lundi, décembre 23, 2024

Notes de mise à jour de Don’t Starve Together Scrappy Scavengers

Mise à jour de Ne pas mourir de faim ensemble Scrappy Scavengers

Don’t Starve Together a récemment préparé sa dernière mise à jour baptisée « Scrappy Scavengers ». Ceci est également connu sous le nom de version 1.13.0.

La mise à jour ajoute du nouveau contenu, notamment des mises à jour de l’arbre de compétences pour Wigfrid, Willow et Wormwood, ainsi que deux objets Moon Shroom, un nouvel emplacement avec une nouvelle rencontre de PNJ, et bien plus encore. De plus, il existe des améliorations de performances et des fonctionnalités de gestion des éléments pour la fin de partie et les mégabases.

Ici se trouve le aperçu complet:

Notes de mise à jour de Don’t Starve Together Scrappy Scavengers

Arbres de compétences

  • Le temps d’accumulation de points pour les arbres de compétences a été réduit.
  • Wigfrid :
    • Compétence Mots de combat : le temps de recharge des Battle Stingers a été réduit.
    • La durée de panique du soliloque surprenant a été augmentée à 6 (au lieu de 4).
  • Armoise:
    • La compétence Lunar Guardian I ajoute l’armure Brambleshade à la fabrication de Wormwood.
    • Invoquer 2 Saladmanders leur donnera un boost de santé.
    • Invoquer plus de Lightbugs augmente le rayon de lumière de chaque bug.
    • Le taux de santé de la photosynthèse a augmenté.
    • La compétence Pleine floraison est passée d’un temps de floraison plus long à une augmentation de floraison de + 30 % lors de la fertilisation de l’absinthe.
    • Wormwood ne devient plus somnolent lors de la libération de Moon Shroom Clouds.
  • saule
    • La flamme Shadow Fire-Raiser se concentrera mieux sur une seule cible lorsqu’une seule cible est disponible.
    • La flamme Shadow Fire-Raiser inflige 50% de dégâts supplémentaires.
    • Quantité de régénération de Patch Up I et Patch Up II doublée.
    • La capacité Lunar Fire-Raiser peut désormais être dirigée sans bouger.

Deux nouveaux objets Moon Shroom

  • Champignon lunaire.
  • Viande mystère farcie.

Tempêtes de lune

  • Wagstaff trouvera l’expérience statique restreinte plus rapidement après que le champion céleste ait été vaincu au moins une fois dans le monde.
  • La construction du siphonateur lunaire nécessite moins de statique restreinte et nécessite désormais de la ferraille.
  • Les Moonlams peuvent être collectées plus rapidement
  • Les éclairs dans la tempête lunaire créeront des roches vitreuses chargées.

Failles de l’Ombre

  • Miasma se propagera désormais plus rapidement pour avoir une présence plus imposante.
  • Un répulsif acide a été ajouté pour fournir une immunité aux pluies acides pendant sa durée effective.
  • Les failles sont visibles sur la carte même à travers le brouillard.
  • Ajout d’un paramètre mondial pour désactiver les pluies acides.
  • Les pluies acides ne se produiront plus dans la grotte lunaire ni dans les archives.
  • Les chauves-souris acides ont très faim de Nitre et commenceront à rechercher des accumulateurs de Nitre.
  • Ajout du Embalming Spritz, un objet qui peut être utilisé sur les plantes pour en éliminer toute vie, les rendant improductives, ignifuges et non ciblables par les infestations Deadly Brightshade, essentiellement décoratives.

Failles lunaires

  • Les failles sont visibles sur la carte même à travers le brouillard.
  • Ajout d’un paramètre mondial pour ajuster la fréquence de la grêle lunaire.

Performance

  • Les performances augmentent pour les bases avec de nombreux objets collectés dans une petite zone.
  • La pourriture se dissoudra désormais sous la pluie lorsque vous serez au sol.
  • Un objet de mise à niveau pour les coffres et les coffres à l’échelle a été ajouté pour permettre à la taille des piles à l’intérieur du coffre de devenir infiniment grande en utilisant des matériaux de fin de partie.
  • Le four à écailles peut être utilisé pour détruire des objets, pour se débarrasser des déchets.

Bateaux

  • La montée et la descente des bateaux auront désormais un petit délai pour permettre une meilleure manipulation. Cela n’affectera pas les sauts de bateau à bateau pour les ponts à bateaux.

Orbe céleste

  • Aura désormais des chances accrues d’arriver en fonction des facteurs suivants.
    • Comme le Crabby Hermit est sympathique.
    • Combien d’Autels Célestes sont entièrement construits.
    • Ne sera plus empêché d’apparaître s’il y a trop de rochers dans la zone.

Squelette étrange

  • Les chances de construire la forme correcte sont désormais garanties à proximité d’un portail antique actif et d’un atrium fantôme. En conséquence, les stocks de marteaux ont diminué.

