Notes de mise à jour de la mise à jour 2.87 de Crossout pour les corrections de bogues ce 7 juin

Targem Games a publié aujourd’hui le correctif de la mise à jour 2.87 de Crossout (mise à jour PS5 1.000.020) sur les plates-formes PC et console. Le patch lui-même comprend diverses améliorations du gameplay ainsi que des corrections de bugs. Il s’agit d’une petite mise à jour sans nouveau contenu. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes de Crossout du 7 juin publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.87 de Crossout | Notes de mise à jour Crossout du 7 juin :

  • Correction d’un bug qui faisait que les obus des canons « Executioner 88mm » et « Prosecutor 76mm » perçaient plus d’armure qu’ils ne le devraient.
  • Correction d’un problème dans la formule de calcul qui faisait que les parties structurelles du pack « Mangeur d’âmes » avaient automatiquement des paramètres excessifs. En conséquence, les paramètres de score de puissance, de masse et de durabilité ont été réduits pour les pièces suivantes :
    • Aile Kutkh gauche;
    • Aile Kutkh droite;
    • Pied Kutkh gauche;
    • Pied Kutkh droit.
  • Réduction du contraste de teinte verte de la peinture « Dark aquamarine ». Maintenant, la peinture est plus proche de son aspect visuel d’origine (avant la mise à jour 0.13.70).
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître une base supplémentaire sur la carte « Tour sans nom » en mode « Assaut ».
  • Textures améliorées pour les parties « Aile gauche de Kutkh » et « Aile droite de Kutkh »
  • Correction des effets des obus frappant les cadres des points de contrôle dans le garage « Copperhead stadium ».
  • Correction d’un bug qui entraînait l’affichage d’une quantité incorrecte de ressources reçues dans la fenêtre de confirmation d’échange de badge d’ingénieur.
  • Ochre et Caligari ont quitté les garages des joueurs.

C’est tout pour les notes de mise à jour. Crossout est maintenant disponible et gratuit pour PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 et Xbox One.

La source: Crossout.net

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