vendredi, novembre 15, 2024

Notes de mise à jour de la mise à jour Alien Hominid Invasion The Juicy Variety

Mise à jour d'Alien Hominid Invasion The Juicy Variety

Attention à Invasion d’hominidés extraterrestres joueurs car une nouvelle mise à jour, baptisée « The Juicy Variety », est maintenant disponible sur Switch.

Les mises à jour incluent divers nouveaux contenus pour le jeu ainsi que des ajustements, des correctifs et bien plus encore. Il y a du nouveau contenu et de la mécanique, y compris de nouvelles zones de niveau, de nouveaux dangers dangereux (les extraterrestres rusés peuvent en utiliser à leur avantage), des modificateurs de butin qui changent la donne (esquive en roulant en lâchant une bombe), des exigences en matière d’informations réduites (passez moins de temps à pousser des papiers), une toute nouvelle mutation extraterrestre, et le mini-boss que vous pourrez piloter après avoir vaincu : le MECHA FROG

Nous avons le plein délabré sur la mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour Alien Hominid Invasion The Juicy Variety

Nouveau contenu (VARIÉTÉ JUICY !)

  • 1. Tampons ricochets : Les tampons ricochets font rebondir vos tirs dans différentes directions, ce qui est parfois utile et parfois non. Si vous frappez leur dessous, ils exploseront !
  • 2. Volets : tirer sur un volet affecte tous les autres, alors planifiez en conséquence !
  • 3. Pinball Bumper : Les pare-chocs de flipper peuvent être utilisés à votre avantage, ou peut-être pas – cela dépend vraiment du degré de chaos qui règne à l’écran à un moment donné.
  • 4. Couches de mines : chaque ennemi lâche des mines explosives à sa mort.
  • 5. Lignes de mouture : Des lignes de mouture sont apparues autour des pâtés de maisons pour que vous puissiez vous déplacer sur de nouveaux angles et pentes glissantes. Envahir radicalement !

Nouvelle mutation

  • 1. Orbiteur : À chaque utilisation, la mutation Orbiter génère un projectile qui vous entoure, faisant de vous un tueur à courte portée ! L’utiliser une seconde fois créera une plateforme temporaire.

Nouveau mini-boss

  • MECHA FROG : Les envahisseurs peuvent désormais rencontrer le Mecha FROG en tant que mini-boss au bout des pâtés de maisons ! Si vous battez le Mecha FROG, certains disent que vous pouvez l’utiliser comme véhicule… MECH RAMPAGE ?!

Nouveaux modificateurs de butin

La plupart de ces ajouts s’accompagnent de nouvelles combinaisons de builds que vous pouvez découvrir en utilisant des modificateurs existants !

  • 1. Bombe roulée/plongée : Chance de larguer une bombe lors de n’importe quel lancer ou plonger. Un butin de meilleure qualité pour de plus grandes chances !
  • 2. Réflexion du double saut : créez une petite explosion de déviation autour de vous après un double saut.
  • 3. Chargeshot Juice Regen : Maintenez votre chargeshot enfoncé pour générer du jus de mutation pour vos amis extraterrestres ! Un butin de meilleure qualité pour plus de jus par seconde !
  • 4. Détecteur de métaux : trouvez de l’argent pour votre déjeuner en creusant dans le sol ! Un butin de meilleure qualité pour plus d’argent pour le déjeuner !

Nouveaux arts et nouveaux domaines

  • 1. Passage inférieur et viaduc d’autoroute
  • 2. Décombres de ce qui était autrefois
  • 3. Beaucoup de parking
  • 4. Nouvelles mises à jour des illustrations d’arrière-plan : les illustrations pour Meow Motors, Gas Pass, Cinema, Bookstore et la publicité pour Horseass Grillery ont été mises à jour ! Les trottoirs sont de plus en plus détruits, oui pour la destruction !

Ajustements

  • 1. Ajustements du niveau du Keybot et du Chomper Wall : Le Keybot apparaît désormais plus tôt dans les niveaux du Chomper Wall ! Poursuivez-le et tirez-lui dessus en fuyant le mur de pointes.
  • 2. Changement de risque : Bounder : Le Bounder est maintenant plus grand et en chargeur. Il ne sera pas ignoré !
  • 3. Changement de mutation : Dispatch : les extraterrestres envahisseurs auxiliaires tireront plus souvent et évolueront en fonction des dégâts du joueur (à la fois les extraterrestres mutants Dispatcher et ceux trouvés dans la nature).
  • 4. Changement d’objectif : WOOSTER arrive : L’objectif générique « Kill-Purple-Enemies » a été remplacé par WOOSTER, le robot ultra-large.
  • 5. Changement d’objectif : Glace : Les agents transportent désormais la glace qu’ils ont volée aux enfants des égouts. Vous devez vaincre l’agent et rendre la glace à l’enfant !
  • 6. Plus de mises à jour de niveau ! Il y a maintenant beaucoup plus de véhicules sur lesquels sauter et exploser ! Les zones périurbaines ont également été réaménagées avec une pincée de nouveautés à découvrir.

