mercredi, décembre 25, 2024

Notes de mise à jour de Call Of Duty Warzone 2.0: buff d’armure, corrections de menu

Le dernier patch de Call of Duty est arrivé et, comme d’habitude, il affecte à la fois Call of Duty: Modern Warfare 2 et la bataille royale gratuite Warzone 2.0. Le patch diminue la puissance des munitions perforantes et réorganise certains des menus du jeu pour faciliter la navigation.

Dans l’ensemble, ce correctif est principalement axé sur les corrections de bogues. Il s’attaque à plusieurs problèmes liés au déverrouillage du contenu, des mises à niveau de l’armurier à la progression des passes de combat, ainsi qu’à une multitude de problèmes audio qui ont conduit à des légendes déroutantes. Il a également ajouté un signal audio pour le geôlier entrant dans le Goulag dans Warzone 2.0, vous aurez donc une meilleure idée du moment où cela se produira.

Lecture en cours: Revue de Call Of Duty: Warzone 2

Comme mentionné ci-dessus, le seul véritable changement d’équilibre dans ce patch est la suppression du multiplicateur de dégâts des munitions perforantes. Cela semble être un nerf assez important, donc si vous vous êtes appuyé sur cela contre des adversaires blindés, ajustez vos attentes en conséquence. Les développeurs ont également supprimé Counter UAV et Tactical Cameras de la station d’achat Warzone.

Rien n’indique encore si ce patch traite ou non le problème du joueur invisible que les joueurs de Call of Duty signalent depuis quelques jours maintenant. Dans l’ensemble, Warzone 2.0 a été un grand succès pour Activision Blizzard, décrochant 25 millions de joueurs en moins d’une semaine. Dans notre revue Call of Duty: Warzone 2.0, notre critique SE Doster a qualifié les nouveaux ajouts de Warzone 2.0 de bon pas en avant pour la franchise.

Notes de mise à jour de Call of Duty: Warzone 2.0

MISES À JOUR DU 22 NOVEMBRE

GÉNÉRAL

  • Améliorations apportées pour aider à mieux naviguer dans Camos :
    • Ajout de la navigation pare-chocs du contrôleur pour passer d’une catégorie à l’autre
    • Ajout d’une option de basculement pour afficher/masquer les Camos verrouillés
  • Augmentation de la notification audio lorsque le geôlier entre dans le goulag.

ACCESSOIRES

  • Munitions perforantes
    • Suppression du multiplicateur de dégâts contre les adversaires blindés

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments du jeu qui permettaient aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d’un problème d’occlusion audio et d’audio directionnel.
  • Correction d’un problème empêchant certains déverrouillages dans l’armurier de suivre la progression de l’arme.
  • Correction d’un problème qui faisait qu’Overkill permettait aux joueurs d’équiper la même arme en tant que primaire et secondaire.
  • Correction d’un problème qui empêchait le bon nombre de jetons Battle Pass d’apparaître dans le menu Battle Pass.
  • Correction d’un problème qui faisait que le compte à rebours de la saison dans le menu Battle Pass n’indiquait pas le temps restant.
  • Correction de divers textes incorrects dans l’interface du jeu.
  • Correction de divers problèmes entraînant une saisie incorrecte du contrôleur lors de la navigation dans les menus.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs regardant vers le bas semblaient erratiques aux autres.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de lancer le jeu en raison de la compatibilité GPU.
  • Correction d’un problème qui faisait planter le client en mode focalisé alors que le mode d’affichage était défini sur fenêtré.
  • Correction d’un problème sur PlayStation qui faisait que l’icône du PlayStation Store restait bloquée à l’écran après avoir rencontré une erreur réseau.
  • Correction d’un problème empêchant la progression de la carte d’appel « Dragon in Downtown ».
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’une icône d’opérateur incorrecte lors de la navigation pour sélectionner un skin personnalisé pour Kleo.
  • Correction d’un problème qui renvoyait les joueurs au menu principal lorsqu’ils naviguaient pour sélectionner l’armurerie PDSW 528 lors de la personnalisation d’un chargement.
  • Correction d’un problème entraînant l’apparition d’une exigence de progression incorrecte dans le menu Prestige.
  • Correction de divers problèmes liés à l’audio qui faisaient que les joueurs entendaient des notifications à des moments où ils ne le devraient pas.
  • Correction d’un problème qui faisait que les exigences de déverrouillage de Platinum Camo ne s’affichaient pas correctement après l’avoir déverrouillé.
  • Correction de divers problèmes faisant trembler la caméra en regardant un autre joueur.
  • Correction d’un problème qui faisait que les mains du modèle d’opérateur semblaient invisibles lorsqu’elles étaient suspendues au rebord
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître la mauvaise arme dans la vitrine du joueur.

MULTIJOUEUR

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction d’un problème qui faisait que le Spotter Scope mettait continuellement en surbrillance les positions ennemies.
  • Résolution d’une erreur de développement dans les matchs privés et amélioration continue de la stabilité.

ZONE DE GUERRE 2.0

JEU

  • L’inventaire de la station d’achat a été légèrement ajusté :
    • Compteur UAV supprimé
    • Caméra tactique supprimée
  • Mise à niveau visuelle du téléphone d’activation de contrat dans Battle Royale.

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction d’un problème empêchant certains joueurs d’entendre les autres via le chat de proximité.
  • Correction d’un problème empêchant les autocollants gagnés via les extractions DMZ d’apparaître sur les armes.
  • Correction d’un problème sur PlayStation qui empêchait les joueurs de voir les noms d’utilisateur de profil Sony.
  • Correction d’un problème provoquant le crash du jeu lors du déploiement du parachute.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs perdaient tout contrôle du mouvement de la souris s’ils interagissaient avec un conteneur avec un comportement de sac à dos mixte.

Bataille royale

  • Correction d’un problème qui obligeait les joueurs éliminés dans le Goulag à regarder l’équipe ennemie ou à regarder de dessous la zone jouable.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs éliminés dans le Goulag d’apparaître dans la station d’achat pour que les membres de l’équipe puissent racheter.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs sautaient l’état abattu et périssaient immédiatement malgré le fait qu’un membre de l’escouade assimilée était toujours en vie.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de sauter hors de l’avion pendant Infil.
  • Correction d’un problème qui empêchait le rapport après action d’apparaître correctement après un match.

DMZ

  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs étaient expulsés de l’interface du sac à dos s’ils pillaient un adversaire joueur éliminé qui s’était déconnecté pendant l’interaction.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs d’équiper des équipements mortels et tactiques.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs rencontraient l’erreur « Échec de la connexion aux centres de données » lors de l’extraction.
  • Correction d’un problème qui provoquait une entrée de microphone dans tout le hall pendant le matchmaking.
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs de conserver les mises à niveau du porte-armure entre les matchs malgré leur élimination.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs perdaient leur mise à niveau de sac à dos lors de l’extraction après avoir été réanimés.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs extrayaient incorrectement leur arme assurée en tant qu’arme de contrebande.

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