Notes de mise à jour de PUBG Update 28.2, déploiement de la version révélé

PUBG Studios a révélé les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 28.2 de PUBG avant le déploiement du correctif demain sur PC et le 21 mars sur consoles. Lisez la suite pour le rapport complet.

Live principalCalendrier de location

※ Les horaires indiqués ci-dessous sont susceptibles de changer.

  • PC : 13 mars, de 00h00 à 8h30 (UTC)
  • Console : 21 mars, de 01h00 à 10h00 (UTC)

Service de cartes

※ Les joueurs PC peuvent anticiper la prochaine rotation tous les mercredis à 2h00 UTC, tandis que les joueurs sur console peuvent s’attendre à la même chose tous les jeudis à 7h00 UTC.

Calendrier

Semaine 1 13 mars 21 mars
Semaine 2 le 20 mars 28 mars
Semaine 3 27 mars Le 4 avril
Semaine 4 3 avril 11 avril

Serveur en direct – Match normal

Carte Sélectionnez les régions (AS, SEA)

Fixé Carte privilégiée
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
Rotation
Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semaine 1 Érangel Sanhok Miramar Taégo Vikendi
Semaine 2 Érangel Miramar Taégo Rondo Karakine
Semaine 3 Érangel Taégo Rondo Sanhok Deston
Semaine 4 Érangel Rondo Sanhok Miramar Paramo

Carte Sélectionnez les régions – KR/JP, KAKAO

Fixé Carte privilégiée
(Miramar, Rondo)
Rotation
Etc.
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
Semaine 1 Érangel Taégo Sanhok Miramar Vikendi
Semaine 2 Érangel Taégo Sanhok Rondo Karakine
Semaine 3 Érangel Taégo Sanhok Miramar Deston
Semaine 4 Érangel Taégo Sanhok Rondo Paramo


Régions cartographiques aléatoires – NA, EU, RU, OC, SA et console

※ Les rotations mettant en vedette Deston auront une probabilité de 20 % pour chaque carte. Pour les semaines 1 et 3, les cartes fixes et favorisées auront chacune une probabilité de 22 % et les cartes etc. auront chacune une probabilité de 11 %.

Fixé Carte privilégiée
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotation
Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Semaine 1 Érangel Rondo Vikendi Miramar Paramo
Semaine 2 Érangel Vikendi Miramar Taégo Deston
Semaine 3 Érangel Miramar Taégo Rondo Sanhok
Semaine 4 Érangel Taégo Rondo Vikendi Deston

Serveur en direct – Classé

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
  • Le service de carte pour Classé est mis à jour saison par saison.

※ Veuillez noter que les fonctionnalités et mises à jour décrites ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées ou supprimées en raison de problèmes tels que des bugs, des problèmes dans le jeu et des commentaires de la communauté. Les images utilisées sont uniquement destinées à servir de références visuelles ; le jeu réel peut être différent car les versions sont continuellement développées et affinées avant leur sortie.


Monde

Pour le septième anniversaire de PUBG : BATTLEGROUNDS, Erangel s’est transformé en lieu pour une grande fête – découvrez le prochain Annonce du 7e anniversaire de PUBG pour plus de détails!

  • L’école d’Erangel a été transformée en un lieu animé pour la célébration de notre 7e anniversaire, tandis que les cafétérias disséminées sur la carte ont été décorées comme des cafés d’anniversaire. Entrez dans nos cafés du 7e anniversaire et vous tomberez sur des distributeurs automatiques avec une touche ludique : il y a 7 % de chances qu’ils vous servent une prime précise de 7 boissons énergisantes – car qui n’aime pas une petite synergie de chiffres porte-bonheur ?
  • Il y aura des cupcakes à jeter et des coffrets cadeaux surprises dispersés sur l’île de départ de chaque carte.
  • Les panneaux d’affichage du 7e anniversaire seront mis en ligne à Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi et Rondo.
  • Vous trouverez également une variété d’autres objets et décorations du 7e anniversaire.

Laboratoires de tir

Comme indiqué dans le Annonce de la feuille de route PUBG 2024, le SMG Rebalance est désormais disponible dans l’Arcade. Nous avons également préparé une enquête pour recueillir les commentaires des joueurs sur les changements, alors dites-nous ce que vous en pensez !

  • Enquête
  • Période d’enquête
    • UTC : 13 mars à 1 h 00 – 4 avril à 1 h 00

Calendrier

  • PC
    • UTC : 13 mars à 1 h 00 – 27 mars à 1 h 00
  • Console
    • UTC : 21 mars à 1 h 00 – 4 avril à 1 h 00

Les points Arcade ne sont pas accordés pour les sessions de jeu SMG Rebalance.

※ Le rééquilibrage SMG est également accessible dans Custom Match.

SMG

Vitesse de mouvement

Les vitesses de déplacement et de sprint de base lors du maniement des SMG ont été modifiées pour s’aligner sur les vitesses d’un état non armé.

