samedi, novembre 23, 2024

Notes de mise à jour de Halo Infinite du 24 février ; Déployé pour la mise à jour de mi-saison de la saison 1

343 Industries a publié la mise à jour de mi-saison Halo Infinite Saison 1, qui comprend une foule de modifications liées au gameplay, notamment des améliorations anti-triche, des correctifs de campagne et bien plus encore. Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Halo Infinite du 24 février ci-dessous.

Notes de mise à jour de Halo Infinite du 24 février | Notes de mise à jour de mi-saison de la saison 1 de Halo Infinite :

TAILLE D’INSTALLATION

Mise à jour uniquement (toutes les plates-formes) : environ 1,3 Go ou moins.

GLOBAL

  • Les animations à la première personne, y compris le rechargement et l’escalade, apparaissent désormais plus fluides à toutes les fréquences d’images.
  • Les effets sonores suivants sont plus forts dans le mixage audio pour le multijoueur et la campagne :
    • Ennemis lançant des grenades
    • La supercombinaison de Needler
    • Joueur Ravageur terminant sa charge
  • Plusieurs améliorations apportées à Quick Resume sur les consoles Xbox Series X|S, notamment une fiabilité accrue de la reconnexion aux services multijoueurs et de personnalisation de Halo Infinite. Les joueurs qui ont acheté la campagne de Halo Infinite numériquement devraient également voir moins d’invites pour acheter la campagne après avoir utilisé Quick Resume.
  • Les joueurs qui n’ont pas reçu de succès après avoir rempli ses conditions devraient le voir se déverrouiller après la mise à jour et le lancement de Halo Infinite.
  • Améliorations de la sortie Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) sur les consoles Xbox Series X|S.
  • Améliorations de la précision des couleurs lors de la lecture sur un PC avec un GPU AMD et un ou plusieurs moniteurs compatibles FreeSync. Si vous voulez jouer avec HDR activé, assurez-vous qu’il est activé HDR dans Windows et le logiciel/les paramètres AMD Radeon.
  • Améliorations de la stabilité pour les consoles Xbox One.
  • Lancer Halo Infinite avec un pilote graphique PC obsolète dirigera désormais les joueurs vers le téléchargement Pilotes recommandés par Halo Support.
  • Les PC équipés de matériel Intel Integrated Graphics peuvent subir moins de corruptions graphiques.

MULTIJOUEUR

  • Détection de triche améliorée et autres améliorations anti-triche.
  • Les effets sonores pour recevoir des dégâts ainsi que les pas et les coups de feu de l’ennemi sont désormais plus forts dans le mixage audio du multijoueur.
  • La portée du capteur de combat est passée de 18 mètres à 24 mètres dans Big Team Battle (BTB).
  • Ajout d’une nouvelle télémétrie pour aider nos développeurs à recueillir plus d’informations sur les problèmes d’enregistrement des plans. Lisez l’analyse approfondie de ces problèmes par l’équipe de développement et leurs plans d’atténuation futurs : Expérience en ligne de Halo Infinite.
  • Après avoir reçu une interdiction de matchmaking, les joueurs peuvent sélectionner le bouton Jouer dans n’importe quelle liste de lecture de matchmaking pour voir quand leur interdiction prendra fin. Cette heure d’expiration sera au format MM/JJ/AA et à l’heure PT.
  • Le revêtement d’armure Optimal Polish Initiated est désormais disponible pour tous les joueurs qui ont soumis un code valide sur Halo Waypoint. Vous trouverez plus d’informations sur cette offre promotionnelle sur Le blog de l’OPI. Si vous rencontrez des problèmes avec cette promotion, contactez [email protected].
  • Les joueurs debout sur des véhicules détruits ne subiront plus de bégaiement ou de désynchronisation.
  • Les listes de lecture de matchmaking reflètent désormais avec précision les temps d’attente estimés.
  • Le rapport de carnage post-match (PGCR) indiquera désormais la bonne équipe gagnante après les matchs en ligne.

CAMPAGNE

  • Améliorations du système de sauvegarde de Campaign pour éviter la perte de données.
  • Les objets interactifs, tels que les journaux audio et les caisses de munitions non collectés, ont désormais les effets sonores et visuels prévus après avoir terminé la mission finale de la campagne.
  • La description des artefacts Forerunner s’affiche désormais correctement lorsque vous jouez dans une langue autre que l’anglais.

PROBLÈMES CONNUS

Cette mise à jour inclut deux nouveaux problèmes connus :

  • Les serveurs de réseau local (LAN) ne peuvent pas être démarrés à partir des menus du jeu.
    • Les serveurs LAN peuvent être démarrés sur Steam en lançant Halo Infinite avec les options de lancement suivantes : -server -console -lan
    • Cette solution de contournement n’est actuellement disponible que pour Steam.
    • Ce problème n’affecte que le démarrage d’un serveur LAN sur PC. Rejoindre un serveur LAN dans le jeu fonctionne comme prévu sur toutes les plateformes.
  • La liste de lecture de matchmaking Bot Bootcamp a un temps d’attente estimé inexact. Les temps d’attente réels peuvent varier, mais devraient être beaucoup plus courts que l’attente estimée indiquée.

Pour une liste complète des problèmes connus pour Halo Infinite, rendez-vous sur notre Problèmes connus section.

La source: Halo Waypoint

source site-125

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