Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.304 de Helldivers 2, taille du fichier et problèmes connus du 14 mai répertoriés

Arrowhead Game Studios a publié la mise à jour 1.000.304 de Helldivers 2 sur PC et PS5, et cela concerne principalement les problèmes de crash et d’autres correctifs, détaillés dans les notes de mise à jour officielles ci-dessous aux côtés des problèmes connus, et même de la taille du fichier.

Notes de mise à jour de Helldivers 2 mise à jour 1.000.304 du 14 mai :

Taille du téléchargement: 284 Mo (PS5)

Aperçu

Pour ce patch, nous avons apporté des améliorations et des modifications aux domaines suivants :

Correctifs

Crashes

  • Correction d’un crash déclenché lorsque l’hôte quittait après qu’un joueur l’ait rejoint à chaud.
  • Correction d’un crash occasionnel dans le menu Loadout.
  • Correction d’un crash rare lors de la transition vers ou depuis le navire

Divers correctifs

  • Correction des joueurs restant bloqués sur l’écran de résumé de la mission lorsque l’hôte partait.
  • Correction du problème des Super Crédits non achetés qui n’étaient pas visibles sur l’écran de présentation de Warbond (uniquement pertinent pour la version japonaise).
  • Liaison de compte facultative désormais disponible dans la section Compte des paramètres du jeu.
  • Correction de l’affichage de « Steam AppId fourni invalide ou non autorisé » en raison d’une erreur différente.
  • Correction des pièces jointes sur les armes apparaissant sous forme de points d’interrogation violets dans le didacticiel dans certains cas.
  • L’explosion de proximité Airburst est désormais déclenchée uniquement par les ennemis et les Helldivers.
  • L’attendrisseur AR-61 a désormais la palette de couleurs correcte.

Problèmes connus

Il s’agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d’une version précédente et qui n’ont pas encore été résolus.

  • Les joueurs n’ont peut-être pas la possibilité d’envoyer, d’accepter ou de refuser des demandes d’amis.
  • Les joueurs ne peuvent pas avoir la possibilité de bloquer d’autres joueurs.
  • Les joueurs bloqués ne sont pas ajoutés à la liste des joueurs bloqués ni empêchés de rejoindre des parties.
  • Le jeu peut planter si le joueur change la langue du texte pendant une mission.
  • Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super crédits.
  • Les joueurs peuvent occasionnellement recevoir un XP excessif.
  • Les ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d’ordres personnels et d’éradication.
  • Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois des ratés.
  • La plupart des armes tirent sous le réticule lorsqu’elles visent vers le bas.
  • L’attendrisseur AR-61 inflige trop peu de dégâts et n’est pas dans l’état final souhaité.
  • Le ciblage de Spear est incohérent, ce qui rend difficile le verrouillage sur des ennemis plus gros.
  • Le rayon stratagème peut s’attacher à un ennemi mais il se déploiera à son emplacement d’origine.
  • Helldiver peut être incapable de se relever lorsqu’il est entouré d’ennemis.
  • Le module de vaisseau « Chariots à main » ne réduit pas le temps de recharge du Shield Generator Pack.
  • Certains joueurs peuvent rester bloqués dans le chargement lorsqu’ils rejoignent une partie en cours.
  • Le renfort peut ne pas être disponible pour certains joueurs qui rejoignent une partie en cours.
  • La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission Defend.

Ce déploiement de patch fait suite à l’annonce de Sony selon laquelle les ventes de Helldivers 2 ont désormais dépassé les 12 millions d’unités sur PC et PS5 !

[Source: Helldivers Discord]

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