Ils ont également « amélioré les performances de certains personnages et personnalisations de véhicules »
Mario Kart 8 Deluxe vient de recevoir sa quatrième vague de DLC cette semaine, et avec elle, des notes de mise à jour ! Ne vous inquiétez pas, ce sont surtout de bonnes nouvelles.
En plus de l’ajout de la prise en charge du DLC, il existe également une série d’améliorations générales, ainsi qu’une myriade de problèmes qui ont été résolus. Heureusement, contrairement à de nombreuses autres notes de mise à jour Nintendo de la première partie, ces correctifs sont descriptifs ! Si vous avez eu des problèmes avec des objets (comme les Boo et les éclairs), vous avez de la chance. En ce qui concerne le lissage général des correctifs, les performances de certains personnages et pièces de véhicules sont améliorées, et vous pouvez désormais utiliser le rétroviseur dans plus de cas (y compris les rotations, les collisions et lorsque vous vous transformez en Bullet Bill).
J’ai aussi vraiment envie d’essayer ça maintenant:
« C’est fait, en sautant d’un Whomp dans le Tour Berlin Byways, les karts peuvent sauter par-dessus la clôture. »
Vous pourriez dire que je suis dans ce patch.
Mario Kart 8 Deluxe continue de s’améliorer
Comme nous l’avons vu dans une mise à jour semi-récente, les joueurs ont désormais la possibilité d’activer et de désactiver individuellement des éléments. C’est quelque chose qui aurait évité beaucoup de combats dans les salons et les dortoirs, c’est sûr !
Cela, combiné à toutes les corrections de bogues et au lissage susmentionnés, est une excellente nouvelle pour les personnes qui jouent encore Mario Kart 8 Deluxe, et prévoyez d’y jouer pendant des années. Cette longue période de support (en plus d’une fondation de version antérieure) est devenue essentiellement la Super Smash Bros Ultimate des coureurs de kart.
Mario Kart 8 Deluxe Notes de mise à jour de la version 2.3.0 – Sortie le 8 mars 2023 (Notes de mise à jour complètes)
Prise en charge des DLC
- Prend désormais en charge les DLC payants : Mario Kart 8 Deluxe – Pass pour le cours de rappelVague 4 (deux tasses, huit plats et un personnage, Birdo).
Général
- Amélioration des performances de certains personnages et personnalisations de véhicules.
- Fait en sorte que le joueur puisse voir le rétroviseur lorsqu’il tourne, s’écrase ou se transforme en Bullet Bill.
- Ainsi, si le joueur utilise une Super Star ou Boo en même temps qu’il est touché par Lightning, son kart ne tombera pas en panne ou ne deviendra pas petit.
- C’est ainsi qu’en sautant d’un Whomp dans le Tour Berlin Byways, les karts peuvent sauter par-dessus la clôture.
- Ajout du champignon doré aux objets personnalisés dans Renegade Roundup.
- Ajout du bouton « Booster Course Pass » au menu principal. Si un joueur ne possède pas le Booster Course Pass, un lien vers le Nintendo eShop s’affichera.
Problèmes résolus
- Correction d’un problème où, lorsque le kart du joueur devenait petit après avoir été touché par la foudre, il glissait dans le sol.
- Correction d’un problème où, lorsque le kart du joueur heurtait un mur, il était emporté par Lakitu même s’il n’avait pas quitté le parcours.
- Correction d’un problème où le personnage du joueur ne pouvait pas frapper un adversaire avec une carapace rouge lorsque cet adversaire sautait sur un half-pipe.
- Correction d’un problème où le personnage du joueur ne pouvait pas dériver après avoir sauté et atterri dans un half-pipe.
- Correction d’un problème permettant au joueur d’utiliser un autre objet autre que Boo juste après avoir utilisé Boo.
- Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas lancer un Boomerang après l’avoir attrapé et il entrait dans le deuxième emplacement d’objet.
- Correction d’un problème où, lorsqu’un personnage de joueur frappait le Blooper dans le Crazy 8 d’un adversaire, de l’encre giclait dessus même s’il utilisait la Super Star.
- Correction d’un problème où, lorsque le joueur arrêtait de regarder le rétroviseur, l’encre disparaissait momentanément même s’il y avait de l’encre Blooper dessus.
- Correction d’un problème où, lorsque le joueur était touché par une carapace rouge en même temps qu’il se transformait en Bullet Bill, il sortait du parcours.
- Correction d’un problème où, à l’escalator du Wii Coconut Mall, il y avait une erreur de communication lorsqu’un personnage ne pouvait pas avancer.
- Correction d’un problème lors de la transformation en Bullet Bill dans N64 Dry Dry Desert, où le personnage se glissait dans le sol.
- Correction d’un problème où le personnage restait coincé sur les poteaux du pont juste avant et après la ligne de départ dans Tour London Loop.
- Correction d’un problème où, sur les sols ondulés de 3DS Rainbow Road, le personnage pouvait être poussé loin du parcours.
Changements non documentés dans Mario Kart 8 Deluxe Vague 4
[Update: Reddit user Meester_Tweester uncovered all of the undocumented changes to racers and karts, which is quite the extensive list. You can find a full link to the alterations below! And with that, the patch notes are fully complete.]
MK8DX Version 2.3.0 – Tous les changements d’équilibre de mariokart