  • La vitesse de déplacement de base a augmenté d’environ 2,6 %.
  • La vitesse de sprint a augmenté d’environ 2,4 %.

MP5K

  • Dégâts augmentés de 33 → 34.
  • Le recul horizontal a diminué d’environ 7%.
  • Le recul vertical a diminué d’environ 5%.

Micro-UZI

  • Le recul horizontal a diminué d’environ 10 %.
  • Le recul vertical a diminué d’environ 15%.

Pistolet vectoriel et Tommy

  • Le recul horizontal a diminué d’environ 5%.
  • Le recul vertical a diminué d’environ 7%.

PP-19 Bizon

  • Dégâts augmentés de 36 → 38.
  • Le recul horizontal a été réduit d’environ 5 %
  • Le recul vertical a diminué d’environ 5%.

UMP45

  • Dégâts augmentés de 41 → 43.
  • Le recul horizontal a diminué d’environ 5%.

Dommages par distance

Des ajustements ont été apportés à la réduction des dégâts et aux dégâts minimum en fonction de la distance pour tous les SMG, à l’exception du P90.

  • Augmentation de la réduction des dégâts pour les tirs à moyenne et longue portée.
  • Réduction des dégâts minimum pour les tirs à longue portée.

< Commentaire du développeur >

Les SMG offrent des cadences de tir élevées et des dégâts exceptionnels, tout en étant accessibles aux joueurs ayant différents niveaux d’expérience, ce qui en fait un choix attrayant pour les joueurs moins expérimentés. Avec cette mise à jour, nous introduisons le rééquilibrage SMG dans l’arcade et les matchs personnalisés, dans le but d’élever leur importance stratégique et de rendre les caractéristiques des différentes catégories d’armes plus visibles sur différentes distances et scénarios.

Nous aimerions offrir aux joueurs la possibilité de tester le SMG Rebalance, qui est ciblé pour la libération vers le milieu de l’année, avant de finaliser les ajustements du solde. Nous affinerons les détails en fonction des commentaires des joueurs, alors n’hésitez pas à nous faire savoir ce que vous en pensez.

En savoir plus sur nos projets pour gannuler la lecture mises à jour dans notre annonce de la feuille de route PUBG 2024.


Système de rappel

Sur la base de vos commentaires, le système de rappel remplacera désormais les Comeback BR ​​sur Vikendi et Taego.

  • Disponible en match normal.
  • Les BR de retour ont été supprimés de ces cartes.
  • Le paramètre du système de rappel pour Vikendi et Taego a été ajouté à Custom Match.

Ceinture utilitaire

Comme expliqué dans le Notes de mise à jour – 28.1la ceinture utilitaire sera supprimé dans cette mise à jouret c’est La fonctionnalité de capacité sera intégrée directement dans les statistiques de base du personnage.

  • Les skins Utility Belt seront également supprimés et les joueurs qui possèdent actuellement des skins Utility Belt recevront les compensations suivantes une fois le serveur en direct ouvert. La répartition des compensations peut prendre un certain temps.

  • Ceinture utilitaire (marron)
  • Ceinture de combat
  • Étui de cowboy
  • Ceinture utilitaire Coldfront
  • Ceinture utilitaire matelassée
  • Ceinture de plage Hip Hugger
  • Mentions légales de l’étui de cowboy
  • Mentions légales de la ceinture utilitaire Coldfront
  • Ceinture utilitaire matelassée
  • Jockey Set Mentions légales qui comprend la ceinture utilitaire Coldfront

Gameplay

Pour vous aider à mieux utiliser votre vêtements d’extérieurnous ajoutons un emplacement d’inventaire dédié pour la combinaison Ghillie.

  • Lorsque vous équipez le costume Ghillie, vos vêtements d’extérieur existants seront cachés au lieu de tomber au sol.
  • Lorsqu’il est équipé du costume Ghillie, tous les vêtements d’extérieur pillés seront automatiquement cachés.

Maîtrise des armes

Nous avons entendu vos suggestions et avons décidé d’étendre la maîtrise des armes avec un ajout dynamique : des objets jetables et bien plus encore. Montrez maintenant que votre objectif est vrai, à la fois avec une balle et un lancer !

  • Sept nouvelles armes ont rejoint Weapon Mastery.
    • Grenade à fragmentation, cocktail Molotov, bombe collante, grenade BZ, C4, Panzerfaust, mortier
  • Les dégâts infligés avec ces armes seront reflétés dans vos statistiques, visibles sur les pages Fin de match, Carrière et Rapport de match. Les armes qui portent le coup final figureront également sur votre profil.
  • Les statistiques de maîtrise des armes pour ces armes s’accumuleront à partir de cette mise à jour.
  • Remarque : les données telles que le taux de tir à la tête, la répartition des coups et la durée ne sont pas disponibles pour ces armes.

À partir de la mise à jour 28.2, les victimes enregistrées lors des explosions de véhicules ne compteront plus dans votre rapport de match ou dans vos statistiques de maîtrise des armes.