Chevalet de sciage

  • Les bûches peuvent être raffinées sous forme de piles à l’aide du Sawhorse.

Glace glissante

  • La glace de Pengull et les étangs gelés sont désormais glissants. Attention à votre vitesse.

Coquilles cassées

  • Augmentation de la taille de la pile à 40.
  • Les Shell Bells ont désormais 30 % de chances de laisser tomber une autre coquille brisée lorsqu’elles sont brisées.
  • Le pack Shell Bell contient désormais 8 Shell Bells.

Rééquilibrage des océans :

  • Les emporte-pièces ont désormais 25 % de chances de laisser tomber une autre coque d’emporte-pièce.
  • Rockjaw laisse désormais également tomber des balanes, des silex et des roches.
  • Perl échange désormais une bouteille vide contre 3 aliments pour poissons, au lieu d’un.
  • Seedshell fait désormais plus de dégâts.

Dépotoir

  • Nouvel emplacement ajouté au monde avec des tas de déchets consultables.
  • Ajout de WOBOT, un curieux robot que l’on peut trouver dans Junkyard.
  • Réapparition du cochon-garou.

Divers

  • Ajout d’une option « Grottes ou pas de grottes » au flux de démarrage d’un nouveau monde.
  • Les conteneurs pouvant entrer dans l’inventaire et le sac à dos du joueur peuvent désormais être ouverts directement à partir de là sans que l’objet ne tombe au sol.
  • Les squelettes croustillants trouvés dans l’arène des libellules peuvent désormais être martelés.
  • L’action « Lumière » du Bâton de Feu et du Stylo Ardent est désormais secondaire.
  • Les plantes-leurres et les Spider Dens peuvent désormais être piétinées par des créatures capables de piétiner les obstacles et les structures.
  • Le paramètre Chat des créatures a été ajouté. Cela entraîne l’affichage de certaines lignes vocales non-survivantes dans le chat. Le paramètre est actuellement utilisé par Pearl, Wagstaff, Ancient Fuelweaver, Nightmare & Scrappy Werepig et Frostjaw.
  • Une nouvelle option a été ajoutée dans les options avancées pour régler le délai de saut du bateau afin de pouvoir le supprimer ou l’allonger.
  • Le joueur entrera désormais dans un état stationnaire lorsqu’il ouvrira un conteneur portable dans son inventaire. Le conteneur restera ouvert lors de l’utilisation d’objets à l’intérieur. Cependant, il se fermera automatiquement si le joueur bouge, effectue d’autres actions ou est interrompu.
  • Gestion de la destination de téléportation ajustée pour Wortox et The Lazy Explorer pour les contrôleurs afin de permettre d’autres sauts dans l’océan et d’essayer de rendre son utilisation plus intuitive.
  • La Corne du Gardien se cumule désormais jusqu’à 10.
  • Les plumes de duvet et les plumes de Malbatross se cumulent désormais jusqu’à 20, au lieu de 10.
  • Les conteneurs portables, tels que la Spectackler Box, resteront désormais ouverts dans votre inventaire lors de l’exécution d’actions de fabrication, ainsi que lorsque Wormwood en utilise la pourriture.
  • Nous avons également apporté quelques améliorations aux contrôleurs visant à aider l’ancien tisse-carburant à combattre :
  • Les joueurs ne pourront plus se téléporter dans toute l’arène lorsqu’ils échapperont au piège de l’Ancien Tisse-carburant.
  • Le ciblage de Weather Pain a été amélioré pour les contrôleurs.
  • Équiper des objets (à l’aide du DPAD) remplacera votre objet actuellement équipé dans le même emplacement que le nouvel objet en cours d’équipement.

