Baldur’s Gate 3 a été à nouveau mis à jour sur PC, apportant des améliorations pour aider à corriger « plusieurs » crashs et à enregistrer les problèmes. La dernière mise à jour amène Baldur’s Gate 3 à la version 4.1.1.3735951.
Plus précisément, cette mise à jour corrige un problème de sauvegarde lié aux pièges et supprime les personnages et les objets en double lorsqu’ils sont parcourus sur deux niveaux de cache distincts. La mise à jour corrige également un crash qui pouvait se déclencher lors de l’écoute de certaines séquences de dialogue en multijoueur. Les notes de mise à jour complètes sont ci-dessous, telles que partagées par Larian sur Steam.
On ne sait pas si ce correctif a également été distribué sur PlayStation et Mac. Un patch précédent pour le jeu était beaucoup plus important, offrant de nouvelles fonctionnalités comme la possibilité de changer d’apparence dans un miroir magique.
Pour l’avenir, Larian a déclaré qu’il avait des correctifs supplémentaires en préparation pour les problèmes signalés par la communauté, y compris un problème lié aux éléments partagés lors du renvoi de compagnons.
Encore plus loin, Larian a annoncé son intention de lancer Baldur’s Gate 3 sur Xbox avant la fin de 2023. La version Series S ne prendra cependant pas en charge l’écran partagé.
Notes de mise à jour de Baldur’s Gate 3 du 27 septembre
CHANGEMENTS
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’écoute de certains dialogues lors d’une session multijoueur.
- Correction de crashs causés par des piles d’objets corrompues pouvant survenir lors du déchargement d’un niveau ou du déplacement vers une nouvelle région.
- Correction d’un problème de sauvegarde lors du chargement dans une nouvelle région alors que la Garde-robe de Withers était toujours chargée dans une ancienne région.
- Correction d’un crash qui se produisait lors du chargement de sauvegardes avec des éléments potentiellement invalides dans l’inventaire.
- Correction d’un problème de sauvegarde lié aux pièges.
- Suppression des caractères et des éléments en double causés par des éléments transportés sur deux niveaux de cache différents.
- Correction de l’aperçu de l’option d’arrière-plan du texte qui ne changeait pas de hauteur après avoir réduit la taille du texte du dialogue.
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