Non, pas un bug : les plans de la ville de Starfield ressemblent à ça

Starfield map

(Crédit image : Bethesda)

Ma mère m’a récemment montré que vous pouvez choisir un point sur la carte de Pikmin 4, puis appuyer sur un bouton pour revenir au jeu avec votre personnage regardant dans cette direction – une fonctionnalité délicieusement pratique. Nintendo a vraiment le don de concevoir des cartes dans le jeu. Bethesda, cependant… eh bien, nous avons tous nos forces et nos faiblesses, n’est-ce pas ?

Parmi tous les éloges et autres commentaires, les « mauvaises cartes » sont devenues une critique courante de Starfield alors que les joueurs effectuent leurs premières excursions dans l’espace. Les cartes stellaires ne sont pas très passionnantes, mais ce sont vraiment les cartes de surface qui sont ici la cible. Ils sont rendus sous forme de champs de points topographiques, ce qui semble plutôt sympa, mais communique peu, en particulier dans les villes, où les bâtiments et les rues ne sont pas du tout représentés. Pour illustrer à quel point ils sont dépourvus d’informations, la carte ci-dessus représente la ville de Nouvelle Atlantide, qui ressemble à ceci depuis le sol :

(Crédit image : Bethesda)

Nous avons tous joué suffisamment à GTA ou autres pour espérer au moins une carte routière de base, alors quand il a commencé à travailler sur sa critique de Starfield, Chris s’est raisonnablement demandé si les cartes étaient buggées ou quelque chose comme ça – non, c’est comme ça.

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