Corrections de bugs

  • Correction des clients qui voyaient des tailles de pile incorrectes dans de nombreux cas dans l’inventaire, les conteneurs ouverts et l’artisanat.
  • Correction des joueurs restant coincés sur une chaise lorsqu’ils cliquaient pour effectuer une action loin de la chaise.
  • Correction des joueurs devenant invisibles pendant une image lorsqu’ils basculaient la prédiction lorsqu’ils étaient sur une chaise et lorsqu’ils effectuaient certaines actions lorsqu’ils étaient sur une chaise.
  • Correction de la possibilité de lire le Codex Umbra et d’alimenter les braises éthérées lorsque vous ne jouez pas respectivement avec Maxwell et Willow.
  • Correction de la possibilité d’utiliser le Shadow Reaper lorsqu’il est cassé.
  • Correction d’un bug où l’humidité des objets de l’inventaire ne plafonnait pas à la valeur maximale.
  • Correction d’un bug où les choses sur terre pouvaient devenir plus humides que les choses dans l’océan.
  • Correction des problèmes d’enregistrement erroné des données de l’arbre de compétences sur les serveurs dédiés lors du démarrage.
  • Correction de l’impossibilité de ramasser les torches lancées en étant monté et en utilisant la touche d’action.
  • Correction du son en double lorsque vous cliquez sur un jour dans l’onglet de restauration sur l’écran du monde hôte.
  • Correction du sanctuaire des libellules manquant dans les filtres de fabrication « Prototypeurs et stations » et « Structures ».
  • Correction de l’animation d’inactivité sans boucle de la bouée dorée et de la bouée épineuse.
  • Correction du jeu qui tombait dans un mauvais état après avoir désactivé les mods sur un écran de crash.
  • Correction des barbes devenant invisibles dans certains cas en glissant sur la glace.
  • Correction des pétales et des pétales sombres apparaissant trop loin sur le sol.
  • Correction de quelques animations de capture pour Clay Varg.
  • Correction des éléments d’inventaire n’affichant pas les actions correctes lorsque le serveur se met en pause ou lorsque le joueur ouvre et ferme un conteneur.
  • Correction du skin Masquerader de Wanda qui manquait l’horloge dans ses cheveux lors du déplacement vers le haut.
  • Correction de Dragonfly Light laissant tomber le butin de Deck Illuminator lorsque le mât auquel il est attaché est martelé.
  • Correction de l’impossibilité d’inspecter les choses en marchant.
  • Correction de créatures essayant de prendre le globe oculaire de Deerclops des Ice Crystaleyezers.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois glisser les clients avec la compensation de décalage désactivée du bateau.
  • Correction de l’animation en cours d’exécution de Varg et Clay Varg qui passait au ralenti.
  • Correction de certains cas d’entités ne se supprimant pas lors de la sauvegarde.
  • Correction des superpositions de vision des joueurs sur les clients qui se brisaient lors du changement d’équipement.
  • Correction d’un crash lié au Bramble Husk lorsque vous étiez sur un Punching Bag.
  • Correction d’un crash lié au Bramble Trap frappant des créatures hostiles.
  • Correction d’un bug de réseau lors de la sortie d’éléments de certains conteneurs.
  • Correction des journaux ayant le composant échangeable côté client.
  • Correction de l’animation statique restreinte sans boucle.
  • Correction d’un crash lié aux créatures volant des objets.
  • Correction d’un crash lié au chat Frostjaw.
  • Correction des éléments d’inventaire n’affichant pas les actions correctes lorsque le serveur se met en pause ou lorsque le joueur ouvre et ferme un conteneur.
  • Ajout de deux pointes dans l’Atrium pour empêcher les créatures de s’y coincer.
  • Correction des failles lunaires accumulant des entités dans le monde entier lorsqu’elles apparaissent.
  • Correction d’un bug où l’action Attiser les braises n’apparaissait parfois pas jusqu’à ce que vous récupériez les braises éthérées et les remettiez dans votre emplacement d’inventaire.
  • Correction de la superposition des nuages ​​qui ne s’ajustait pas dans les grandes résolutions d’affichage.
  • Les Spider Dens peuvent être correctement piétinées par des créatures capables de piétiner les obstacles et les structures.
  • Correction d’un problème avec le réglage du délai de saut en bateau qui contournait les limites souhaitées du jeu pour les bateaux, comme celles trouvées dans les courses de l’Année de la libellule.
  • Correction des boucles sonores du Polar Bearger Bin qui ne s’arrêtaient parfois pas lorsqu’elles étaient fermées.
  • Willow ne mitraille plus lorsqu’elle absorbe le feu avec son briquet.

Modifications depuis le dernier correctif bêta

Certaines de ces modifications seront apportées ultérieurement aux consoles dans un correctif.
Changements

  • Temporairement supprimé, générant plusieurs Frostjaws.
  • Ajout du taux de réapparition de Scrappy Werepig et Frostjaw aux paramètres du monde.
  • Ajout d’une icône de mini-carte pour le tas de déchets chancelants.
  • Gestion de la destination de téléportation ajustée pour Wortox et The Lazy Explorer pour les contrôleurs afin de permettre d’autres sauts dans l’océan et d’essayer de rendre son utilisation plus intuitive.
  • Le placement des bateaux pour les contrôleurs a été amélioré.
  • La sélection des cibles d’interaction pour les contrôleurs filtrera les éléments derrière le joueur. Cette concentration est renforcée lorsque vous êtes sur un bateau.

Corrections de bugs

  • Correction d’un crash rare lié au glissement sur la glace.
  • Ajout de deux pointes dans l’Atrium pour empêcher les créatures de s’y coincer.
  • Correction des failles lunaires accumulant des entités dans le monde entier lorsqu’elles apparaissent.
  • Correction du WOBOT fonctionnant hors écran et se téléportant à l’intérieur d’un conteneur.

Nous avons ci-dessous une bande-annonce de la mise à jour de Don’t Starve Together « Scrappy Scavengers » (version 1.13.0).

Bande-annonce de mise à jour de Don’t Starve Together Scrappy Scavengers

Partagez ceci :

En rapport

Source-101

- Advertisement -

Latest