Équilibre

  • 1. Niveau de danger : Le niveau de danger est désormais plafonné à 15 minutes au lieu de 7,5, mais les valeurs maximales (dégâts, vitesse du projectile, etc.) sont désormais deux fois plus élevées.
  • 2. Télécopieur et Intel : les télécopieurs apparaîtront désormais plus près, ce qui signifie que le vaisseau mère a moins de raisons de se mettre en colère contre vous, n’est-ce pas ? Moins d’informations sont également nécessaires par objectif !
  • 3. Éradicateurs : les éradicateurs ont désormais moins de santé et monopolisent moins de zone.
  • 4. Spark Bot : Le robot qui crache des flammes ne vous fera plus tomber, alors n’oubliez pas de vous arrêter, de vous laisser tomber et de rouler !
  • 5. Juiceman : La santé de Juiceman a été améliorée et son attaque de fouille est désormais améliorée.
  • 6. Agents grognements : les agents grognements apparaissant dans les niveaux d’essaim ne sont plus plus faibles que les grognements normaux.
  • 7. Lightning Gun : le tir de charge du Lightning Gun a été amélioré et est désormais plus efficace pour déclencher l’effet d’éclair en chaîne, mais le tir normal est légèrement moins efficace pour appliquer le statut.
  • 8. Alien Blaster : Alien Blaster inflige désormais un peu plus de dégâts, est deux fois plus précis et a une portée légèrement plus grande. Pour ceux qui aiment les classiques – à bientôt !
  • 9. Mutation Medic : La mutation Medic peut être utilisée plus souvent, mais guérit désormais légèrement moins. Toutes mes excuses si vous n’avez pas encore obtenu ce succès.
  • 10. Statistiques des hominidés nouveau-nés : les hominidés nouveau-nés courent et creusent légèrement plus lentement, mais sautent légèrement plus vite. Sauter et esquiver les balles devraient désormais être un peu plus faciles, mais chevaucher les ennemis, les modificateurs de mouvement et la mutation Speed ​​Demon sont plus essentiels que jamais lors d’une invasion à travers le pays !

Qualité des mises à jour des formes de vie extraterrestres

  • 1. Tourelle dangereuse : les tourelles dangereuses qui tirent des orbes lestés peuvent désormais être détruites car elles sont ennuyeuses alors que vous ne le pouvez pas !
  • 2. Récupération du tressaillement : les extraterrestres récupèrent désormais plus rapidement après un tressaillement ! Vous récupérerez plus rapidement et pourrez ainsi survivre un peu plus.
  • 3. Des nombres de boost plus élevés : les nombres trouvés sur vos emplacements de boost sont universellement plus forts qu’auparavant ! PLUS GRANDS CHIFFRES, PLUS GRANDE PUISSANCE !
  • 4. Projectile Agent Blaster : L’effet de tressaillement et d’étourdissement du projectile Agent Blaster a été raccourci.
  • 5. Indicateur pour chevaucher des ennemis : Ne vous perdez pas de vue lorsque vous chevauchez des ennemis avec ce nouveau graphique dandy pratique !
  • 6. Interface utilisateur de la mémoire du vaisseau mère : l’interface utilisateur de la mémoire du vaisseau mère a été mise à jour pour être un peu mieux organisée.

Corrections de bugs

  • Gameplay – Correction d’un bug où les objectifs avancés n’étaient pas disponibles dans les niveaux ferroviaires
  • Gameplay – Correction d’un bug avec les Flametroopers blindés se déplaçant lentement dans les zones de verrouillage CHOMPER.
  • Gameplay – Correction d’un bug où les icônes d’indicateur de localisation affichaient le pigment de l’extraterrestre IA plutôt que celui des joueurs.
  • Gameplay – les joueurs peuvent désormais rouler
  • En ligne – Correction d’un bug avec le mouvement de la caméra en ligne lorsque les joueurs se trouvent dans les objectifs du mur de l’arène.
  • En ligne – Correction d’un bug où les indicateurs visuels des critiques n’étaient pas visibles par tous les joueurs.
  • En ligne – Correction de divers bugs lors de la participation à un jeu en ligne lors de la cinématique finale du jeu.
  • Niveau – Correction d’un bug où il y aurait un nombre inexact d’agents dans la salle d’observation avant un niveau de boss.
  • Niveau – Correction d’un bug où le général apparaissait à nouveau en train de pleurer après la fin d’une séquence. Pauvre Général 🙁
  • Localisation – ajustement de certaines traductions en fonction des commentaires
  • Général – Diverses corrections de bugs QOL locaux et en ligne

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