Notes de mise à jour de la mise à jour 1.32 de Rust ; Sortie pour une énorme liste de correctifs ce 31 mars

Double Eleven a maintenant publié le correctif de la mise à jour 1.32 de Rust aujourd’hui, et celui-ci concerne une énorme liste de correctifs, de modifications et d’améliorations du jeu ! Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Rust du 31 mars ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.32 de Rust | Notes de mise à jour de Rust du 31 mars :

Salut les survivants ! C’est le dernier jeudi du mois et vous savez ce que cela signifie, un autre passionnant Monthly Wipe !

Pour les serveurs mensuels, celui-ci sera un effacement régulier, et pour les serveurs hebdomadaires, ce sera un effacement Blueprint. Le mois prochain, il y aura un nettoyage Blueprint pour tous les serveurs.

Maintenant pour le patch 1.32 – Ce patch comprend plus de polissage des monuments de la plate-forme pétrolière et une énorme quantité de corrections de bugs. Voici la liste complète des modifications et correctifs :

Changements

  • J’ai allumé les lumières des plates-formes pétrolières. Cela devrait vous faciliter la tâche si vous et votre groupe décidez de vous attaquer aux plates-formes pétrolières pendant la nuit.

  • Amélioration de la trajectoire de vol des hélicoptères Chinook lorsqu’ils approchent et atterrissent sur les plates-formes pétrolières.

  • Les Heavy Scientists devaient viser trop loin sur de longues distances, nous avons donc réduit leur précision lorsqu’ils tiraient de loin.

  • Augmentation de la zone de non-construction au Dôme, autour de la station-service d’Oxum et de la branche des égouts.

  • Réduction de la taille de la zone de non-construction dans le petit et le grand port.

Correctifs généraux

  • Correction d’un problème qui empêchait la manette d’être correctement détectée lorsque le joueur la déconnectait et la reconnectait.

  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque les joueurs se faisaient virer pour être inactifs.

  • Correction d’un gel qui pouvait survenir lors de l’entrée dans le menu Options juste avant l’apparition de l’écran de la mort.

  • Correction du jeu qui ne répondait plus après avoir éteint un contrôleur et en avoir connecté un autre.

  • Correction d’un problème empêchant l’utilisateur d’accéder au menu principal si les services en ligne sont en panne.

Corrections de monuments

  • Pendant l’événement Oil Rig, a empêché les Heavy Scientists de tirer sur les joueurs depuis l’intérieur du Chinook avant qu’il n’atterrisse sur le monument.

  • Correction de la réapparition de la caisse verrouillée de la grande plate-forme pétrolière avant que tous les scientifiques lourds aient été tués.

  • Correction des portes de cartes bleues et rouges à la fermeture de la plate-forme pétrolière avant que le monument ne soit réinitialisé.

  • Correction de plus de problèmes d’étirement et de collision à la plate-forme pétrolière.

  • Correction des lacunes dans le sol au niveau le plus bas de la plate-forme pétrolière n’étant pas transparentes.

  • Barils flottants fixes sur la plate-forme pétrolière.

  • Correction de plus de problèmes de texture sur la plate-forme pétrolière.

  • Correction des joueurs pouvant tirer des armes à l’intérieur des zones sûres.

  • Correction des joueurs incapables d’atteindre certaines zones du Dôme.

  • Distances de niveau de détail (LOD) fixes dans les tunnels sous le site de lancement et l’aérodrome.

  • Correction du toit des tours du silo de l’aérodrome mangeant tout ce qui leur était lancé.

  • Correction des textures scintillantes au-dessus des hangars de l’aérodrome.

  • Mettez un peu d’huile sur la roue de jeu pour qu’elle tourne en douceur au camp des bandits.

  • La quantité de pari fixe sur la roue de jeu ne se met pas à jour correctement lors de l’ajout ou de la suppression de la ferraille.

  • Correction des poutres métalliques dans le phare n’ayant pas de collision.

  • Correction du signe indiquant que les réparations étaient au mauvais endroit à l’avant-poste.

  • Correction des joueurs pouvant passer à travers les auvents au-dessus des établis de l’avant-poste.

Corrections d’armes et d’objets

  • Correction du fusil de chasse Spas-12 qui ne se rechargeait pas automatiquement lorsqu’un type de munition différent était sélectionné.

  • Correction de l’impossibilité de supprimer les pièces jointes du lance-grenades multiple.

