Non, Tencent n’achète pas Dungeons & Dragons, dit le patron de Larian

Non, Tencent n'achète pas Dungeons & Dragons, dit le patron de Larian

Tencent n’achètera pas la propriété intellectuelle de Dungeons & Dragons à Hasbro.

Cela a maintenant été confirmé par Wizards of the Coast, propriété de Hasbro, et par le patron de Larian Studios, Swen Vincke, de la renommée de Baldur’s Gate 3.

Selon un rapport de Pandaily, Hasbro cherchait à vendre la propriété intellectuelle avec Tencent comme acheteur potentiel et Larian Studios agissant comme intermédiaire – 30 % du développeur appartient à Tencent.

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Cependant, cela a maintenant été confirmé comme étant faux par les personnes impliquées.

Vincke s’est tourné vers les réseaux sociaux pour clarifier la position de l’entreprise. « C’est idiot de devoir tweeter sur le fait de ne pas acheter quelque chose qui n’est pas à vendre, donc je ne le ferai pas. Mais au cas où vous vous poseriez la question, nous ne le faisons pas. J’espère que cela clarifie les choses », a-t-il écrit dans un message sur X.

Wizards of the Coast a également démenti cette information dans une déclaration à VGC.

« Nous discutons régulièrement avec Tencent et bénéficions de multiples partenariats avec eux sur un certain nombre de nos IP. Nous n’avons pas l’habitude de commenter les rumeurs sur Internet, mais pour être clair : nous ne cherchons pas à vendre notre IP D&D », a-t-il déclaré. .

« Nous continuerons à discuter avec nos partenaires de la manière dont nous offrons les meilleures expériences numériques à nos fans. Nous ne commenterons pas davantage les spéculations ou les rumeurs concernant de potentielles fusions et acquisitions ou des accords de licence. »

Pandaily a affirmé que Larian Studios était un acheteur potentiel de la propriété intellectuelle de Dungeons & Dragons en raison de son succès avec Baldur’s Gate 3, mais qu’il manquait de fonds suffisants. Au lieu de cela, il aurait présenté l’accord à Tencent.

Nous savons maintenant que c’est faux.

Au début de l’année dernière, Hasbro a licencié environ 15 % de ses effectifs mondiaux, malgré une « forte croissance » de Wizards of the Coast et du secteur des jeux.

Puis, en décembre de l’année dernière, l’entreprise a licencié davantage d’employés, ce qui a touché Wizards of the Coast – comme le rapporte Forbes.

Baldur’s Gate 3 s’est avéré extrêmement populaire, remportant de nombreux prix du jeu de l’année. Le studio travaille actuellement sur un nouveau jeu, et Vincke estime avoir « compris » son premier acte.

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