Le nouveau Diablo 4 notes de mise à jour montrez comment Blizzard prend au sérieux des problèmes tels que les bugs de gameplay et les exploits alors que le développeur s’efforce de mettre à jour le jeu RPG et de résoudre ces problèmes. Des modifications apportées à Nightmare Dungeons aux correctifs de quête, la mise à jour Diablo 4 1.1.2 est petite mais puissante. Si vous cherchiez une raison de revenir et de chasser le butin, alors ce patch pourrait l’être.
Quelques-unes des parties les plus importantes du Notes de mise à jour de Diablo 4 incluent une modification du temps d’attente pour qu’un monstre malin apparaisse une fois qu’un cœur malin a été activé, la suppression d’un exploit populaire de Nightmare Dungeon dans lequel les joueurs pouvaient répéter le contenu et une variété de corrections de bugs. Par exemple, vous avez peut-être remarqué d’étranges lignes blanches apparaissant sur votre carte en jeu, un problème que ce patch a résolu.
Les problèmes de gameplay spécifiques à la classe Diablo 4 Druid sont également au cœur de cette petite mise à jour. Les rochers lancés avec l’Aspect de pierre métamorphique équipé pourront désormais infliger plus de 100% de dégâts, et le pouvoir malin Vents agités ne se déclenchera plus lorsque vous cassez des objets destructibles. Il y a quelques autres changements spécifiques aux druides, ainsi que des corrections de bogues liées à l’interface utilisateur et autres.
Notes de mise à jour Diablo 4 – Mise à jour 1.1.2 – Vendredi 11 août 2023
Mises à jour du gameplay
- Le temps d’attente pour qu’un monstre malin apparaisse après avoir activé un cœur malin dans le monde a été réduit de 5 à 2 secondes.
- Les joueurs sont maintenant dans le canal commercial par défaut. Accédez aux paramètres du jeu pour vous désabonner.
Corrections de bogues
Donjons et événements
- Correction d’un problème où Nightmare Dungeons pouvait être répété en promouvant d’autres membres du groupe au rang de chef.
- Correction d’un problème où l’événement Gathering Legions pouvait cesser de progresser même après avoir vaincu tous les ennemis proches.
Druide
- Correction d’un problème où les rochers lancés avec l’aspect de pierre métamorphique équipé n’infligeaient pas plus de 100 % de dégâts.
- Correction d’un problème où le pouvoir malin Vents agités se déclenchait lors de la destruction d’objets destructibles.
- Correction d’un problème où les compagnons Aspect of the Alpha Werewolf pouvaient flotter au-dessus du sol.
Quêtes
- Correction d’un problème où la quête Fury Against Fate ne pouvait pas être terminée.
- Correction d’un problème où les élixirs de peau de fer pouvaient être obtenus indéfiniment en acceptant et en abandonnant à plusieurs reprises la quête Desperate Remedies.
- Correction d’un problème où la quête Appel des Anciens ne progressait pas si le chef du groupe était mort lorsque le boss était vaincu.
- Correction d’un problème où la quête Appel des Anciens ne progressait pas si Gharl était tué avant que son dialogue ne soit déclenché.
- Correction d’un problème où les quêtes secondaires pour la fabrication d’objets pouvaient diriger le joueur vers le mauvais PNJ.
Interface utilisateur et expérience utilisateur
- Correction d’un problème où des lignes blanches apparaissaient sur la carte du monde.
- Correction d’un problème où le menu Season Journey pouvait mal fonctionner à la fin d’un chapitre.
- Correction d’un problème où la notification de l’apparition du World Boss fonctionnait mal si le joueur n’avait pas encore déverrouillé Whispers of the Dead.
- Correction d’un problème où la liaison d’un élément dans le chat ne s’affichait pas correctement dans l’application Battle.net.
- Correction d’un problème où le marqueur de quête Retenir le déluge s’affichait à la sortie du donjon mais pas sur la carte du monde.
- Les infobulles du Cœur en cage de Tal’Rasha et du Cœur en cage du grand festin indiquent désormais correctement que leurs bonus s’additionnent au lieu de se multiplier.
- L’info-bulle du Cœur en cage de la détermination a vu sa description mise à jour pour clarifier qu’il réduit spécifiquement les effets d’épuisement des ressources des ennemis.
Divers
- Correction d’un problème où l’objectif A Boon in the Tide Season Journey ne pouvait pas être complété comme prévu.
- Correction d’un problème où la téléportation vers une entrée de donjon pouvait être effectuée tout en utilisant des compétences conférant l’invincibilité (Ex : Blood Mist).
- Correction d’un problème empêchant l’interaction avec certains objets interactifs, en particulier les cadavres.
- Correction d’un problème où les compétences de monture n’étaient parfois pas disponibles après avoir quitté une ville.
- Correction d’un problème où la puissance maligne calculée consommait l’effet d’étourdissement sur les capacités non dommageables.
- Correction d’un problème où les druides, les nécromanciens et les voleurs ne pouvaient pas jouer pour les helms chez le vendeur de bizarreries peu recommandables dans les villes des champs de la haine.
- Correction d’un problème où vous ne pouviez pas remplacer un cœur courroucé équipé par un autre cœur courroucé.
- Correction d’un problème où l’effet de givre des grèves du pénitent ne s’affichait pas correctement dans l’arène du boss de la campagne finale.
- Correction d’un problème où les objets de quête pouvaient apparaître aléatoirement en ville.
- Diverses améliorations de la stabilité et des performances.
- Divers autres correctifs divers pour Shop Cosmetics.
Ce sont les notes de mise à jour de Diablo 4 pour la mise à jour 1.1.2. Si vous souhaitez consulter la liste complète de Blizzard, vous pouvez le faire ici pour une compréhension plus détaillée des changements de gameplay et d’autres ajustements.
Assurez-vous de consulter nos guides pour les meilleures versions de Diablo 4 si vous souhaitez apprendre à mieux optimiser votre personnage. Vous pouvez également parcourir quelques-uns des autres meilleurs jeux PC de cette année si vous avez épuisé votre aventure dans Sanctuary.