Notes de mise à jour de la mise à jour 2.17 de Ghost of Tsushima ; Ajoute un nouveau mode personnalisé et plus ce 10 mars

Sucker Punch Productions a publié la mise à jour 2.17 de Ghost of Tsushima (PS5 version 2.017) qui introduit une nouvelle option de mode personnalisé pour Platinum Survival dans le mode multijoueur Legends, ainsi qu’un tas de mises à jour du système d’artisanat et plus encore. Lisez les notes de mise à jour de Ghost of Tsushima du 10 mars.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.17 de Ghost of Tsushima | Notes de mise à jour de la mise à jour 2.017 de Ghost of Tsushima | Ghost of Tsushima 1er mars – Notes de mise à jour :

Nous espérons que tout le monde apprécie Ghost of Tsushima: Legends en tant que jeu bonus dans la gamme PlayStation Plus de ce mois-ci ! Dans les prochains jours, nous publierons le patch 2.17 (2.017.000 sur PS5) pour Ghost of Tsushima Director’s Cut and the Legends standalone. Ce patch se concentre sur les corrections de bogues et les améliorations de Legends et introduit quelques nouveaux changements.

Le patch 2.17 contient les mises à jour suivantes :

Ajout d’une nouvelle option de mode personnalisé à Platinum Survival. Cela permet aux joueurs d’activer jusqu’à quatre modificateurs de difficulté prédéfinis ainsi que jusqu’à trois dangers cauchemardesques dans le match.

  • Cela vous permet de créer votre propre expérience personnalisée de style Nightmare. Vous ne voulez que des hwachas ? Vous pouvez le faire!
  • Semblable au mode photo, le matchmaking est désactivé pour le mode personnalisé, mais il peut être sélectionné comme nouvel objectif Fill Party.
  • En réponse à certains joueurs demandant un niveau de défi encore plus élevé, il est également possible d’activer tout ce qui précède en un seul match. Seules les légendes les plus fortes pourront vaincre chaque vague avec tous les modificateurs de difficulté et les dangers activés, et tous les objectifs bonus remplis.

Mises à jour du système d’artisanat

  • Lors de la relance d’une propriété d’engrenage, Conserver la propriété existante a été remplacé par Augmenter la propriété existante. Cela fournit un chemin pour obtenir des valeurs de statistiques maximales sur l’équipement sans compter sur le RNG.
  • Relances de propriété révisées. Les statistiques relancées ne diminueront jamais en efficacité.
  • Ajout de la possibilité de relancer les avantages et les statistiques verrouillés sur l’équipement de 120 Ki pour le coût supplémentaire d’un élément d’équipement purifié par relance.

Autres mises à jour

  • Ajout de l’option d’accessibilité Dark Flash Bomb Effect. Cela change la couleur des effets d’écran de la bombe flash en noir. (Cette option s’applique à la fois aux légendes et à la campagne solo)
  • Modification du comportement hwacha afin qu’il ne cible pas immédiatement les joueurs lors de l’apparition
  • Les assassins sont désormais moins susceptibles d’être ciblés par des ennemis au milieu d’une séquence de disparition de chaîne
  • Ajout d’un nouvel objectif Fill Party : Purifier les objets maudits
  • Correction d’un bug provoquant le déverrouillage incorrect de certains exploits lors de la réalisation d’une mission sur Platinum au lieu de Nightmare
  • Remplacement du mod mondial de la vague 12 dans Blood & Steel par des nuages ​​toxiques • Correction d’un problème rare où les modificateurs mondiaux ne parvenaient pas à se mettre en réseau
  • Résolution d’un message d’erreur qui apparaissait occasionnellement après la conclusion d’un match
  • Correctifs de localisation

Sucker Punch a également partagé qu’un nouveau patch est prévu pour le mois prochain, mais s’est abstenu de partager plus de détails à ce sujet. Pour ceux qui sont membres de PlayStation Plus, n’oubliez pas que le mode multijoueur — Legends — est actuellement gratuit.

La source: Playstation

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