Suivi de la grosse mise à jour 1.1.0 pour GetsuFumaDen: Undying Moon, Konami a publié un patch 1.1.1 plus petit pour le jeu. Celui-ci vise en grande partie à résoudre divers problèmes et bogues.
Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour GetsuFumaDen : Undying Moon version 1.1.1 sont les suivantes :
- Correction d’un problème dans lequel certains textes du Evil Spirit Record étaient affichés dans une langue différente de la langue sélectionnée.
- Correction d’un problème dans lequel la couleur des valeurs de dégâts qui s’affichaient lorsque vous frappiez un ennemi avec des fouets à certaines distances était incorrecte.
- Correction d’un problème dans la première moitié de la bataille de boss dans Ancient Battleground dans lequel la diabolisation n’était pas annulée même après avoir subi des dégâts.
- Correction d’un problème dans lequel les pièges à poison de Cocytus n’étaient parfois pas affichés correctement.
- Correction d’un problème dans lequel la détection des coups des pièges à poison dans Cocytus ne fonctionnait parfois pas comme prévu.
- Correction d’un problème où les objets de drop étaient parfois masqués par l’arrière-plan.
- Correction d’un problème dans lequel certains ennemis étaient parfois couverts par l’arrière-plan.
- Correction d’un problème qui faisait que le volume de certains effets sonores était plus fort que prévu.
- Les cartes à échanger Steam sont désormais prises en charge.
- Correction d’un problème dans lequel Projectile Parry ne parait pas les projectiles de Shishi Gashira et Mad Scorpion comme prévu.
- Correction d’un problème où il n’était parfois pas possible de progresser plus loin après avoir vaincu l’Hydre des profondeurs.
- Autres corrections de bugs mineurs.
GetsuFumaDen: Undying Moon est maintenant disponible sur le Switch eShop, et la version 1.1.1 est en ligne pour tous les joueurs.
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