  • Correction de l’animation de rechargement manquante sur le lance-grenades multiple.

  • Correction de problèmes visuels sur Holo Sight et Simple Handmade Sight.

  • Correction de l’invite inutile de déchargement des munitions apparaissant sur les grenades fumigènes.

  • Correction des flèches devenant parfois invisibles pendant le combat.

  • Correction de certaines armes n’ayant pas de contour lumineux lorsqu’elles tombaient au sol.

  • Correction de la possibilité de placer des verrous sur les tourelles automatiques.

  • Correction de certains blocs de construction n’étant pas évolutifs.

  • Correction de la possibilité de placer des objets là où ils passeront par les escaliers en forme de L et en U.

  • Bande élastique fixe sur Triangle Ladder Hatch.

  • Correction des niveaux d’ombre incorrects sur les murs de brindilles.

  • Correction de la devanture de magasin en bois n’étant pas un élément par défaut dans le menu de fabrication.

  • Correction des messages d’information manquants lors de la réparation d’une structure récemment endommagée ou lorsque vous n’avez pas assez de ressources.

  • Correction de l’option Quick Drop ne laissant pas tomber les éléments cassés de la barre de raccourcis.

  • Correction du chapeau de bougie rendant les ombres des pieds des joueurs bizarres.

  • Correction de l’affichage incorrect de l’heure lors de l’utilisation du réservoir de plongée.

  • Correction du sweat à capuche pouvant être fabriqué en dehors du rayon Workbench 2.

  • Correction du baril d’eau ayant la mauvaise description.

Corrections de véhicules

  • Correction des bateaux ne se décomposant pas lorsqu’ils sont garés sur des structures juste au-dessus de la surface de l’océan.

  • Correction du RHIB provoquant un effet d’éclaboussure d’eau lorsque le moteur est éteint.

  • Collider repositionné pour le stockage des chaloupes afin qu’il soit plus facile d’accès à l’intérieur d’un bateau.

  • Les gestes fixes ne fonctionnaient pas lorsqu’ils étaient assis dans un bateau.

Correctifs mondiaux

  • Correction des ombres manquantes pour certains panneaux routiers.

  • Correction des fragments de baril détruits traversant le sol.

  • Correction des problèmes de texture sur les barils rouillés.

  • Correction des niveaux d’ombre incorrects sur les barils de carburant rouges.

  • Correction de certains arrêts de bus opposés à la route.

  • Réduction de la possibilité que les barils se clipsent dans les murs.

  • Correction d’une collision manquante au sommet des palmiers.

  • Correction d’un endroit où les joueurs pouvaient rester coincés entre des calottes glaciaires.

  • Algues fixes poussant au-dessus de la surface de l’océan.

Corrections de l’interface utilisateur

  • Correction des barres de santé n’apparaissant pas correctement sur les structures endommagées et les PNJ.

  • Correction des lignes de grille disparaissant parfois lors d’un zoom arrière sur la carte.

  • Correction de la carte qui ne se déplaçait pas vers les groupes de sacs de couchage lors du défilement.

  • Correction d’un blocage causé en quittant un serveur depuis l’écran de réapparition, puis en essayant de se reconnecter.

Corrections audio

  • Correction de la transition audio lorsque d’autres joueurs entrent et sortent de l’eau.

  • Correction de l’audio d’impact manquant lors de la prise de vue d’arbres.

  • Correction de l’effet audio manquant lors du déplacement entre les menus d’inventaire et d’artisanat.

  • Effet audio fixe pour la réparation d’objets provenant du centre de l’objet au lieu du point d’impact.

  • Correction de l’audio lors de l’ouverture de High External Gates étant trop silencieux.

  • Correction de l’audio manquant parfois dans les vidéos d’arrière-plan du menu principal.

  • Correction du chargement de la musique qui ne boucle pas parfaitement.

  • Correction du tir audio à impact lorsque des objets sont déposés sur des caisses de ravitaillement.

  • Correction des effets sonores retardés lors de la marche dans les hautes herbes.

  • Correction de certains effets audio de l’interface utilisateur ignorés.

Correctifs de peau

  • Correction de certains aperçus de skin qui ne s’affichaient pas correctement dans la boutique.

  • Correction de certains objets perdant leur apparence lorsqu’ils sont lâchés.

  • Correction de quelques problèmes d’éclairage et de texture sur les armes skinnées.

C’est à peu près tout pour le patch. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour ici sur MP1st !

La source: Rouiller

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