Corrections de bugs

Gameplay

  • Correction d’un problème où le personnage était déplacé vers un endroit inhabituel si vous tentiez de descendre d’un véhicule pendant un voyage et qu’il n’y avait pas d’espace pour descendre.
  • Correction du problème où les zones de sécurité des matchs classés et Esports des phases 4 et 8 étaient définies dans l’eau, survenu après la mise à jour 28.1.
  • Correction d’un problème où le premier joueur qui quitte l’écran de fin de match ne reçoit pas de points Arcade dans certaines situations du mode Bluebomb Rush.
  • Correction d’un problème où, dans certaines situations, les animations de rechargement pour DBS, S1897 et Win94 ne s’affichaient pas mais les armes étaient rechargées.
  • Correction d’un problème où le visage du personnage était déformé lorsqu’il tenait la fusée de couverture d’urgence.
  • Correction d’un problème où un VTT tombé se déplaçait tout seul.
  • Correction d’un problème où le personnage pouvait se cacher sous la route.
  • Correction d’un problème où la caisse d’armes aléatoires flottait dans les airs sur Miramar en mode Intense Battle Royale.
  • Correction d’un problème où des effets de flammes spécifiques étaient affichés comme des flammes normales lorsqu’ils étaient définis en chinois simplifié.
  • (PC) Correction d’un problème où le personnage se téléportait lors d’une tentative d’ascension coopérative sur la moto.
  • (PC) Correction d’un problème où les lunettes 8x et 15x ne détectent pas les mouvements fins lorsque la sensibilité de la lunette dans le jeu est définie sur 12 ou moins avec un DPI de souris de 400.
  • (PC) Correction du problème de plantage qui se produit après que le mouvement et la position du personnage soient incorrectement vus dans les replays.
  • (PC) Correction d’un problème où le personnage avançait rapidement avec un mouvement de saut après l’utilisation d’une arme à lancer.
  • (PC) Correction d’un problème où le processus de jeu restait actif après avoir quitté le client au lieu de se terminer correctement.

Monde

  • Correction de collisions, de textures, de performances et de quelques autres problèmes généraux de Deston.
  • Correction d’un problème où les textures du ciel dans Taego et Rondo étaient inégalement réparties.
  • Correction d’un problème où le tir en roulant sur la tyrolienne à Miramar était désactivé lorsque la file d’attente d’actions supplémentaires est active.
  • Correction d’un problème où le message radio n’affichait pas le mot « Coffre-fort » lors du placement d’un marqueur de ping d’écran sur un coffre-fort à Rondo.
  • Correction d’un problème dans Rondo où les parachutages de couverture d’urgence manquaient lorsqu’un joueur réapparaissait avec le système de rappel et se déplaçait vers l’emplacement dans lequel plusieurs fusées éclairantes de couverture d’urgence ont été utilisées.

UX/UI

  • Correction du problème où l’image du jeton manquait dans la fenêtre contextuelle lorsque vous receviez les jetons du Spring Fest 2024, qui peuvent être obtenus après avoir atteint le niveau 50 sur le Crafter Pass.
  • Correction du problème où l’icône suivante d’un joueur était mal alignée lorsque votre coéquipier coupe son micro.
  • Correction du problème où l’icône du masque de chasseur de sang ne s’affichait pas correctement.
  • Correction d’un problème où le Pass XP requis pour le niveau suivant ne correspondait pas entre la bannière Pass et la page Pass.
  • Correction d’un problème où des éléments de coiffure spécifiques précédemment équipés restaient visibles dans l’aperçu lors de l’application des aperçus d’éléments sur la page Récompenses du Survivor Pass.
  • (PC) Correction d’un problème où l’option Emergency Cover Flare dans Paramètres – Raccourcis clavier – onglet Combat était formulée de manière incorrecte dans les paramètres de langue anglais/coréen.
  • (Console) Correction d’un problème où l’icône de la console manquait lors de la prévisualisation de l’emote Human Billboard dans le magasin.

Objets et skins

※ Problème d’écrêtage : graphiques affichés en dehors de la partie visible d’une image/d’un objet.

  • Correction du problème d’écrêtage sur les jambes lorsque l’on portait ensemble la tenue de Red Nova et les bottes de Tang Sanzang.
  • Correction d’un problème où l’effet Kill pour [PROGRESSIVE] Sun Wukong – Le skin M24 manque par intermittence.
  • Correction d’un problème où l’effet Rare Skin Cosmetics de [PROGRESSIVE] Sun Wukong – M24 ne s’affiche pas à une certaine distance du point de vue d’un autre joueur.
  • Correction d’un problème où l’effet Rare Skin Cosmetics de [PROGRESSIVE] Le skin Sun Wukong – M24 diffère de son aperçu lors de l’inspection de l’arme dans FPP.

Une fois le patch sorti sur consoles, nous en informerons nos lecteurs. Pour la feuille de route 2024 de PUBG, rendez-vous ici.

source site-125