko, ainsi qu’une multitude d’autres problèmes avec Valorant Episode 6 Act 2.

Il existe de nombreuses corrections de bogues pour le nouvel agent Valorant Gekko, mais il semble que le problème refait surface de Gekko apparaissant sur la mini-carte n’ait pas encore été résolu, bien qu’heureusement, il ne semble pas être très répandu. Cela dit, le nouvel agent reçoit beaucoup d’amour de Riot Games, avec des améliorations audio et VFX à tous les niveaux.

Patch Valorant 6.05 : notes complètes

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de Valorant, y compris les mises à jour des agents, les corrections de bogues et plus encore avec l’aimable autorisation de Riot Games.

Mises à jour des agents

Gekko

  • Le ciblage Plant and Defuse de Wingman (Q) a été amélioré afin de cibler des emplacements plus élevés.
  • Améliorations audio
    Ajout de variations audio pour les explosions de Mosh Pit (C)
    Améliorations audio pour les explosions de plasma de Dizzy (E), qui vous aideront à identifier facilement s’il vole vers vous ou vers un allié en l’air
  • Améliorations des effets visuels
    Ajout de VFX lorsque Gekko récupère un orbe, ainsi que lorsque la récupération du globule est terminée
    Visuels améliorés pour les globules de créatures ennemies
    Amélioration des performances dans la sélection d’agent

    Mises à jour des performances

Ajout de la métrique « CPU Wait GPU Time » aux paramètres de performances afin d’aider les joueurs à savoir quand leurs machines sont liées au thread de rendu

Insectes

Agent Gekko

  • Correction d’un bug où Wingman ne subissait pas de dégâts de mêlée
  • Correction d’un bug où les orbes Gekko alliés apparaissaient en blanc en dehors de la réplication personnalisée.
  • Correction de plusieurs problèmes d’animation dans toutes les capacités.
  • Correction de l’interface utilisateur sur l’ultime de Gekko restant à l’écran si le tour se terminait alors que vous possédiez Thrash.
  • Correction d’un bug qui empêchait Wingman de désamorcer le Spike après avoir utilisé la commande Swap Team dans une partie personnalisée.
  • Correction d’un bug où le lancement de la plante Wingman Spike lui permettait de courir trop loin s’il était lancé en l’air.
  • Correction d’un bug qui permettait d’éviter les dégâts de Mosh Pit en sautant accroupi dans la fosse.
  • Correction d’un bug où le torse de Wingman ne déclenchait pas le Trapwire de Cypher (C).
  • Correction d’un bug où la mauvaise animation était jouée lors du lancement de Wingman.
  • Correction d’un bug où Gekko ne pouvait pas planter dans Spike Rush si Wingman était empêché de planter.
  • Correction du nom d’affichage de « Mosh Pit » apparaissant comme « Mosh’s Pit ».

    Systèmes de jeu

  • Correction d’un problème de réticule où le bouton Importer est grisé si vous avez au moins dix profils de réticule enregistrés
  • Le nombre maximum de profils est toujours de 15.
  • Correction d’un bug avec les capacités de zone de dégâts sur la durée où les joueurs pouvaient s’accroupir pour éviter les dégâts.

    Performance

  • La mesure des performances de la mémoire utilisée est désormais mise à jour lorsque la mesure des performances de la mémoire totale est désactivée.

    Social

  • Correction d’un bug où en cas de mauvaise déconnexion de la plateforme, les joueurs apparaissaient plus d’une fois dans la liste d’amis.
  • Correction d’un bug où les info-bulles vocales étaient parfois mal rendues lors de l’activation et de la désactivation du chat vocal de groupe/équipe.
  • Correction d’un bug où le menu d’invitation scintillait parfois.
  • Correction d’un bug où la suppression d’un ami d’un joueur en ligne ne mettait pas à jour le nombre d’amis en ligne.
  • Correction d’un bug où lorsqu’un joueur activait les demandes d’amis de rejet automatique, toutes les demandes d’amis en attente apparaissaient toujours. Les demandes d’amis en attente seront désormais automatiquement rejetées lorsque ce paramètre est activé.
  • Correction d’un bogue où la notification système confirmant une demande d’ami envoyée affichait parfois des espaces.
  • Correction d’un bug pour ajouter un message informant les joueurs qu’ils seront également interdits de jouer à la file d’attente compétitive s’ils ont actuellement une interdiction de communication.

Si vous souhaitez apporter des modifications parallèlement au dernier patch, vous feriez mieux de consulter tous les meilleurs réticules Valorant et notre répartition des classements Valorant également, pour vous aider à avoir une longueur d’avance sur la concurrence.

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